Erstelle eine bearbeitbare HTML/CSS-Komposition mit auswählbarem Text und einem Druck-Stylesheet; behandle jede Bitmap-Illustration als separates lokales Asset für [PROJECT] und [AUDIENCE]. Die Aufgabe lautet: Cover einer Podcast-Episode.

## Erforderliche Inhalte und Struktur

Kombiniere die Identität der Sendung, das Episodenthema, die Nennung des Gastes und eine starke Hierarchie für die Miniaturansicht.

Verwende [APPROVED_CONTENT] als Quelle für Namen, Daten, Zahlen, Aussagen und Ziele. Führe fehlende Angaben auf, bevor du etwas ersetzt. Falls eine Demonstration erforderlich ist, kennzeichne deren Inhalte als fiktiv. Erfinde keine Kundenstimmen, Rankings, Partnerlogos oder Produktfunktionen.

## Designausrichtung

Verwende [BRAND_RULES] und das bereits im Projekt gewählte Designsystem. Falls kein System vorgegeben ist, beginne mit dieser Richtung: gedämpftes Lavendel, tintenfarbene Typografie und apricotfarbene Akzente; durchdachter Negativraum und ein unverwechselbares visuelles Motiv. Halte Typografie, Abstände und Farbrollen konsistent. Stelle die Aufgabe über dekorative Elemente und vermeide eine beliebige Sammlung unzusammenhängender Karten.

## Inhaltsvorbereitung

Erfasse die Identität der Sendung, die genaue Episodennummer, das Thema, den Namen des Gastes und gegebenenfalls ein freigegebenes Porträt. Prüfe die Größe der Miniaturansicht auf der vorgesehenen Plattform.

## Layout und Verhalten

Halte das Thema auch in kleinen Größen lesbar und mache die Sendung über mehrere Episoden hinweg wiedererkennbar. Behandle die Nennung des Gastes als unterstützende Information, statt sie mit allen anderen Beschriftungen konkurrieren zu lassen.

## Aufgabenspezifische Abnahmeprüfung

- Bewahre korrekte Episodennummern und Gastnamen.
- Prüfe die Gestaltung als kleine Miniaturansicht und gleiche Titel, Gast und Nummerierung mit den Metadaten der Episode ab.
- Vermeide dekorativen Text, der wie ein zusätzlicher Episodentitel wirkt.

## Implementierung und Prüfung

Halte Texte bearbeitbar. Verwende eine semantische Struktur, aussagekräftig beschriftete Steuerelemente, einen sichtbaren Tastaturfokus und geeignete Leer- und Fehlerzustände. Prüfe schmale und breite Layouts. Berücksichtige Einstellungen für reduzierte Bewegung. Behalte das vorhandene Projekt-Framework und seine Abhängigkeiten bei; ersetze den Stack nicht stillschweigend. Gib die bearbeitbaren Dateien zurück und erläutere unvollständiges Verhalten oder nicht unterstützte Eingaben. Prüfe diese konkrete Aufgabe, bevor du zusätzliche Funktionen vorschlägst.

Belasse den exakten Text und erforderliche Nennungen als Live-Text. Frage nach den vorgesehenen Abmessungen, wenn sie fehlen. Erfinde keinen funktionsfähigen QR-Code, Barcode, keine Signatur und kein offizielles Siegel.

## Referenzanhang und Rekonstruktionsziel

Füge reference.webp aus dem Download-Paket dieses Prompts zusammen mit diesem Prompt in OpenDesign ein. Erstelle ein bearbeitbares Ergebnis mit ähnlicher Komposition und Hierarchie; binde nicht das gesamte Referenzbild als fertige Benutzeroberfläche ein. Bewahre freigegebene Projektinhalte und Markenregeln, wenn sie fiktiven Beispielbeschriftungen widersprechen. Falls das Bild fehlt oder unleserlich ist, frage danach, anstatt visuelle Übereinstimmung zu behaupten.

## Komposition und Inhalt der Referenz

Verwende die angehängte Datei reference.webp als visuelle Referenz für das Podcast-Episodencover. Ermittle vor der Umsetzung die Hauptbereiche von oben nach unten, ihre relativen Breiten und Höhen, Ausrichtung, Abstände, typografische Hierarchie, Flächenfarben, Rahmen, Bilder und wiederkehrenden Komponenten. Bewahre diese Beziehungen, anstatt sie durch eine generische Vorlage zu ersetzen. Erforderlicher Aufgabeninhalt: Kombiniere die Identität der Sendung, das Episodenthema, die Nennung des Gastes und eine starke Thumbnail-Hierarchie. Nutze beim Übertragen des Bildes in bearbeitbare Elemente die folgenden layoutspezifischen Hinweise: Das Thema muss auch in kleinen Größen lesbar und die Sendung über mehrere Episoden hinweg wiedererkennbar bleiben. Behandle die Nennung des Gastes als ergänzende Information, statt sie mit allen anderen Beschriftungen konkurrieren zu lassen.

## Visuelle Ausrichtung aus den beispielhaften Projektanforderungen

Gedämpftes Lavendel, tintenfarbene Typografie und apricotfarbene Akzente; durchdachter Negativraum und ein unverwechselbares visuelles Motiv.

## Ausgabe und Bearbeitbarkeit

Erstelle die fertige Grafik mit bearbeitbaren Text-, Form- und Bildebenen nach. Die Referenz zeigt eine Komposition, keine Editor-Oberfläche; füge keine Navigation, Formulare oder Dashboard-Widgets hinzu, die darin nicht vorhanden sind. Das Thema muss auch in kleinen Größen lesbar und die Sendung über mehrere Episoden hinweg wiedererkennbar bleiben. Behandle die Nennung des Gastes als ergänzende Information, statt sie mit allen anderen Beschriftungen konkurrieren zu lassen. Bestätige die vorgesehenen Abmessungen und bewahre beim Anpassen der Gestaltung die Texthierarchie. Achte auf korrekte Episodennummern und Gästenamen.

## Visueller Vergleich und Übergabe

1. Vergleiche das Ergebnis bei übereinstimmenden Proportionen mit dem angehängten Bild. Prüfe vor der Ausarbeitung dekorativer Details die Platzierung der Hauptbereiche, relative Bildgrößen, Zeilenumbrüche, Abstände, typografische Hierarchie, Kontrast, aktive Zustände und Inhaltsdichte.
2. Teste anschließend das schmale Layout, ohne Desktoptexte in winzige Beschriftungen zu zwängen.
3. Halte Logos, Fotos und Symbole als separate Assets und alle aussagekräftigen Beschriftungen bearbeitbar. Führe nicht verfügbare Schriftarten und Assets sowie beabsichtigte Abweichungen auf. Gib die funktionsfähigen Dateien zusammen mit einer knappen Beschreibung des implementierten Verhaltens und der noch ausstehenden Integrationen zurück; versprich nicht allein auf Grundlage des Prompts ein pixelgenaues Ergebnis.