Erstelle mit dem vorhandenen Projekt-Stack einen bearbeitbaren Mobile-First-App-Prototyp für [PROJECT] und [AUDIENCE]. Die Aufgabe lautet: Podcast-Wiedergabewarteschlange. ## Erforderliche Inhalte und Struktur Ordne Podcast-Episoden an, setze eine teilweise abgespielte Episode fort und verwalte Offline-Downloads mit Fortschritts- und Speicherinformationen pro Episode. ## Ansichten und Navigation Erstelle drei miteinander verbundene Ansichten: Als Nächstes; Episodenplayer; Download-Manager. Halte den ausgewählten Datensatz im Bildschirmtitel oder in der Zusammenfassung sichtbar. Unterstütze eine eindeutige Zurück-Aktion und bewahre unvollständige Eingaben beim Wechsel zwischen Ansichten. Platziere die primäre Aktion nahe am relevanten Inhalt und berücksichtige mobile Sicherheitsbereiche, eine sichtbare Bildschirmtastatur und lange übersetzte Beschriftungen. Passe die Komposition bei Desktop-Breiten an, ohne einen Schritt zu entfernen oder die Aufgabe zu ändern. ## Projektvorgaben Verwende [APPROVED_CONTENT] für Namen, Datensätze, Beschriftungen, Mengen und Ziele. Frage nach fehlenden Daten, statt operative Angaben zu erfinden. Beispieldatensätze dürfen die fiktive Marke Queue verwenden; kennzeichne sie als Beispieldaten. Erläutere, welche Aktionen lokale Interaktionen im Prototyp sind und welche Authentifizierung, Persistenz, Berechtigungen oder ein Backend erfordern würden. Binde keine externen Dienste an und behaupte nicht, dass eine Transaktion abgeschlossen wurde, sofern diese Integration nicht ausdrücklich implementiert und getestet wurde. ## Designausrichtung Befolge [BRAND_RULES]. Wenn keine Marke vorgegeben ist, verwende Creme, Violett, Schwarz und eigenständige abstrakte Cover-Artworks. Mache den Workflow durch seine eigenen Inhalte und Bedienelemente erkennbar, statt generische Dashboard-Karten zu wiederholen. Verwende eine einheitliche Abstandsskala und eine klare Texthierarchie. Integriere einen sichtbaren Tastaturfokus, barrierefreie Bezeichnungen, ausreichenden Kontrast und Statuskennzeichnungen, die nicht allein auf Farbe beruhen. Berücksichtige reduzierte Bewegung und gestalte animierte Übergänge optional. ## Aufgabenspezifische Abnahmeprüfung - Das Löschen eines Downloads darf weder den Wiedergabefortschritt löschen noch eine gespeicherte Episode aus der Warteschlange entfernen. ## Interaktionszustände Implementiere den erfolgreichen Ablauf über drei Bildschirme mit lokalen Beispieldaten. Füge einen hilfreichen Leerzustand, eine Validierung vor Abschluss einer Aktion, einen Lade- oder Ausstehend-Status und einen behebbaren Fehlerzustand hinzu. Destruktive Änderungen erfordern eine Prüfung oder eine Möglichkeit zum Rückgängigmachen. Halte den Zustand eines Datensatzes in allen drei Ansichten konsistent. Verwirf teilweise ausgefüllte Eingaben nicht unbemerkt und ändere die Auswahl einer Person nach einem erneuten Versuch nicht. ## Übergabe und Prüfung Gib die bearbeitbaren App-Ansichten zurück und erläutere das Datenmodell, das Verhalten des lokalen Speichers sowie nicht implementierte Integrationen. Teste bei 320px und in einem breiteren Viewport, mit Tastaturnavigation und langen Inhalten. Prüfe das Ergebnis anhand der oben genannten aufgabenspezifischen Abnahmekriterien, bevor du Funktionen hinzufügst. Hebe das Demonstrationsverhalten klar von einem laufenden Produktivdienst ab. ## Referenzanhang und Rekonstruktionsziel Füge reference.webp aus dem Download-Paket dieses Prompts zusammen mit diesem Prompt in OpenDesign ein. Erstelle ein bearbeitbares Ergebnis mit ähnlicher Komposition und Hierarchie; binde nicht das gesamte Referenzbild als fertige Benutzeroberfläche ein. Bewahre freigegebene Projektinhalte und Markenregeln, wenn sie fiktiven Beispielbeschriftungen widersprechen. Falls das Bild fehlt oder unleserlich ist, frage danach, anstatt visuelle Übereinstimmung zu behaupten. ## Komposition und Inhalt der Referenz Verwende die angehängte Datei reference.webp als visuelle Referenz für die Podcast-Warteschlange. Ermittle vor der Umsetzung die wichtigsten Bereiche von oben nach unten, ihre relativen Breiten und Höhen, Ausrichtung, Abstände, typografische Hierarchie, Flächenfarben, Rahmen, Bildsprache und wiederkehrenden Komponenten. Bewahre diese Beziehungen, statt sie durch eine generische Vorlage zu ersetzen. Erforderlicher Aufgabeninhalt: Podcast-Episoden anordnen, die Wiedergabe einer teilweise abgespielten Episode fortsetzen und Offline-Downloads mit Fortschritts- und Speicherinformationen pro Episode verwalten. Nutze beim Übertragen des Bildes in bearbeitbare Elemente die folgenden aufgabenspezifischen Layoutvorgaben: Beginne mit „Als Nächstes“ als Einstiegsansicht, gib dem Episodenplayer eine klare primäre Aktion und lasse den Download-Manager erklären, was geschehen ist und was als Nächstes möglich ist. Verwende Creme, Violett, Schwarz und eigenständige abstrakte Cover-Artworks als Ausgangsrichtung und passe sie an die vorgegebene Marke an. Halte die Identität des Datensatzes und den Navigationskontext über alle drei Ansichten hinweg sichtbar. Priorisiere mit dem Daumen gut erreichbare Bedienelemente und gut lesbare Beschriftungen gegenüber dekorativen Flächen; halte den Workflow auf breiteren Bildschirmen schlüssig, statt eine mobile Komposition über die gesamte Breite zu strecken. ## Visuelle Ausrichtung aus den beispielhaften Projektanforderungen Creme, Violett, Schwarz und eigenständige abstrakte Cover-Artworks. ## Interaktionsspezifikation Die Referenz ist ein statisches Konzept: Das nachfolgend beschriebene Verhalten ist eine umzusetzende Anforderung und kein Beleg dafür, dass die Abbildung bereits funktioniert. Kopiere den angepassten Prompt in dein Projekt und erstelle den zusammenhängenden Ablauf: Podcast-Episoden anordnen, die Wiedergabe einer teilweise abgespielten Episode fortsetzen und Offline-Downloads mit Fortschritts- und Speicherinformationen pro Episode verwalten. Das Löschen eines Downloads darf weder den Wiedergabefortschritt löschen noch eine gespeicherte Episode aus der Warteschlange entfernen. Gib für jedes sichtbare Bedienelement Auslöser, betroffenen Zustand und Rückmeldung an; implementiere lokale Änderungen mit einem konsistenten Zustand über zusammengehörige Ansichten hinweg. Sorge dafür, dass Suche und Filter echte Ergebnisse liefern, Auswahlsteuerungen einen eindeutigen aktiven Zustand haben und Speicheraktionen gegebenenfalls sichtbare Rückmeldungen für ausstehende, erfolgreiche oder fehlgeschlagene Vorgänge anzeigen. Füge keine themenfremden Workflows hinzu. Verwende korrekte Links für die Navigation, Schaltflächen für Aktionen und barrierefreie Bezeichnungen für Symbolsteuerelemente. Erwecke nicht den Eindruck, ein Backend-Vorgang sei erfolgreich gewesen, wenn lediglich eine lokale Demo geändert wurde. ## Visueller Vergleich und Übergabe 1. Vergleiche das Ergebnis bei übereinstimmenden Proportionen mit dem angehängten Bild. Prüfe vor der Ausarbeitung dekorativer Details die Platzierung der Hauptbereiche, relative Bildgrößen, Zeilenumbrüche, Abstände, typografische Hierarchie, Kontrast, aktive Zustände und Inhaltsdichte. 2. Teste anschließend das schmale Layout, ohne Desktoptexte in winzige Beschriftungen zu zwängen. 3. Halte Logos, Fotos und Symbole als separate Assets und alle aussagekräftigen Beschriftungen bearbeitbar. Führe nicht verfügbare Schriftarten und Assets sowie beabsichtigte Abweichungen auf. Gib die funktionsfähigen Dateien zusammen mit einer knappen Beschreibung des implementierten Verhaltens und der noch ausstehenden Integrationen zurück; versprich nicht allein auf Grundlage des Prompts ein pixelgenaues Ergebnis.