Erstelle mit dem vorhandenen Projekt-Stack und ausdrücklich gekennzeichneten Demodaten für [PROJECT] und [AUDIENCE] einen interaktiven Frontend-Prototyp. Die Aufgabe lautet: Rollen- und Berechtigungsmatrix. ## Erforderliche Inhalte und Struktur Vergleiche Rollen über verschiedene Aktionen hinweg und zeige geerbte sowie benutzerdefinierte Berechtigungen. Verwende [APPROVED_CONTENT] als Quelle für Namen, Daten, Zahlen, Aussagen und Ziele. Führe fehlende Angaben auf, bevor du etwas ersetzt. Falls eine Demonstration erforderlich ist, kennzeichne deren Inhalte als fiktiv. Erfinde keine Kundenstimmen, Rankings, Partnerlogos oder Produktfunktionen. ## Designausrichtung Verwende [BRAND_RULES] und das bereits für das Projekt ausgewählte Designsystem. Falls kein System vorgegeben ist, beginne mit dieser Ausrichtung: helle neutrale Arbeitsfläche, graphitfarbener Text, kobaltblauer Akzent und präzise Haarlinien-Trenner; eine kompakte, aber gut lesbare Hierarchie. Halte Typografie, Abstände und Farbrollen konsistent. Stelle die Aufgabe über dekorative Elemente und vermeide eine generische Sammlung zusammenhangloser Karten. ## Inhaltsvorbereitung Definiere Rollen, Aktionen, Vererbung und alle benutzerdefinierten Überschreibungen. Gib die Geschäftsregeln für weitreichende Berechtigungsänderungen und nicht verfügbare Aktionen an. ## Layout und Verhalten Ermögliche es Benutzern, dieselbe Aktion über verschiedene Rollen hinweg zu vergleichen, mit eindeutigen Kennzeichnungen für erlaubten, verweigerten und geerbten Zugriff. Zeige vor der Anwendung, wie sich eine Überschreibung auswirkt. ## Aufgabenspezifische Abnahmeprüfung - Verhindere mehrdeutigen Teilzugriff und verlange eine Bestätigung für weitreichende Änderungen. - Prüfe geerbten Zugriff, Teilberechtigungen und eine Rolle, die der aktuelle Benutzer nicht bearbeiten kann. - Die Bestätigung sollte die tatsächliche Zugriffsänderung erläutern, statt eine generische „Bist du sicher?“-Meldung zu verwenden. ## Implementierung und Prüfung Halte Texte bearbeitbar. Verwende eine semantische Struktur, aussagekräftig beschriftete Steuerelemente, einen sichtbaren Tastaturfokus und geeignete Leer- und Fehlerzustände. Prüfe schmale und breite Layouts. Berücksichtige Einstellungen für reduzierte Bewegung. Behalte das vorhandene Projekt-Framework und seine Abhängigkeiten bei; ersetze den Stack nicht stillschweigend. Gib die bearbeitbaren Dateien zurück und erläutere unvollständiges Verhalten oder nicht unterstützte Eingaben. Prüfe diese konkrete Aufgabe, bevor du zusätzliche Funktionen vorschlägst. ## Referenzanhang und Rekonstruktionsziel Füge reference.webp aus dem Download-Paket dieses Prompts zusammen mit diesem Prompt in OpenDesign ein. Erstelle ein bearbeitbares Ergebnis mit ähnlicher Komposition und Hierarchie; binde nicht das gesamte Referenzbild als fertige Benutzeroberfläche ein. Bewahre freigegebene Projektinhalte und Markenregeln, wenn sie fiktiven Beispielbeschriftungen widersprechen. Falls das Bild fehlt oder unleserlich ist, frage danach, anstatt visuelle Übereinstimmung zu behaupten. ## Komposition und Inhalt der Referenz Verwende die beigefügte Datei reference.webp als visuelle Referenz für die Rollen- und Berechtigungsmatrix. Bestimme vor der Umsetzung die wichtigsten Bereiche von oben nach unten, ihre relativen Breiten und Höhen, Ausrichtung, Abstände, typografische Hierarchie, Flächenfarben, Rahmen, Bildsprache und wiederkehrenden Komponenten. Bewahre diese Beziehungen, anstatt sie durch eine generische Vorlage zu ersetzen. Erforderlicher Aufgabeninhalt: Vergleiche Rollen über verschiedene Aktionen hinweg und zeige geerbte sowie benutzerdefinierte Berechtigungen. Nutze bei der Übertragung des Bildes in bearbeitbare Elemente die folgenden aufgabenspezifischen Layoutvorgaben: Ermögliche es Benutzern, dieselbe Aktion über verschiedene Rollen hinweg zu vergleichen, mit eindeutigen Kennzeichnungen für erlaubten, verweigerten und geerbten Zugriff. Zeige vor der Anwendung, wie sich eine Überschreibung auswirkt. ## Visuelle Ausrichtung aus den beispielhaften Projektanforderungen helle neutrale Arbeitsfläche, graphitfarbener Text, kobaltblauer Akzent und präzise Haarlinien-Trenner; eine kompakte, aber gut lesbare Hierarchie. ## Interaktionsspezifikation Die Referenz ist ein statisches Konzept: Das unten beschriebene Verhalten ist eine umzusetzende Anforderung und kein Beleg dafür, dass das Bild bereits funktioniert. Kopiere den angepassten Prompt in dein Arbeitsprojekt. Beginne mit der Kernaufgabe: Vergleiche Rollen über verschiedene Aktionen hinweg und zeige geerbte sowie benutzerdefinierte Berechtigungen. Verhindere mehrdeutigen Teilzugriff und verlange eine Bestätigung für weitreichende Änderungen. Gib für jedes sichtbare Steuerelement seinen Auslöser, den betroffenen Zustand und das Feedback an; implementiere lokale Änderungen mit einem über zusammengehörige Ansichten hinweg konsistenten Zustand. Sorge dafür, dass Suche und Filter echte Ergebnisse liefern, Auswahlsteuerelemente einen eindeutigen aktiven Zustand haben und Speicheraktionen gegebenenfalls sichtbares Feedback für „ausstehend“, „erfolgreich“ oder „fehlgeschlagen“ anzeigen. Füge keine sachfremden Workflows hinzu. Verwende korrekte Links für die Navigation, Schaltflächen für Aktionen und barrierefreie Namen für Symbolsteuerelemente. Erwecke nicht den Eindruck, dass ein Backend-Vorgang erfolgreich war, wenn sich nur eine lokale Demo geändert hat. ## Visueller Vergleich und Übergabe 1. Vergleiche das Ergebnis bei übereinstimmenden Proportionen mit dem angehängten Bild. Prüfe vor der Ausarbeitung dekorativer Details die Platzierung der Hauptbereiche, relative Bildgrößen, Zeilenumbrüche, Abstände, typografische Hierarchie, Kontrast, aktive Zustände und Inhaltsdichte. 2. Teste anschließend das schmale Layout, ohne Desktoptexte in winzige Beschriftungen zu zwängen. 3. Halte Logos, Fotos und Symbole als separate Assets und alle aussagekräftigen Beschriftungen bearbeitbar. Führe nicht verfügbare Schriftarten und Assets sowie beabsichtigte Abweichungen auf. Gib die funktionsfähigen Dateien zusammen mit einer knappen Beschreibung des implementierten Verhaltens und der noch ausstehenden Integrationen zurück; versprich nicht allein auf Grundlage des Prompts ein pixelgenaues Ergebnis.