Erstelle für [PROJECT] und [AUDIENCE] eine Interaktionsstudie mit HTML/CSS/JavaScript, die ausdrücklich gekennzeichnete Start-, Aktiv- und Abschlusszustände sowie eine gut lesbare prefers-reduced-motion-Alternative enthält. Die Aufgabe lautet: Kinetischer Veranstaltungstitel.

## Erforderliche Inhalte und Struktur

Animiere Veranstaltungstitel, Datum und Ort in einer kurzen, gut lesbaren typografischen Sequenz.

Verwende [APPROVED_CONTENT] als Quelle für Namen, Daten, Zahlen, Aussagen und Ziele. Führe fehlende Angaben auf, bevor du etwas ersetzt. Falls eine Demonstration erforderlich ist, kennzeichne deren Inhalte als fiktiv. Erfinde keine Kundenstimmen, Rankings, Partnerlogos oder Produktfunktionen.

## Designausrichtung

Verwende [BRAND_RULES] und das bereits im Projekt ausgewählte Designsystem. Falls kein System vorgegeben ist, beginne mit dieser Richtung: Weiß, Anthrazit und leuchtend grüne Akzente; klar gekennzeichnete Start-, Übergangs- und Endzustände. Verwende Typografie, Abstände und Farbrollen konsistent. Stelle die Aufgabe über dekorative Elemente und vermeide eine generische Sammlung unzusammenhängender Karten.

## Inhaltsvorbereitung

Bereite den exakten Veranstaltungstitel, das Datum, den Ort, die Sequenzlänge und das statische Schlussbild vor. Ermittle den längsten Textabschnitt, den Betrachtende lesen müssen.

## Layout und Verhalten

Setze Typografie in einer kurzen Sequenz mit klaren Haltephasen zwischen den Bewegungen ein. Halte organisatorische Angaben lange genug stabil, damit sie erfasst werden können, statt jedes Wort fortlaufend zu animieren.

## Aufgabenspezifische Abnahmeprüfung

- Zeige die exakten Veranstaltungsdaten lange genug an, damit sie gelesen werden können, und biete ein statisches Bild an.
- Spiele die Sequenz in normaler Geschwindigkeit ab und prüfe ihr Schlussbild.
- Personen mit reduzierter Bewegung sollten die vollständigen Veranstaltungsinformationen erhalten, ohne die Animation abwarten zu müssen.

## Implementierung und Prüfung

Halte Texte bearbeitbar. Verwende eine semantische Struktur, aussagekräftig beschriftete Steuerelemente, einen sichtbaren Tastaturfokus und geeignete Leer- und Fehlerzustände. Prüfe schmale und breite Layouts. Berücksichtige Einstellungen für reduzierte Bewegung. Behalte das vorhandene Projekt-Framework und seine Abhängigkeiten bei; ersetze den Stack nicht stillschweigend. Gib die bearbeitbaren Dateien zurück und erläutere unvollständiges Verhalten oder nicht unterstützte Eingaben. Prüfe diese konkrete Aufgabe, bevor du zusätzliche Funktionen vorschlägst.

Stelle alle Informationen und Aktionen auch ohne Animation bereit. Biete gegebenenfalls eine Pausen- oder Schließoption an. Dokumentiere Auslöser und Übergänge; ersetze echten Fortschritt nicht durch einen dekorativen Timer.

## Referenzanhang und Rekonstruktionsziel

Füge reference.webp aus dem Download-Paket dieses Prompts zusammen mit diesem Prompt in OpenDesign ein. Erstelle ein bearbeitbares Ergebnis mit ähnlicher Komposition und Hierarchie; binde nicht das gesamte Referenzbild als fertige Benutzeroberfläche ein. Bewahre freigegebene Projektinhalte und Markenregeln, wenn sie fiktiven Beispielbeschriftungen widersprechen. Falls das Bild fehlt oder unleserlich ist, frage danach, anstatt visuelle Übereinstimmung zu behaupten.

## Komposition und Inhalt der Referenz

Verwende die angehängte Datei reference.webp als visuelle Referenz für den kinetischen Veranstaltungstitel. Ermittle vor der Umsetzung die Hauptbereiche von oben nach unten, ihre relativen Breiten und Höhen, Ausrichtung, Abstände, typografische Hierarchie, Flächenfarben, Rahmen, Bildsprache und wiederkehrenden Komponenten. Bewahre diese Beziehungen, statt sie durch eine generische Vorlage zu ersetzen. Erforderlicher Aufgabeninhalt: Animiere Veranstaltungstitel, Datum und Ort in einer kurzen, gut lesbaren typografischen Sequenz. Nutze beim Übertragen des Bildes in bearbeitbare Elemente die folgenden aufgabenspezifischen Layoutvorgaben: Setze Typografie in einer kurzen Sequenz mit klaren Haltephasen zwischen den Bewegungen ein. Halte organisatorische Angaben lange genug stabil, damit sie erfasst werden können, statt jedes Wort fortlaufend zu animieren.

## Visuelle Ausrichtung aus den beispielhaften Projektanforderungen

Weiß, Anthrazit und leuchtend grüne Akzente; klar gekennzeichnete Start-, Übergangs- und Endzustände.

## Ausgabe und Bearbeitbarkeit

Erstelle die fertige Grafik als bearbeitbare Text-, Form- und Bildebenen nach. Die Referenz ist eine Komposition und keine Editoroberfläche; füge keine Navigation, Formulare oder Dashboard-Widgets hinzu, die darin nicht vorhanden sind. Setze Typografie in einer kurzen Sequenz mit klaren Haltephasen zwischen den Bewegungen ein. Halte organisatorische Angaben lange genug stabil, damit sie erfasst werden können, statt jedes Wort fortlaufend zu animieren. Bestätige die vorgesehenen Abmessungen und bewahre beim Anpassen der Gestaltung die Texthierarchie. Zeige die exakten Veranstaltungsdaten lange genug an, damit sie gelesen werden können, und biete ein statisches Bild an.

## Visueller Vergleich und Übergabe

1. Vergleiche das Ergebnis bei übereinstimmenden Proportionen mit dem angehängten Bild. Prüfe vor der Ausarbeitung dekorativer Details die Platzierung der Hauptbereiche, relative Bildgrößen, Zeilenumbrüche, Abstände, typografische Hierarchie, Kontrast, aktive Zustände und Inhaltsdichte.
2. Teste anschließend das schmale Layout, ohne Desktoptexte in winzige Beschriftungen zu zwängen.
3. Halte Logos, Fotos und Symbole als separate Assets und alle aussagekräftigen Beschriftungen bearbeitbar. Führe nicht verfügbare Schriftarten und Assets sowie beabsichtigte Abweichungen auf. Gib die funktionsfähigen Dateien zusammen mit einer knappen Beschreibung des implementierten Verhaltens und der noch ausstehenden Integrationen zurück; versprich nicht allein auf Grundlage des Prompts ein pixelgenaues Ergebnis.