Erstelle mit dem bestehenden Projekt-Stack und ausdrücklich gekennzeichneten Demodaten einen interaktiven Frontend-Prototyp für [PROJECT] und [AUDIENCE]. Die Aufgabe lautet: Zeiterfassungsbericht. ## Erforderliche Inhalte und Struktur Zeige erfasste Arbeitszeit nach Projekt, Person und Aufgabe mit bearbeitbaren Datumsfiltern. Verwende [APPROVED_CONTENT] als Quelle für Namen, Daten, Zahlen, Aussagen und Ziele. Führe fehlende Angaben auf, bevor du etwas ersetzt. Falls eine Demonstration erforderlich ist, kennzeichne deren Inhalte als fiktiv. Erfinde keine Kundenstimmen, Rankings, Partnerlogos oder Produktfunktionen. ## Designausrichtung Verwende [BRAND_RULES] und das bereits für das Projekt ausgewählte Designsystem. Falls kein System vorgegeben ist, beginne mit dieser Ausrichtung: helle neutrale Arbeitsfläche, graphitfarbener Text, kobaltblauer Akzent und präzise Haarlinien-Trenner; eine kompakte, aber gut lesbare Hierarchie. Halte Typografie, Abstände und Farbrollen konsistent. Stelle die Aufgabe über dekorative Elemente und vermeide eine generische Sammlung zusammenhangloser Karten. ## Inhaltsvorbereitung Stelle Zeiteinträge, Projekte, Personen, den Abrechnungsstatus und die Rundungsregel bereit. Definiere die Zeitzone für Berichte und wie sich bearbeitete Einträge auf Summen auswirken. ## Layout und Verhalten Ermögliche Benutzern, den Datumsbereich zu ändern und Summen nach Projekt oder Person aufzuschlüsseln. Halte abrechenbare und nicht abrechenbare Zeiten in Zusammenfassungen und Details auf Zeilenebene getrennt. ## Aufgabenspezifische Abnahmeprüfung - Trenne abrechenbare und nicht abrechenbare Zeiten und behalte die Rundungsregeln bei. - Prüfe Einträge über Mitternacht, gerundete Zeitspannen und einen leeren Datumsbereich. - Die Summen müssen sich mit den zugrunde liegenden Einträgen decken und dürfen nicht auf unabhängig gerundeten Anzeigewerten basieren. ## Implementierung und Prüfung Halte Texte bearbeitbar. Verwende eine semantische Struktur, aussagekräftig beschriftete Steuerelemente, einen sichtbaren Tastaturfokus und geeignete Leer- und Fehlerzustände. Prüfe schmale und breite Layouts. Berücksichtige Einstellungen für reduzierte Bewegung. Behalte das vorhandene Projekt-Framework und seine Abhängigkeiten bei; ersetze den Stack nicht stillschweigend. Gib die bearbeitbaren Dateien zurück und erläutere unvollständiges Verhalten oder nicht unterstützte Eingaben. Prüfe diese konkrete Aufgabe, bevor du zusätzliche Funktionen vorschlägst. ## Referenzanhang und Rekonstruktionsziel Füge reference.webp aus dem Download-Paket dieses Prompts zusammen mit diesem Prompt in OpenDesign ein. Erstelle ein bearbeitbares Ergebnis mit ähnlicher Komposition und Hierarchie; binde nicht das gesamte Referenzbild als fertige Benutzeroberfläche ein. Bewahre freigegebene Projektinhalte und Markenregeln, wenn sie fiktiven Beispielbeschriftungen widersprechen. Falls das Bild fehlt oder unleserlich ist, frage danach, anstatt visuelle Übereinstimmung zu behaupten. ## Komposition und Inhalt der Referenz Verwende die angehängte Datei reference.webp als visuelle Referenz für den Zeiterfassungsbericht. Ermittle vor der Umsetzung von oben nach unten die wichtigsten Bereiche, ihre relativen Breiten und Höhen, Ausrichtung, Abstände, typografische Hierarchie, Flächenfarben, Rahmen, Bildinhalte und wiederkehrenden Komponenten. Bewahre diese Beziehungen, anstatt sie durch eine generische Vorlage zu ersetzen. Erforderlicher Aufgabeninhalt: Zeige erfasste Arbeitszeit nach Projekt, Person und Aufgabe mit bearbeitbaren Datumsfiltern. Nutze bei der Übertragung des Bildes in bearbeitbare Elemente die folgenden aufgabenspezifischen Layoutvorgaben: Ermögliche Benutzern, den Datumsbereich zu ändern und Summen nach Projekt oder Person aufzuschlüsseln. Halte abrechenbare und nicht abrechenbare Zeiten in Zusammenfassungen und Details auf Zeilenebene getrennt. ## Visuelle Ausrichtung aus den beispielhaften Projektanforderungen helle neutrale Arbeitsfläche, graphitfarbener Text, kobaltblauer Akzent und präzise Haarlinien-Trenner; eine kompakte, aber gut lesbare Hierarchie. ## Interaktionsspezifikation Die Referenz ist ein statisches Konzept: Das unten beschriebene Verhalten ist eine umzusetzende Anforderung und kein Beleg dafür, dass das Abgebildete bereits funktioniert. Kopiere den angepassten Prompt in dein Arbeitsprojekt. Beginne mit der Kernaufgabe: Zeige erfasste Arbeitszeit nach Projekt, Person und Aufgabe mit bearbeitbaren Datumsfiltern. Trenne abrechenbare und nicht abrechenbare Zeiten und behalte die Rundungsregeln bei. Lege für jedes sichtbare Steuerelement den Auslöser, den betroffenen Zustand und das Feedback fest; implementiere lokale Änderungen mit einem konsistenten Zustand über zusammengehörige Ansichten hinweg. Sorge dafür, dass Suche und Filter echte Ergebnisse liefern, Auswahlsteuerelemente einen eindeutigen aktiven Zustand haben und Speicheraktionen gegebenenfalls sichtbares Feedback für ausstehende, erfolgreiche oder fehlgeschlagene Vorgänge geben. Füge keine sachfremden Abläufe hinzu. Verwende geeignete Links für die Navigation, Schaltflächen für Aktionen und barrierefreie Bezeichnungen für Symbolsteuerelemente. Erwecke nicht den Eindruck, dass ein Backend-Vorgang erfolgreich war, wenn sich nur eine lokale Demo geändert hat. ## Visueller Vergleich und Übergabe 1. Vergleiche das Ergebnis bei übereinstimmenden Proportionen mit dem angehängten Bild. Prüfe vor der Ausarbeitung dekorativer Details die Platzierung der Hauptbereiche, relative Bildgrößen, Zeilenumbrüche, Abstände, typografische Hierarchie, Kontrast, aktive Zustände und Inhaltsdichte. 2. Teste anschließend das schmale Layout, ohne Desktoptexte in winzige Beschriftungen zu zwängen. 3. Halte Logos, Fotos und Symbole als separate Assets und alle aussagekräftigen Beschriftungen bearbeitbar. Führe nicht verfügbare Schriftarten und Assets sowie beabsichtigte Abweichungen auf. Gib die funktionsfähigen Dateien zusammen mit einer knappen Beschreibung des implementierten Verhaltens und der noch ausstehenden Integrationen zurück; versprich nicht allein auf Grundlage des Prompts ein pixelgenaues Ergebnis.