Erstelle eine HTML/CSS/JavaScript-Interaktionsstudie mit eindeutigen Start-, Aktiv- und Abschlusszuständen sowie einer gut verständlichen prefers-reduced-motion-Alternative für [PROJECT] und [AUDIENCE]. Die Aufgabe lautet: Drag-and-Drop-Rückmeldung.
## Erforderliche Inhalte und Struktur
Zeige die Zustände Aufnehmen, gültiges Ziel, ungültiges Ziel und abgeschlossene Platzierung.
Verwende [APPROVED_CONTENT] als Quelle für Namen, Daten, Zahlen, Aussagen und Ziele. Führe fehlende Angaben auf, bevor du etwas ersetzt. Falls eine Demonstration erforderlich ist, kennzeichne deren Inhalte als fiktiv. Erfinde keine Kundenstimmen, Rankings, Partnerlogos oder Produktfunktionen.
## Designausrichtung
Verwende [BRAND_RULES] und das bereits im Projekt ausgewählte Designsystem. Falls kein System vorgegeben ist, beginne mit dieser Richtung: Weiß, Anthrazit und leuchtend grüne Akzente; klar gekennzeichnete Start-, Übergangs- und Endzustände. Verwende Typografie, Abstände und Farbrollen konsistent. Stelle die Aufgabe über dekorative Elemente und vermeide eine generische Sammlung unzusammenhängender Karten.
## Inhaltsvorbereitung
Definiere ziehbare Elemente, gültige Ziele, ungültige Verschiebungen und den beim Ablegen ausgeführten Vorgang. Biete für das Verschieben derselben Elemente auch einen Weg ohne Ziehen an.
## Layout und Verhalten
Unterscheide Aufnehmen, gültiges Ziel, ungültiges Ziel und abgeschlossene Platzierung. Halte die Identität des Elements sichtbar und teile seine neue Position gegebenenfalls in Textform mit.
## Aufgabenspezifische Abnahmeprüfung
- Biete eine Tastaturalternative zum Verschieben und klare Ansagen zur Position.
- Verschiebe ein Element per Tastatur, brich einen Ziehvorgang ab und versuche, es an einem ungültigen Ziel abzulegen.
- Das Element muss weiterhin wiederherstellbar sein, und die Rückmeldung darf nicht allein von einer Farbänderung abhängen.
## Implementierung und Prüfung
Halte Texte bearbeitbar. Verwende eine semantische Struktur, aussagekräftig beschriftete Steuerelemente, einen sichtbaren Tastaturfokus und geeignete Leer- und Fehlerzustände. Prüfe schmale und breite Layouts. Berücksichtige Einstellungen für reduzierte Bewegung. Behalte das vorhandene Projekt-Framework und seine Abhängigkeiten bei; ersetze den Stack nicht stillschweigend. Gib die bearbeitbaren Dateien zurück und erläutere unvollständiges Verhalten oder nicht unterstützte Eingaben. Prüfe diese konkrete Aufgabe, bevor du zusätzliche Funktionen vorschlägst.
Stelle alle Informationen und Aktionen auch ohne Animation bereit. Biete gegebenenfalls eine Pausen- oder Schließoption an. Dokumentiere Auslöser und Übergänge; ersetze echten Fortschritt nicht durch einen dekorativen Timer.
## Referenzanhang und Rekonstruktionsziel
Füge reference.webp aus dem Download-Paket dieses Prompts zusammen mit diesem Prompt in OpenDesign ein. Erstelle ein bearbeitbares Ergebnis mit ähnlicher Komposition und Hierarchie; binde nicht das gesamte Referenzbild als fertige Benutzeroberfläche ein. Bewahre freigegebene Projektinhalte und Markenregeln, wenn sie fiktiven Beispielbeschriftungen widersprechen. Falls das Bild fehlt oder unleserlich ist, frage danach, anstatt visuelle Übereinstimmung zu behaupten.
## Komposition und Inhalt der Referenz
Nutze die beigefügte Datei reference.webp als visuelle Referenz für die Drag-and-Drop-Rückmeldung. Ermittle vor der Umsetzung die wichtigsten Bereiche von oben nach unten, ihre relativen Breiten und Höhen, Ausrichtung, Abstände, typografische Hierarchie, Flächenfarben, Rahmen, Bildsprache und wiederkehrenden Komponenten. Bewahre diese Beziehungen, statt sie durch eine generische Vorlage zu ersetzen. Erforderlicher Aufgabeninhalt: Zeige die Zustände Aufnehmen, gültiges Ziel, ungültiges Ziel und abgeschlossene Platzierung. Nutze bei der Übertragung des Bildes in bearbeitbare Elemente die folgenden aufgabenspezifischen Layoutvorgaben: Unterscheide Aufnehmen, gültiges Ziel, ungültiges Ziel und abgeschlossene Platzierung. Halte die Identität des Elements sichtbar und teile seine neue Position gegebenenfalls in Textform mit.
## Visuelle Ausrichtung aus den beispielhaften Projektanforderungen
Weiß, Anthrazit und leuchtend grüne Akzente; klar gekennzeichnete Start-, Übergangs- und Endzustände.
## Interaktionsspezifikation
Die Referenz ist ein statisches Konzept: Das folgende Verhalten muss implementiert werden und ist kein Beleg dafür, dass die Abbildung bereits funktioniert. Kopiere den angepassten Prompt in dein Arbeitsprojekt. Beginne mit der Kernaufgabe: Zeige die Zustände Aufnehmen, gültiges Ziel, ungültiges Ziel und abgeschlossene Platzierung. Biete eine Tastaturalternative zum Verschieben und klare Ansagen zur Position. Lege für jedes sichtbare Steuerelement Auslöser, betroffenen Zustand und Rückmeldung fest; implementiere lokale Änderungen mit einem konsistenten Zustand in zusammengehörigen Ansichten. Sorge dafür, dass Suche und Filter echte Ergebnisse liefern, Auswahlsteuerelemente einen eindeutigen aktiven Zustand haben und Speicheraktionen gegebenenfalls sichtbare Rückmeldungen zu ausstehendem Vorgang, Erfolg oder Fehlschlag geben. Füge keine themenfremden Abläufe hinzu. Nutze korrekte Links zur Navigation, Schaltflächen für Aktionen und barrierefreie Bezeichnungen für Symbolsteuerelemente. Erwecke nicht den Eindruck, dass ein Backend-Vorgang erfolgreich war, wenn sich nur eine lokale Demo geändert hat.
## Visueller Vergleich und Übergabe
1. Vergleiche das Ergebnis bei übereinstimmenden Proportionen mit dem angehängten Bild. Prüfe vor der Ausarbeitung dekorativer Details die Platzierung der Hauptbereiche, relative Bildgrößen, Zeilenumbrüche, Abstände, typografische Hierarchie, Kontrast, aktive Zustände und Inhaltsdichte.
2. Teste anschließend das schmale Layout, ohne Desktoptexte in winzige Beschriftungen zu zwängen.
3. Halte Logos, Fotos und Symbole als separate Assets und alle aussagekräftigen Beschriftungen bearbeitbar. Führe nicht verfügbare Schriftarten und Assets sowie beabsichtigte Abweichungen auf. Gib die funktionsfähigen Dateien zusammen mit einer knappen Beschreibung des implementierten Verhaltens und der noch ausstehenden Integrationen zurück; versprich nicht allein auf Grundlage des Prompts ein pixelgenaues Ergebnis.