Erstelle für [PROJECT] und [AUDIENCE] eine bearbeitbare HTML/CSS-Komposition mit auswählbarem Text und einem Druck-Stylesheet; behandle jede Rasterillustration als separate lokale Ressource. Die Aufgabe lautet: Digitale Geschenkkarte. ## Erforderliche Inhalte und Struktur Zeige den Aussteller, den Wert oder das Angebot, die Nachricht an den Empfänger und die Einlöseanweisungen. Verwende [APPROVED_CONTENT] als Quelle für Namen, Daten, Zahlen, Aussagen und Ziele. Führe fehlende Angaben auf, bevor du etwas ersetzt. Falls eine Demonstration erforderlich ist, kennzeichne deren Inhalte als fiktiv. Erfinde keine Kundenstimmen, Rankings, Partnerlogos oder Produktfunktionen. ## Designausrichtung Verwende [BRAND_RULES] und das bereits im Projekt ausgewählte Designsystem. Falls kein System vorgegeben ist, beginne mit dieser Richtung: warmes Elfenbein, ausdrucksstarke schwarze Typografie und ein lebhafter Korallenakzent; ein eigenständiges geometrisches Bildmotiv. Halte Typografie, Abstände und Farbrollen konsistent. Priorisiere die Aufgabe gegenüber dekorativen Elementen und vermeide eine generische Sammlung zusammenhangloser Karten. ## Inhaltsvorbereitung Gib den Aussteller, den Wert oder das Angebot, die Nachricht an den Empfänger, die Einlöseanweisungen und die freigegebenen Bedingungen an. Stelle klar, ob die Ausgabe ein visuelles Konzept oder eine ausgestellte Geschenkkarte ist. ## Layout und Verhalten Trenne die persönliche Nachricht von den funktionalen Einlöseinformationen. Halte Wert, Gültigkeit und Bedingungen gut lesbar, ohne einen beispielhaften Code funktionsfähig erscheinen zu lassen. ## Aufgabenspezifische Abnahmeprüfung - Trenne die tatsächlichen Bedingungen klar von dekorativen Texten und vermeide vorgetäuschte Einlösecodes. - Prüfe den Wortlaut des Angebots und die Ablaufbedingungen. - Erzeuge keinen glaubwürdigen Einlösecode und erwecke nicht den Eindruck, dass die visuelle Darstellung selbst einen gespeicherten Wert enthält, wenn kein Ausstellungssystem vorhanden ist. ## Implementierung und Prüfung Halte Texte bearbeitbar. Verwende eine semantische Struktur, aussagekräftig beschriftete Steuerelemente, einen sichtbaren Tastaturfokus und geeignete Leer- und Fehlerzustände. Prüfe schmale und breite Layouts. Berücksichtige Einstellungen für reduzierte Bewegung. Behalte das vorhandene Projekt-Framework und seine Abhängigkeiten bei; ersetze den Stack nicht stillschweigend. Gib die bearbeitbaren Dateien zurück und erläutere unvollständiges Verhalten oder nicht unterstützte Eingaben. Prüfe diese konkrete Aufgabe, bevor du zusätzliche Funktionen vorschlägst. Belasse den exakten Text und erforderliche Nennungen als Live-Text. Frage nach den vorgesehenen Abmessungen, wenn sie fehlen. Erfinde keinen funktionsfähigen QR-Code, Barcode, keine Signatur und kein offizielles Siegel. ## Referenzanhang und Rekonstruktionsziel Füge reference.webp aus dem Download-Paket dieses Prompts zusammen mit diesem Prompt in OpenDesign ein. Erstelle ein bearbeitbares Ergebnis mit ähnlicher Komposition und Hierarchie; binde nicht das gesamte Referenzbild als fertige Benutzeroberfläche ein. Bewahre freigegebene Projektinhalte und Markenregeln, wenn sie fiktiven Beispielbeschriftungen widersprechen. Falls das Bild fehlt oder unleserlich ist, frage danach, anstatt visuelle Übereinstimmung zu behaupten. ## Komposition und Inhalt der Referenz Verwende die angehängte Datei reference.webp als visuelle Referenz für die digitale Geschenkkarte. Ermittle vor der Umsetzung die Hauptbereiche von oben nach unten, ihre relativen Breiten und Höhen, Ausrichtung, Abstände, typografische Hierarchie, Flächenfarben, Rahmen, Bildinhalte und wiederkehrenden Komponenten. Bewahre diese Beziehungen, anstatt sie durch eine generische Vorlage zu ersetzen. Erforderlicher Aufgabeninhalt: Zeige den Aussteller, den Wert oder das Angebot, die Nachricht an den Empfänger und die Einlöseanweisungen. Nutze bei der Übertragung des Bildes in bearbeitbare Elemente die folgenden aufgabenspezifischen Layoutvorgaben: Trenne die persönliche Nachricht von den funktionalen Einlöseinformationen. Halte Wert, Gültigkeit und Bedingungen gut lesbar, ohne einen beispielhaften Code funktionsfähig erscheinen zu lassen. ## Visuelle Ausrichtung aus den beispielhaften Projektanforderungen warmes Elfenbein, ausdrucksstarke schwarze Typografie und ein lebendiger Korallakzent; ein eigenständiges geometrisches Bildmotiv. ## Ausgabe und Bearbeitbarkeit Erstelle die fertige Grafik als bearbeitbare Text-, Form- und Bildebenen nach. Die Referenz ist eine Komposition und keine Editoroberfläche; füge keine Navigation, Formulare oder Dashboard-Widgets hinzu, die darin nicht vorhanden sind. Trenne die persönliche Nachricht von den funktionalen Einlöseinformationen. Halte Wert, Gültigkeit und Bedingungen gut lesbar, ohne einen beispielhaften Code funktionsfähig erscheinen zu lassen. Bestätige die vorgesehenen Abmessungen und bewahre beim Anpassen der Gestaltung die Texthierarchie. Trenne die tatsächlichen Bedingungen klar von dekorativen Texten und vermeide vorgetäuschte Einlösecodes. ## Visueller Vergleich und Übergabe 1. Vergleiche das Ergebnis bei übereinstimmenden Proportionen mit dem angehängten Bild. Prüfe vor der Ausarbeitung dekorativer Details die Platzierung der Hauptbereiche, relative Bildgrößen, Zeilenumbrüche, Abstände, typografische Hierarchie, Kontrast, aktive Zustände und Inhaltsdichte. 2. Teste anschließend das schmale Layout, ohne Desktoptexte in winzige Beschriftungen zu zwängen. 3. Halte Logos, Fotos und Symbole als separate Assets und alle aussagekräftigen Beschriftungen bearbeitbar. Führe nicht verfügbare Schriftarten und Assets sowie beabsichtigte Abweichungen auf. Gib die funktionsfähigen Dateien zusammen mit einer knappen Beschreibung des implementierten Verhaltens und der noch ausstehenden Integrationen zurück; versprich nicht allein auf Grundlage des Prompts ein pixelgenaues Ergebnis.