Erstelle für [PROJECT] und [AUDIENCE] eine HTML/CSS/JavaScript-Interaktionsstudie mit expliziten Start-, Aktiv- und Abschlusszuständen sowie einer lesbaren Ausweichlösung für prefers-reduced-motion. Die Aufgabe lautet: Scroll-Story-Abschnitt.

## Erforderliche Inhalte und Struktur

Enthülle drei Erzählphasen, während der Leser durch einen begrenzten Abschnitt scrollt.

Verwende [APPROVED_CONTENT] als Quelle für Namen, Daten, Zahlen, Aussagen und Ziele. Führe fehlende Angaben auf, bevor du etwas ersetzt. Falls eine Demonstration erforderlich ist, kennzeichne deren Inhalte als fiktiv. Erfinde keine Kundenstimmen, Rankings, Partnerlogos oder Produktfunktionen.

## Designausrichtung

Verwende [BRAND_RULES] und das bereits im Projekt ausgewählte Designsystem. Falls kein System vorgegeben ist, beginne mit dieser Richtung: Weiß, Anthrazit und leuchtend grüne Akzente; klar gekennzeichnete Start-, Übergangs- und Endzustände. Verwende Typografie, Abstände und Farbrollen konsistent. Stelle die Aufgabe über dekorative Elemente und vermeide eine generische Sammlung unzusammenhängender Karten.

## Inhaltsvorbereitung

Bereite drei Erzählphasen und die jeweils zugehörigen Inhalte vor. Definiere einen begrenzten Abschnitt und eine vollständige statische Lesereihenfolge.

## Layout und Verhalten

Nutze die Scrollposition, um die Erzählung zu enthüllen, ohne dem Leser die Kontrolle zu entziehen. Halte Beschriftungen und Bilder zusammen und fixiere nicht mehr Inhalt, als der Bildschirm anzeigen kann.

## Aufgabenspezifische Abnahmeprüfung

- Halte alle Inhalte auch ohne Animation lesbar und verhindere, dass das Scrollen blockiert wird.
- Scrolle in beide Richtungen, ändere währenddessen die Größe und aktiviere reduzierte Bewegung.
- Alle drei Phasen müssen auch ohne Animation lesbar bleiben, ohne blockierte oder übersprungene Inhalte.

## Implementierung und Prüfung

Halte Texte bearbeitbar. Verwende eine semantische Struktur, aussagekräftig beschriftete Steuerelemente, einen sichtbaren Tastaturfokus und geeignete Leer- und Fehlerzustände. Prüfe schmale und breite Layouts. Berücksichtige Einstellungen für reduzierte Bewegung. Behalte das vorhandene Projekt-Framework und seine Abhängigkeiten bei; ersetze den Stack nicht stillschweigend. Gib die bearbeitbaren Dateien zurück und erläutere unvollständiges Verhalten oder nicht unterstützte Eingaben. Prüfe diese konkrete Aufgabe, bevor du zusätzliche Funktionen vorschlägst.

Stelle alle Informationen und Aktionen auch ohne Animation bereit. Biete gegebenenfalls eine Pausen- oder Schließoption an. Dokumentiere Auslöser und Übergänge; ersetze echten Fortschritt nicht durch einen dekorativen Timer.

## Referenzanhang und Rekonstruktionsziel

Füge reference.webp aus dem Download-Paket dieses Prompts zusammen mit diesem Prompt in OpenDesign ein. Erstelle ein bearbeitbares Ergebnis mit ähnlicher Komposition und Hierarchie; binde nicht das gesamte Referenzbild als fertige Benutzeroberfläche ein. Bewahre freigegebene Projektinhalte und Markenregeln, wenn sie fiktiven Beispielbeschriftungen widersprechen. Falls das Bild fehlt oder unleserlich ist, frage danach, anstatt visuelle Übereinstimmung zu behaupten.

## Komposition und Inhalt der Referenz

Verwende die angehängte Datei reference.webp als visuelle Referenz für den Scroll-Story-Abschnitt. Identifiziere vor der Umsetzung die wichtigsten Bereiche von oben nach unten, ihre relativen Breiten und Höhen, Ausrichtung, Abstände, typografische Hierarchie, Flächenfarben, Rahmen, Bildsprache und wiederkehrenden Komponenten. Bewahre diese Beziehungen, anstatt sie durch eine generische Vorlage zu ersetzen. Erforderlicher Aufgabeninhalt: Enthülle drei Erzählphasen, während der Leser durch einen begrenzten Abschnitt scrollt. Nutze bei der Übertragung des Bildes in bearbeitbare Elemente die folgenden aufgabenspezifischen Layoutvorgaben: Nutze die Scrollposition, um die Erzählung zu enthüllen, ohne dem Leser die Kontrolle zu entziehen. Halte Beschriftungen und Bilder zusammen und fixiere nicht mehr Inhalt, als der Bildschirm anzeigen kann.

## Visuelle Ausrichtung aus den beispielhaften Projektanforderungen

Weiß, Anthrazit und leuchtend grüne Akzente; klar gekennzeichnete Start-, Übergangs- und Endzustände.

## Interaktionsspezifikation

Die Referenz ist ein statisches Konzept: Das nachfolgend beschriebene Verhalten ist eine umzusetzende Anforderung und kein Beleg dafür, dass das Bild bereits funktioniert. Kopiere den angepassten Prompt in dein Arbeitsprojekt. Beginne mit der Kernaufgabe: Enthülle drei Erzählphasen, während der Leser durch einen begrenzten Abschnitt scrollt. Halte alle Inhalte auch ohne Animation lesbar und verhindere, dass das Scrollen blockiert wird. Lege für jedes sichtbare Steuerelement Auslöser, betroffenen Zustand und Rückmeldung fest; implementiere lokale Änderungen mit konsistentem Zustand in allen zugehörigen Ansichten. Sorge dafür, dass Suche und Filter echte Ergebnisse liefern, Auswahlsteuerelemente einen expliziten aktiven Zustand haben und Speicheraktionen, wo relevant, sichtbare Rückmeldungen für ausstehend/erfolgreich/fehlgeschlagen anzeigen. Füge keine sachfremden Arbeitsabläufe hinzu. Verwende korrekte Links für die Navigation, Schaltflächen für Aktionen und barrierefreie Bezeichnungen für Symbolsteuerelemente. Erwecke nicht den Eindruck, dass ein Backend-Vorgang erfolgreich war, wenn sich nur eine lokale Demo geändert hat.

## Visueller Vergleich und Übergabe

1. Vergleiche das Ergebnis bei übereinstimmenden Proportionen mit dem angehängten Bild. Prüfe vor der Ausarbeitung dekorativer Details die Platzierung der Hauptbereiche, relative Bildgrößen, Zeilenumbrüche, Abstände, typografische Hierarchie, Kontrast, aktive Zustände und Inhaltsdichte.
2. Teste anschließend das schmale Layout, ohne Desktoptexte in winzige Beschriftungen zu zwängen.
3. Halte Logos, Fotos und Symbole als separate Assets und alle aussagekräftigen Beschriftungen bearbeitbar. Führe nicht verfügbare Schriftarten und Assets sowie beabsichtigte Abweichungen auf. Gib die funktionsfähigen Dateien zusammen mit einer knappen Beschreibung des implementierten Verhaltens und der noch ausstehenden Integrationen zurück; versprich nicht allein auf Grundlage des Prompts ein pixelgenaues Ergebnis.