Erstelle mit dem vorhandenen Projekt-Stack einen bearbeitbaren Mobile-First-App-Prototyp für [PROJECT] und [AUDIENCE]. Die Aufgabe lautet: Anmeldung zu Freiwilligenschichten.

## Erforderliche Inhalte und Struktur

Durchsuche Freiwilligenschichten mit Informationen zu Barrierefreiheit und Vorbereitung, frage einen Platz an und prüfe bestätigte Zusagen sowie die Schritte zur Stornierung.

## Ansichten und Navigation

Erstelle drei verbundene Ansichten: Offene Schichten; Schichtdetails; Meine Zusagen. Halte den ausgewählten Datensatz im Bildschirmtitel oder in der Zusammenfassung sichtbar. Unterstütze eine eindeutige Zurück-Aktion und bewahre laufende Eingaben beim Wechsel zwischen Ansichten. Platziere die primäre Aktion nahe bei den relevanten Inhalten und berücksichtige mobile Sicherheitsbereiche, eine sichtbare Bildschirmtastatur und lange übersetzte Bezeichnungen. Passe die Komposition bei Desktop-Breiten an, ohne einen Schritt zu entfernen oder die Aufgabe zu verändern.

## Projektvorgaben

Verwende [APPROVED_CONTENT] für Namen, Datensätze, Bezeichnungen, Mengen und Ziele. Frage nach fehlenden Daten, statt betriebliche Angaben zu erfinden. Demonstrationsdatensätze dürfen die fiktive Marke Neighbor verwenden; kennzeichne sie als Beispieldaten. Erkläre, welche Aktionen lokale Prototypinteraktionen sind und welche Authentifizierung, Persistenz, Berechtigungen oder ein Backend erfordern würden. Binde keine externen Dienste an und behaupte nicht, dass eine Transaktion abgeschlossen wurde, sofern diese Integration nicht ausdrücklich implementiert und getestet wurde.

## Designausrichtung

Befolge [BRAND_RULES]. Wenn keine Marke vorgegeben ist, verwende Hellblau, Marineblau, warmes Orange und eine einladende Typografie. Mache den Ablauf durch seine eigenen Inhalte und Bedienelemente erkennbar, statt generische Dashboard-Karten zu wiederholen. Verwende eine einheitliche Abstandsskala und eine klare Texthierarchie. Integriere einen sichtbaren Tastaturfokus, barrierefreie Bezeichnungen, ausreichenden Kontrast und Statusbezeichnungen, die nicht allein auf Farbe beruhen. Berücksichtige reduzierte Bewegung und mache animierte Übergänge optional.

## Aufgabenspezifische Abnahmeprüfung

- Mache aus einer Wartelistenanfrage keinen bestätigten Platz; zeige vor dem Absenden die Auswirkungen einer Stornierung.

## Interaktionszustände

Implementiere den erfolgreichen Ablauf über drei Bildschirme mit lokalen Beispieldaten. Füge einen hilfreichen Leerzustand, eine Validierung vor Abschluss einer Aktion, einen Lade- oder Ausstehend-Status und einen behebbaren Fehlerzustand hinzu. Destruktive Änderungen erfordern eine Prüfung oder eine Möglichkeit zum Rückgängigmachen. Halte den Zustand eines Datensatzes in allen drei Ansichten konsistent. Verwirf teilweise ausgefüllte Eingaben nicht unbemerkt und ändere die Auswahl einer Person nach einem erneuten Versuch nicht.

## Übergabe und Prüfung

Gib die bearbeitbaren App-Ansichten zurück und erläutere das Datenmodell, das Verhalten des lokalen Speichers sowie nicht implementierte Integrationen. Teste bei 320px und in einem breiteren Viewport, mit Tastaturnavigation und langen Inhalten. Prüfe das Ergebnis anhand der oben genannten aufgabenspezifischen Abnahmekriterien, bevor du Funktionen hinzufügst. Hebe das Demonstrationsverhalten klar von einem laufenden Produktivdienst ab.

## Referenzanhang und Rekonstruktionsziel

Füge reference.webp aus dem Download-Paket dieses Prompts zusammen mit diesem Prompt in OpenDesign ein. Erstelle ein bearbeitbares Ergebnis mit ähnlicher Komposition und Hierarchie; binde nicht das gesamte Referenzbild als fertige Benutzeroberfläche ein. Bewahre freigegebene Projektinhalte und Markenregeln, wenn sie fiktiven Beispielbeschriftungen widersprechen. Falls das Bild fehlt oder unleserlich ist, frage danach, anstatt visuelle Übereinstimmung zu behaupten.

## Komposition und Inhalt der Referenz

Verwende die angehängte Datei reference.webp als visuelle Referenz für die Anmeldung zu Freiwilligenschichten. Ermittle vor der Umsetzung die wichtigsten Bereiche von oben nach unten, ihre relativen Breiten und Höhen, Ausrichtung, Abstände, typografische Hierarchie, Flächenfarben, Rahmen, Bildmaterial und wiederkehrenden Komponenten. Bewahre diese Beziehungen, statt sie durch eine generische Vorlage zu ersetzen. Erforderlicher Aufgabeninhalt: Durchsuche Freiwilligenschichten mit Informationen zu Barrierefreiheit und Vorbereitung, frage einen Platz an und prüfe bestätigte Zusagen sowie die Schritte zur Stornierung. Nutze beim Übertragen des Bildes in bearbeitbare Elemente die folgenden aufgabenspezifischen Layoutvorgaben: Beginne mit Offene Schichten als Einstiegsansicht, gib Schichtdetails eine klare primäre Aktion und sorge dafür, dass Meine Zusagen erklärt, was geschehen ist und was als Nächstes geschehen kann. Nutze Hellblau, Marineblau, warmes Orange und eine einladende Typografie als Ausgangsrichtung und passe sie an die bereitgestellte Marke an. Halte die Identität des Datensatzes und den Navigationskontext über alle drei Ansichten hinweg sichtbar. Priorisiere mit dem Daumen erreichbare Bedienelemente und gut lesbare Bezeichnungen gegenüber dekorativen Flächen; halte den Ablauf auf breiteren Bildschirmen kohärent, statt eine mobile Komposition von Rand zu Rand zu strecken.

## Visuelle Ausrichtung aus den beispielhaften Projektanforderungen

Hellblau, Marineblau, warmes Orange, einladende Typografie.

## Interaktionsspezifikation

Die Referenz ist ein statisches Konzept: Das nachfolgend beschriebene Verhalten ist eine zu implementierende Anforderung und kein Beleg dafür, dass die Abbildung bereits funktioniert. Kopiere den angepassten Prompt in dein Projekt und erstelle den verbundenen Ablauf: Durchsuche Freiwilligenschichten mit Informationen zu Barrierefreiheit und Vorbereitung, frage einen Platz an und prüfe bestätigte Zusagen sowie die Schritte zur Stornierung. Mache aus einer Wartelistenanfrage keinen bestätigten Platz; zeige vor dem Absenden die Auswirkungen einer Stornierung. Gib für jedes sichtbare Bedienelement den Auslöser, den betroffenen Zustand und die Rückmeldung an; implementiere lokale Änderungen mit einem konsistenten Zustand in den zugehörigen Ansichten. Sorge dafür, dass Suche und Filter echte Ergebnisse liefern, Auswahlsteuerelemente einen eindeutigen aktiven Zustand haben und Speicheraktionen gegebenenfalls sichtbare Rückmeldungen für ausstehende, erfolgreiche und fehlgeschlagene Vorgänge anzeigen. Füge keine unverbundenen Abläufe hinzu. Verwende korrekte Links für die Navigation, Schaltflächen für Aktionen und barrierefreie Bezeichnungen für Symbolsteuerelemente. Erwecke nicht den Eindruck, ein Backend-Vorgang sei erfolgreich gewesen, wenn sich nur eine lokale Demo geändert hat.

## Visueller Vergleich und Übergabe

1. Vergleiche das Ergebnis bei übereinstimmenden Proportionen mit dem angehängten Bild. Prüfe vor der Ausarbeitung dekorativer Details die Platzierung der Hauptbereiche, relative Bildgrößen, Zeilenumbrüche, Abstände, typografische Hierarchie, Kontrast, aktive Zustände und Inhaltsdichte.
2. Teste anschließend das schmale Layout, ohne Desktoptexte in winzige Beschriftungen zu zwängen.
3. Halte Logos, Fotos und Symbole als separate Assets und alle aussagekräftigen Beschriftungen bearbeitbar. Führe nicht verfügbare Schriftarten und Assets sowie beabsichtigte Abweichungen auf. Gib die funktionsfähigen Dateien zusammen mit einer knappen Beschreibung des implementierten Verhaltens und der noch ausstehenden Integrationen zurück; versprich nicht allein auf Grundlage des Prompts ein pixelgenaues Ergebnis.