Crea un prototipo frontend interactivo con la estructura tecnológica existente del proyecto y datos de demostración etiquetados explícitamente para [PROJECT] y [AUDIENCE]. La tarea es: Planificador semanal. ## Contenido y estructura obligatorios Organiza eventos con horario, elementos de todo el día e indicadores de zona horaria y conflictos. Utiliza [APPROVED_CONTENT] como fuente de nombres, fechas, cifras, afirmaciones y destinos. Enumera los datos que faltan antes de sustituir cualquier elemento. Si se necesita una demostración, indica que su contenido es ficticio. No inventes citas de clientes, clasificaciones, logotipos de socios ni capacidades del producto. ## Dirección de diseño Usa [BRAND_RULES] y el sistema de diseño ya seleccionado en el proyecto. Si no se proporciona ningún sistema, parte de esta dirección: blanco cálido, texto color tinta y estados seleccionados en verde menta discreto; espaciado amplio y controles sencillos. Mantén coherentes la tipografía, el espaciado y las funciones del color. Prioriza la tarea frente a los elementos decorativos y evita una colección genérica de tarjetas sin relación entre sí. ## Preparación del contenido Prepara eventos con horario, elementos de todo el día, zonas horarias y reglas para conflictos. Incluye eventos que se solapen, se extiendan más allá de la medianoche o pertenezcan a una zona horaria distinta. ## Diseño y comportamiento Usa la cuadrícula semanal para representar las relaciones temporales y una agenda compacta para pantallas estrechas. Mantén los eventos de todo el día separados de las citas con horario y conserva la fecha seleccionada al cambiar de vista. ## Comprobación de aceptación específica de la tarea - Gestiona los eventos solapados y mantén una agenda legible en pantallas estrechas. - Prueba eventos solapados, un cambio de horario de verano y un título largo. - Cambiar a una agenda no debe omitir eventos ni modificar silenciosamente la zona horaria mostrada. ## Implementación y revisión Mantén el texto editable. Utiliza una estructura semántica, controles descriptivos, un foco de teclado visible y estados vacíos o de error adecuados. Comprueba los diseños estrechos y anchos. Respeta las preferencias de movimiento reducido. Conserva el framework y las dependencias existentes del proyecto; no sustituyas la estructura tecnológica sin avisar. Devuelve los archivos editables y explica cualquier comportamiento incompleto o dato de entrada no compatible. Revisa esta tarea específica antes de proponer funciones adicionales. ## Archivo de referencia y objetivo de reconstrucción Adjunta reference.webp, incluido en el paquete de descarga de este prompt, junto con el prompt en OpenDesign. Crea un resultado editable con una composición y jerarquía similares; no incrustes la imagen de referencia completa como interfaz final. Conserva el contenido aprobado del proyecto y las reglas de marca si entran en conflicto con las etiquetas ficticias de ejemplo. Si la imagen falta o no se puede leer, solicítala en lugar de afirmar que existe fidelidad visual. ## Composición y contenido de referencia Usa el archivo reference.webp adjunto como referencia visual para el Planificador semanal. Antes de construir, identifica de arriba abajo las regiones principales, sus anchuras y alturas relativas, alineación, espaciado, jerarquía tipográfica, colores de superficie, bordes, imágenes y componentes repetidos. Conserva esas relaciones en lugar de sustituirlas por una plantilla genérica. Contenido obligatorio de la tarea: organiza eventos con horario, elementos de todo el día e indicadores de zona horaria y conflictos. Aplica las siguientes pautas de diseño específicas de la tarea al convertir la imagen en elementos editables: usa la cuadrícula semanal para representar las relaciones temporales y una agenda compacta para pantallas estrechas. Mantén los eventos de todo el día separados de las citas con horario y conserva la fecha seleccionada al cambiar de vista. ## Dirección visual de los requisitos de ejemplo blanco cálido, texto color tinta y estados seleccionados en verde menta discreto; espaciado amplio y controles sencillos. ## Especificación de las interacciones La referencia es un concepto estático: el comportamiento descrito a continuación es un requisito que debes implementar, no una prueba de que la imagen ya funcione. Copia el prompt personalizado en tu proyecto de trabajo. Empieza por la tarea principal: organiza eventos con horario, elementos de todo el día e indicadores de zona horaria y conflictos. Gestiona los eventos solapados y mantén una agenda legible en pantallas estrechas. Para cada control visible, especifica su activador, el estado afectado y la respuesta; implementa cambios locales con un estado coherente entre las vistas relacionadas. Haz que la búsqueda y los filtros produzcan resultados reales, que los controles de selección tengan un estado activo explícito y que las acciones de guardado muestren respuestas visibles de proceso pendiente, éxito o fallo cuando corresponda. No añadas flujos de trabajo no relacionados. Usa enlaces apropiados para la navegación, botones para las acciones y nombres accesibles para los controles con iconos. No indiques que una operación del backend se ha completado correctamente cuando solo ha cambiado una demostración local. ## Comparación visual y entrega 1. Compara el resultado con la imagen adjunta usando las mismas proporciones. Revisa la ubicación de las regiones principales, los tamaños relativos de las imágenes, los saltos de línea, el espaciado, la jerarquía tipográfica, el contraste, los estados activos y la densidad del contenido antes de perfeccionar los detalles decorativos. 2. Después, prueba el diseño estrecho sin comprimir el texto de escritorio en etiquetas diminutas. 3. Mantén los logotipos, las fotos y los iconos como recursos independientes y todas las etiquetas relevantes editables. Enumera las fuentes o los recursos no disponibles y cualquier desviación deliberada. Devuelve los archivos funcionales junto con una descripción concisa del comportamiento implementado y las integraciones pendientes; no prometas un resultado idéntico píxel a píxel basándote únicamente en el prompt.