Erstelle für [PROJECT] und [AUDIENCE] eine Interaktionsstudie in HTML/CSS/JavaScript mit expliziten Start-, Aktiv- und Abschlusszuständen sowie einem gut verständlichen Fallback für prefers-reduced-motion. Die Aufgabe lautet: Navigationsübergang.

## Erforderliche Inhalte und Struktur

Gestalte eine Sequenz zum Öffnen und Schließen eines Menüs, die die Navigationshierarchie verdeutlicht.

Verwende [APPROVED_CONTENT] als Quelle für Namen, Daten, Zahlen, Aussagen und Ziele. Führe fehlende Angaben auf, bevor du etwas ersetzt. Falls eine Demonstration erforderlich ist, kennzeichne deren Inhalte als fiktiv. Erfinde keine Kundenstimmen, Rankings, Partnerlogos oder Produktfunktionen.

## Designausrichtung

Verwende [BRAND_RULES] und das bereits im Projekt ausgewählte Designsystem. Falls kein System vorgegeben ist, beginne mit dieser Richtung: Weiß, Anthrazit und leuchtend grüne Akzente; klar gekennzeichnete Start-, Übergangs- und Endzustände. Verwende Typografie, Abstände und Farbrollen konsistent. Stelle die Aufgabe über dekorative Elemente und vermeide eine generische Sammlung unzusammenhängender Karten.

## Inhaltsvorbereitung

Stelle Navigationshierarchie, Menüauslöser, Ziele und responsives Verhalten bereit. Definiere Fokusplatzierung, Schließen und den Zustand ohne Animation.

## Layout und Verhalten

Nutze Bewegung, um zu verdeutlichen, wie sich das Menü aus seinem Auslöser heraus öffnet, und halte die Ziele schnell zugänglich. Mache den geöffneten Zustand deutlich, ohne dich auf einen dramatischen Auftritt zu verlassen.

## Aufgabenspezifische Abnahmeprüfung

- Verwalte Fokus, Escape und reduzierte Bewegung, ohne den Zugriff zu verzögern.
- Öffne und schließe das Menü per Tastatur, drücke Escape und folge einem Link.
- Setze den Fokus beim Schließen wieder auf den Auslöser und stelle sicher, dass reduzierte Bewegung keine Menüelemente verborgen lässt.

## Implementierung und Prüfung

Halte Texte bearbeitbar. Verwende eine semantische Struktur, aussagekräftig beschriftete Steuerelemente, einen sichtbaren Tastaturfokus und geeignete Leer- und Fehlerzustände. Prüfe schmale und breite Layouts. Berücksichtige Einstellungen für reduzierte Bewegung. Behalte das vorhandene Projekt-Framework und seine Abhängigkeiten bei; ersetze den Stack nicht stillschweigend. Gib die bearbeitbaren Dateien zurück und erläutere unvollständiges Verhalten oder nicht unterstützte Eingaben. Prüfe diese konkrete Aufgabe, bevor du zusätzliche Funktionen vorschlägst.

Stelle alle Informationen und Aktionen auch ohne Animation bereit. Biete gegebenenfalls eine Pausen- oder Schließoption an. Dokumentiere Auslöser und Übergänge; ersetze echten Fortschritt nicht durch einen dekorativen Timer.

## Referenzanhang und Rekonstruktionsziel

Füge reference.webp aus dem Download-Paket dieses Prompts zusammen mit diesem Prompt in OpenDesign ein. Erstelle ein bearbeitbares Ergebnis mit ähnlicher Komposition und Hierarchie; binde nicht das gesamte Referenzbild als fertige Benutzeroberfläche ein. Bewahre freigegebene Projektinhalte und Markenregeln, wenn sie fiktiven Beispielbeschriftungen widersprechen. Falls das Bild fehlt oder unleserlich ist, frage danach, anstatt visuelle Übereinstimmung zu behaupten.

## Komposition und Inhalt der Referenz

Verwende die angehängte Datei reference.webp als visuelle Referenz für den Navigationsübergang. Ermittle vor der Umsetzung die wichtigsten Bereiche von oben nach unten, ihre relativen Breiten und Höhen, Ausrichtung, Abstände, Typografiehierarchie, Flächenfarben, Rahmen, Bildmaterial und wiederkehrenden Komponenten. Bewahre diese Beziehungen, statt sie durch eine generische Vorlage zu ersetzen. Erforderlicher Aufgabeninhalt: Gestalte eine Sequenz zum Öffnen und Schließen eines Menüs, die die Navigationshierarchie verdeutlicht. Nutze bei der Übertragung des Bildes in bearbeitbare Elemente die folgende aufgabenspezifische Layoutvorgabe: Nutze Bewegung, um zu verdeutlichen, wie sich das Menü aus seinem Auslöser heraus öffnet, und halte die Ziele schnell zugänglich. Mache den geöffneten Zustand deutlich, ohne dich auf einen dramatischen Auftritt zu verlassen.

## Visuelle Ausrichtung aus den beispielhaften Projektanforderungen

Weiß, Anthrazit und leuchtend grüne Akzente; klar gekennzeichnete Start-, Übergangs- und Endzustände.

## Interaktionsspezifikation

Die Referenz ist ein statisches Konzept: Das nachfolgend beschriebene Verhalten ist eine umzusetzende Anforderung und kein Beleg dafür, dass das Bild bereits funktioniert. Kopiere den angepassten Prompt in dein Arbeitsprojekt. Beginne mit der Kernaufgabe: Gestalte eine Sequenz zum Öffnen und Schließen eines Menüs, die die Navigationshierarchie verdeutlicht. Verwalte Fokus, Escape und reduzierte Bewegung, ohne den Zugriff zu verzögern. Gib für jedes sichtbare Steuerelement den Auslöser, den betroffenen Zustand und die Rückmeldung an. Implementiere lokale Änderungen mit konsistentem Zustand über zusammengehörige Ansichten hinweg. Sorge dafür, dass Suche und Filter echte Ergebnisse liefern, Auswahlsteuerelemente einen eindeutigen aktiven Zustand haben und Speicheraktionen gegebenenfalls sichtbare Rückmeldungen für ausstehende, erfolgreiche und fehlgeschlagene Vorgänge anzeigen. Füge keine sachfremden Arbeitsabläufe hinzu. Verwende geeignete Links für die Navigation, Schaltflächen für Aktionen und barrierefreie Bezeichnungen für Symbolsteuerelemente. Erwecke nicht den Eindruck, dass ein Backend-Vorgang erfolgreich war, wenn sich nur eine lokale Demo geändert hat.

## Visueller Vergleich und Übergabe

1. Vergleiche das Ergebnis bei übereinstimmenden Proportionen mit dem angehängten Bild. Prüfe vor der Ausarbeitung dekorativer Details die Platzierung der Hauptbereiche, relative Bildgrößen, Zeilenumbrüche, Abstände, typografische Hierarchie, Kontrast, aktive Zustände und Inhaltsdichte.
2. Teste anschließend das schmale Layout, ohne Desktoptexte in winzige Beschriftungen zu zwängen.
3. Halte Logos, Fotos und Symbole als separate Assets und alle aussagekräftigen Beschriftungen bearbeitbar. Führe nicht verfügbare Schriftarten und Assets sowie beabsichtigte Abweichungen auf. Gib die funktionsfähigen Dateien zusammen mit einer knappen Beschreibung des implementierten Verhaltens und der noch ausstehenden Integrationen zurück; versprich nicht allein auf Grundlage des Prompts ein pixelgenaues Ergebnis.