Erstelle mit dem vorhandenen Projekt-Stack und ausdrücklich gekennzeichneten Demodaten für [PROJECT] und [AUDIENCE] einen interaktiven Frontend-Prototyp. Die Aufgabe lautet: Kanban-Projektboard.

## Erforderliche Inhalte und Struktur

Organisiere Aufgaben nach Status und zeige Verantwortliche, Fälligkeitsdatum, Labels sowie einen Aufgabendetailbereich an.

Verwende [APPROVED_CONTENT] als Quelle für Namen, Daten, Zahlen, Aussagen und Ziele. Führe fehlende Angaben auf, bevor du etwas ersetzt. Falls eine Demonstration erforderlich ist, kennzeichne deren Inhalte als fiktiv. Erfinde keine Kundenstimmen, Rankings, Partnerlogos oder Produktfunktionen.

## Designausrichtung

Verwende [BRAND_RULES] und das bereits für das Projekt ausgewählte Designsystem. Falls kein System vorgegeben ist, beginne mit dieser Ausrichtung: helle neutrale Arbeitsfläche, graphitfarbener Text, kobaltblauer Akzent und präzise Haarlinien-Trenner; eine kompakte, aber gut lesbare Hierarchie. Halte Typografie, Abstände und Farbrollen konsistent. Stelle die Aufgabe über dekorative Elemente und vermeide eine generische Sammlung zusammenhangloser Karten.

## Inhaltsvorbereitung

Bereite Spalten, Aufgabenstatus, Verantwortliche, Fälligkeitsdaten und zulässige Übergänge vor. Beziehe blockierte Aufgaben ein und definiere, was sich durch das Verschieben einer Karte tatsächlich ändert.

## Layout und Verhalten

Gestalte jede Karte anhand von Titel, verantwortlicher Person und relevantem Fälligkeitsdatum leicht erfassbar. Biete zum Verschieben ein Menü oder eine Bedienung per Tastatur an, damit Ziehen eine Option und keine Voraussetzung ist.

## Aufgabenspezifische Abnahmeprüfung

- Biete eine Tastaturalternative zum Ziehen an und kennzeichne blockierte Aufgaben ausdrücklich.
- Verschiebe eine Aufgabe per Tastatur, versuche einen ungültigen Übergang und öffne eine Karte mit langem Text.
- Blockierte Aufgaben müssen auch nach dem Verschieben zwischen Spalten sichtbar blockiert bleiben.

## Implementierung und Prüfung

Halte Texte bearbeitbar. Verwende eine semantische Struktur, aussagekräftig beschriftete Steuerelemente, einen sichtbaren Tastaturfokus und geeignete Leer- und Fehlerzustände. Prüfe schmale und breite Layouts. Berücksichtige Einstellungen für reduzierte Bewegung. Behalte das vorhandene Projekt-Framework und seine Abhängigkeiten bei; ersetze den Stack nicht stillschweigend. Gib die bearbeitbaren Dateien zurück und erläutere unvollständiges Verhalten oder nicht unterstützte Eingaben. Prüfe diese konkrete Aufgabe, bevor du zusätzliche Funktionen vorschlägst.

## Referenzanhang und Rekonstruktionsziel

Füge reference.webp aus dem Download-Paket dieses Prompts zusammen mit diesem Prompt in OpenDesign ein. Erstelle ein bearbeitbares Ergebnis mit ähnlicher Komposition und Hierarchie; binde nicht das gesamte Referenzbild als fertige Benutzeroberfläche ein. Bewahre freigegebene Projektinhalte und Markenregeln, wenn sie fiktiven Beispielbeschriftungen widersprechen. Falls das Bild fehlt oder unleserlich ist, frage danach, anstatt visuelle Übereinstimmung zu behaupten.

## Komposition und Inhalt der Referenz

Verwende die angehängte Datei reference.webp als visuelle Referenz für das Kanban-Projektboard. Ermittle vor der Umsetzung die Hauptbereiche von oben nach unten, ihre relativen Breiten und Höhen, Ausrichtung, Abstände, typografische Hierarchie, Flächenfarben, Rahmen, Bildsprache und wiederkehrenden Komponenten. Bewahre diese Beziehungen, statt sie durch eine generische Vorlage zu ersetzen. Erforderlicher Aufgabeninhalt: Organisiere Aufgaben nach Status und zeige Verantwortliche, Fälligkeitsdatum, Labels sowie einen Aufgabendetailbereich an. Nutze beim Übertragen des Bildes in bearbeitbare Elemente die folgenden aufgabenspezifischen Layoutvorgaben: Gestalte jede Karte anhand von Titel, verantwortlicher Person und relevantem Fälligkeitsdatum leicht erfassbar. Biete zum Verschieben ein Menü oder eine Bedienung per Tastatur an, damit Ziehen eine Option und keine Voraussetzung ist.

## Visuelle Ausrichtung aus den beispielhaften Projektanforderungen

helle neutrale Arbeitsfläche, graphitfarbener Text, kobaltblauer Akzent und präzise Haarlinien-Trenner; eine kompakte, aber gut lesbare Hierarchie.

## Interaktionsspezifikation

Die Referenz ist ein statisches Konzept: Das nachfolgend beschriebene Verhalten ist eine umzusetzende Anforderung und kein Beleg dafür, dass die Abbildung bereits funktioniert. Kopiere den angepassten Prompt in dein Arbeitsprojekt. Beginne mit der Kernaufgabe: Organisiere Aufgaben nach Status und zeige Verantwortliche, Fälligkeitsdatum, Labels sowie einen Aufgabendetailbereich an. Biete eine Tastaturalternative zum Ziehen an und kennzeichne blockierte Aufgaben ausdrücklich. Lege für jedes sichtbare Bedienelement Auslöser, betroffenen Zustand und Rückmeldung fest; implementiere lokale Änderungen mit konsistentem Zustand in allen zugehörigen Ansichten. Sorge dafür, dass Suche und Filter echte Ergebnisse liefern, Auswahlsteuerelemente einen eindeutigen aktiven Zustand haben und Speicheraktionen gegebenenfalls sichtbare Rückmeldungen für ausstehende, erfolgreiche und fehlgeschlagene Vorgänge anzeigen. Füge keine themenfremden Abläufe hinzu. Verwende korrekte Links für die Navigation, Schaltflächen für Aktionen und barrierefreie Namen für Symbolsteuerelemente. Erwecke nicht den Eindruck, dass ein Backend-Vorgang erfolgreich war, wenn nur eine lokale Demo geändert wurde.

## Visueller Vergleich und Übergabe

1. Vergleiche das Ergebnis bei übereinstimmenden Proportionen mit dem angehängten Bild. Prüfe vor der Ausarbeitung dekorativer Details die Platzierung der Hauptbereiche, relative Bildgrößen, Zeilenumbrüche, Abstände, typografische Hierarchie, Kontrast, aktive Zustände und Inhaltsdichte.
2. Teste anschließend das schmale Layout, ohne Desktoptexte in winzige Beschriftungen zu zwängen.
3. Halte Logos, Fotos und Symbole als separate Assets und alle aussagekräftigen Beschriftungen bearbeitbar. Führe nicht verfügbare Schriftarten und Assets sowie beabsichtigte Abweichungen auf. Gib die funktionsfähigen Dateien zusammen mit einer knappen Beschreibung des implementierten Verhaltens und der noch ausstehenden Integrationen zurück; versprich nicht allein auf Grundlage des Prompts ein pixelgenaues Ergebnis.