Crea un sitio web HTML adaptable utilizando la infraestructura existente del proyecto para [PROJECT] y [AUDIENCE]. La tarea es: Portafolio de estudio creativo.
## Contenido y estructura obligatorios
Presenta tres proyectos con disciplina, función, año y enlaces a los casos de estudio; usa una tipografía expresiva y una cuadrícula de imágenes asimétrica.
Utiliza [APPROVED_CONTENT] como fuente de nombres, fechas, cifras, afirmaciones y destinos. Enumera los datos que faltan antes de sustituir cualquier elemento. Si se necesita una demostración, indica que su contenido es ficticio. No inventes citas de clientes, clasificaciones, logotipos de socios ni capacidades del producto.
## Dirección de diseño
Usa [BRAND_RULES] y el sistema de diseño ya seleccionado en el proyecto. Si no se proporciona ningún sistema, empieza con esta dirección: marfil cálido, tipografía en color carbón y un único acento verde ácido discreto; espaciado generoso y una cuadrícula asimétrica. Mantén coherentes las funciones de la tipografía, el espaciado y el color. Da prioridad a la tarea sobre los elementos decorativos y evita una colección genérica de tarjetas inconexas.
## Contenido del proyecto
Para cada uno de los tres proyectos, incluye el título, una descripción de una frase, la disciplina, el año, la función del estudio, los créditos de colaboradores, la imagen principal y el destino del caso de estudio. Empieza por el proyecto más sólido y usa los otros dos para mostrar variedad. Termina con la vía de contacto proporcionada. No inventes narrativas de casos de estudio para los destinos que falten.
## Diseño y comportamiento
Crea asimetría mediante la escala y la disposición de las imágenes, con una alineación uniforme de los pies. Mantén los nombres de los proyectos y los créditos fuera de las imágenes. Conserva las proporciones de las imágenes proporcionadas, salvo que se haya aprobado un recorte. En móviles, apila la introducción, el proyecto principal, los proyectos secundarios y el contacto, en ese orden.
## Comprobación de aceptación específica de la tarea
- Comprueba un título largo, una imagen vertical y varios colaboradores.
- Asegúrate de que se pueda acceder mediante teclado al destino de cada proyecto y mantén todos los créditos visibles sin necesidad de pasar el cursor.
## Implementación y revisión
Mantén el texto editable. Utiliza una estructura semántica, controles descriptivos, un foco de teclado visible y estados vacíos o de error adecuados. Comprueba los diseños estrechos y anchos. Respeta las preferencias de movimiento reducido. Conserva el framework y las dependencias existentes del proyecto; no sustituyas la estructura tecnológica sin avisar. Devuelve los archivos editables y explica cualquier comportamiento incompleto o dato de entrada no compatible. Revisa esta tarea específica antes de proponer funciones adicionales.
## Archivo de referencia y objetivo de reconstrucción
Adjunta reference.webp, incluido en el paquete de descarga de este prompt, junto con el prompt en OpenDesign. Crea un resultado editable con una composición y jerarquía similares; no incrustes la imagen de referencia completa como interfaz final. Conserva el contenido aprobado del proyecto y las reglas de marca si entran en conflicto con las etiquetas ficticias de ejemplo. Si la imagen falta o no se puede leer, solicítala en lugar de afirmar que existe fidelidad visual.
## Composición y contenido de referencia
Usa el archivo reference.webp adjunto como referencia visual para el portafolio del estudio creativo. Antes de construirlo, identifica de arriba abajo las regiones principales, sus anchuras y alturas relativas, la alineación, el espaciado, la jerarquía tipográfica, los colores de las superficies, los bordes, las imágenes y los componentes repetidos. Conserva esas relaciones en lugar de sustituirlas por una plantilla genérica. Contenido obligatorio de la tarea: presenta tres proyectos con disciplina, función, año y enlaces a sus casos prácticos; usa tipografía expresiva y una cuadrícula de imágenes asimétrica. Sigue estas indicaciones específicas de composición al convertir la imagen en elementos editables: da a un proyecto la posición principal y utiliza los otros dos para mostrar variedad. La asimetría debe proceder de la escala y la disposición de las imágenes, mientras que los pies deben compartir una alineación y un tamaño tipográfico uniformes. Mantén el nombre del proyecto, la disciplina y los créditos fuera de la imagen para que sigan siendo legibles tanto sobre fotografías claras como oscuras. En una pantalla estrecha, vuelve a una secuencia vertical deliberada: introducción, proyecto principal, proyectos secundarios y, después, contacto. Conserva las proporciones originales de las imágenes, salvo que se haya aprobado un recorte.
## Dirección visual de los requisitos de ejemplo
fondo marfil cálido, tipografía suiza de palo seco en color carbón y tamaño extragrande, pequeños acentos en verde ácido, abundante espacio negativo, cuadrícula de proyectos asimétrica con fotografías arquitectónicas y escultóricas y un sobrio panel cobalto. Texto principal exacto: 'Good ideas. Carefully made.'. Navegación: 'Work', 'About', 'Contact'. Pies de proyecto: 'Objects / 2026', 'Spaces / 2026', 'Identity / 2026'. Dirección artística editorial elegante y profesional.
## Especificación de las interacciones
La referencia es un concepto estático: el comportamiento descrito a continuación es un requisito que debe implementarse, no una prueba de que la imagen ya funcione. Copia el prompt personalizado en el proyecto donde quieras crear el portafolio. Solicita primero la página de inicio; las páginas de casos prácticos deben usar su propio contenido proporcionado en lugar de relatos de proyecto inventados. Asegúrate de que se pueda acceder mediante teclado al destino de cada proyecto y mantén todos los créditos visibles sin necesidad de pasar el cursor. Para cada control visible, especifica su activador, el estado afectado y la respuesta; implementa los cambios locales con un estado coherente entre las vistas relacionadas. Haz que la búsqueda y los filtros ofrezcan resultados reales, que los controles de selección tengan un estado activo explícito y que las acciones de guardado muestren, cuando corresponda, estados visibles de pendiente, éxito y error. No añadas flujos de trabajo que no estén relacionados. Usa enlaces adecuados para la navegación, botones para las acciones y nombres accesibles para los controles con iconos. No des a entender que una operación del servidor se ha completado correctamente cuando solo ha cambiado una demostración local.
## Comparación visual y entrega
1. Compara el resultado con la imagen adjunta usando las mismas proporciones. Revisa la ubicación de las regiones principales, los tamaños relativos de las imágenes, los saltos de línea, el espaciado, la jerarquía tipográfica, el contraste, los estados activos y la densidad del contenido antes de perfeccionar los detalles decorativos.
2. Después, prueba el diseño estrecho sin comprimir el texto de escritorio en etiquetas diminutas.
3. Mantén los logotipos, las fotos y los iconos como recursos independientes y todas las etiquetas relevantes editables. Enumera las fuentes o los recursos no disponibles y cualquier desviación deliberada. Devuelve los archivos funcionales junto con una descripción concisa del comportamiento implementado y las integraciones pendientes; no prometas un resultado idéntico píxel a píxel basándote únicamente en el prompt.