Erstelle mit dem vorhandenen Projekt-Stack einen bearbeitbaren Mobile-First-App-Prototyp für [PROJECT] und [AUDIENCE]. Die Aufgabe lautet: Gemeinsame Haushaltsaufgaben. ## Erforderliche Inhalte und Struktur Weise Haushaltsaufgaben zu, vereinbare einen wiederkehrenden Turnus und markiere eine einzelne Ausführung als erledigt, ohne den gesamten wiederkehrenden Zeitplan zu ändern. ## Ansichten und Navigation Erstelle drei miteinander verbundene Ansichten: Diese Woche; Aufgabendetails; Turnus. Halte den ausgewählten Datensatz im Bildschirmtitel oder in der Zusammenfassung sichtbar. Unterstütze eine eindeutige Zurück-Aktion und bewahre teilweise ausgefüllte Eingaben beim Wechsel zwischen den Ansichten. Platziere die primäre Aktion nahe beim relevanten Inhalt und berücksichtige mobile Sicherheitsbereiche, eine sichtbare Bildschirmtastatur und lange übersetzte Bezeichnungen. Passe die Darstellung bei Desktop-Breiten an, ohne einen Schritt zu entfernen oder die Aufgabe zu verändern. ## Projektvorgaben Nutze [APPROVED_CONTENT] für Namen, Datensätze, Bezeichnungen, Mengen und Ziele. Frage nach fehlenden Daten, statt operative Aussagen zu erfinden. Demonstrationsdatensätze dürfen die fiktive Marke Together verwenden; kennzeichne sie als Beispieldaten. Erkläre, welche Aktionen lokale Prototypinteraktionen sind und welche Authentifizierung, dauerhafte Speicherung, Berechtigungen oder ein Backend erfordern würden. Verbinde keine externen Dienste und behaupte nicht, dass eine Transaktion abgeschlossen wurde, sofern diese Integration nicht ausdrücklich implementiert und getestet wurde. ## Designausrichtung Befolge [BRAND_RULES]. Wenn keine Marke vorgegeben ist, verwende Creme, Koralle, Schieferblau und freundliche, einfache Symbole. Mache den Arbeitsablauf durch seine eigenen Inhalte und Steuerelemente erkennbar, anstatt generische Dashboard-Karten zu wiederholen. Nutze eine einheitliche Abstandsskala und eine klare Texthierarchie. Berücksichtige einen sichtbaren Tastaturfokus, barrierefreie Bezeichnungen, ausreichenden Kontrast und Statusbezeichnungen, die nicht nur auf Farbe beruhen. Beachte reduzierte Bewegung und halte animierte Übergänge optional. ## Aufgabenspezifische Abnahmeprüfung - Berücksichtige ein abwesendes Haushaltsmitglied, eine Neuzuweisung und eine Rückgängig-Aktion, ohne die Information zu verlieren, wer eine Aufgabe erledigt hat. ## Interaktionszustände Implementiere den erfolgreichen Ablauf über drei Bildschirme mit lokalen Beispieldaten. Füge einen hilfreichen Leerzustand, eine Validierung vor Abschluss einer Aktion, einen Lade- oder Ausstehend-Status und einen behebbaren Fehlerzustand hinzu. Destruktive Änderungen erfordern eine Prüfung oder eine Möglichkeit zum Rückgängigmachen. Halte den Zustand eines Datensatzes in allen drei Ansichten konsistent. Verwirf teilweise ausgefüllte Eingaben nicht unbemerkt und ändere die Auswahl einer Person nach einem erneuten Versuch nicht. ## Übergabe und Prüfung Gib die bearbeitbaren App-Ansichten zurück und erläutere das Datenmodell, das Verhalten des lokalen Speichers sowie nicht implementierte Integrationen. Teste bei 320px und in einem breiteren Viewport, mit Tastaturnavigation und langen Inhalten. Prüfe das Ergebnis anhand der oben genannten aufgabenspezifischen Abnahmekriterien, bevor du Funktionen hinzufügst. Hebe das Demonstrationsverhalten klar von einem laufenden Produktivdienst ab. ## Referenzanhang und Rekonstruktionsziel Füge reference.webp aus dem Download-Paket dieses Prompts zusammen mit diesem Prompt in OpenDesign ein. Erstelle ein bearbeitbares Ergebnis mit ähnlicher Komposition und Hierarchie; binde nicht das gesamte Referenzbild als fertige Benutzeroberfläche ein. Bewahre freigegebene Projektinhalte und Markenregeln, wenn sie fiktiven Beispielbeschriftungen widersprechen. Falls das Bild fehlt oder unleserlich ist, frage danach, anstatt visuelle Übereinstimmung zu behaupten. ## Komposition und Inhalt der Referenz Nutze die angehängte Datei reference.webp als visuelle Referenz für gemeinsame Haushaltsaufgaben. Bestimme vor der Umsetzung von oben nach unten die wichtigsten Bereiche sowie deren relative Breiten und Höhen, Ausrichtung, Abstände, typografische Hierarchie, Oberflächenfarben, Rahmen, Bildmaterial und wiederkehrende Komponenten. Bewahre diese Beziehungen, anstatt sie durch eine generische Vorlage zu ersetzen. Erforderlicher Aufgabeninhalt: Weise Haushaltsaufgaben zu, vereinbare einen wiederkehrenden Turnus und markiere eine einzelne Ausführung als erledigt, ohne den gesamten wiederkehrenden Zeitplan zu ändern. Nutze beim Übertragen des Bildes in bearbeitbare Elemente die folgenden aufgabenspezifischen Layoutvorgaben: Beginne mit „Diese Woche“ als Einstiegsansicht, gib den Aufgabendetails eine klare primäre Aktion und lasse den Turnus erklären, was geschehen ist und was als Nächstes geschehen kann. Nutze Creme, Koralle, Schieferblau und freundliche, einfache Symbole als Ausgangsrichtung und passe sie an die bereitgestellte Marke an. Halte die Identität des Datensatzes und den Navigationskontext über alle drei Ansichten hinweg sichtbar. Priorisiere mit dem Daumen erreichbare Steuerelemente und gut lesbare Bezeichnungen gegenüber dekorativen Flächen; halte den Arbeitsablauf auf breiteren Bildschirmen schlüssig, statt eine mobile Darstellung von Rand zu Rand zu strecken. ## Visuelle Ausrichtung aus den beispielhaften Projektanforderungen Creme, Koralle, Schieferblau und freundliche, einfache Icons. ## Interaktionsspezifikation Die Referenz ist ein statisches Konzept: Das unten beschriebene Verhalten ist eine zu implementierende Anforderung und kein Beleg dafür, dass das Bild bereits funktionsfähig ist. Kopiere den angepassten Prompt in dein Projekt und erstelle den zusammenhängenden Ablauf: Verteile Haushaltsaufgaben, vereinbare eine wiederkehrende Rotation und markiere eine einzelne Ausführung als erledigt, ohne den gesamten wiederkehrenden Zeitplan zu ändern. Berücksichtige ein abwesendes Haushaltsmitglied, eine Neuzuweisung und eine Rückgängig-Aktion, ohne die Information darüber zu verlieren, wer eine Aufgabe erledigt hat. Gib für jedes sichtbare Bedienelement Auslöser, betroffenen Zustand und Feedback an; implementiere lokale Änderungen mit konsistentem Zustand in allen zugehörigen Ansichten. Sorge dafür, dass Suche und Filter echte Ergebnisse liefern, Auswahloptionen einen eindeutigen aktiven Zustand haben und Speicheraktionen, wo relevant, sichtbares Feedback für ausstehende, erfolgreiche und fehlgeschlagene Vorgänge geben. Füge keine sachfremden Abläufe hinzu. Verwende geeignete Links zur Navigation, Schaltflächen für Aktionen und barrierefreie Namen für Symbol-Bedienelemente. Erwecke nicht den Eindruck, dass ein Backend-Vorgang erfolgreich war, wenn sich nur eine lokale Demo geändert hat. ## Visueller Vergleich und Übergabe 1. Vergleiche das Ergebnis bei übereinstimmenden Proportionen mit dem angehängten Bild. Prüfe vor der Ausarbeitung dekorativer Details die Platzierung der Hauptbereiche, relative Bildgrößen, Zeilenumbrüche, Abstände, typografische Hierarchie, Kontrast, aktive Zustände und Inhaltsdichte. 2. Teste anschließend das schmale Layout, ohne Desktoptexte in winzige Beschriftungen zu zwängen. 3. Halte Logos, Fotos und Symbole als separate Assets und alle aussagekräftigen Beschriftungen bearbeitbar. Führe nicht verfügbare Schriftarten und Assets sowie beabsichtigte Abweichungen auf. Gib die funktionsfähigen Dateien zusammen mit einer knappen Beschreibung des implementierten Verhaltens und der noch ausstehenden Integrationen zurück; versprich nicht allein auf Grundlage des Prompts ein pixelgenaues Ergebnis.