Crea un sitio web HTML adaptable con la estructura tecnológica existente del proyecto para [PROJECT] y [AUDIENCE]. La tarea es: Página de inicio de una revista editorial.
## Contenido y estructura obligatorios
Crea un artículo principal, secciones temáticas, firmas de autor y una cuadrícula equilibrada de artículos.
Utiliza [APPROVED_CONTENT] como fuente de nombres, fechas, cifras, afirmaciones y destinos. Enumera los datos que faltan antes de sustituir cualquier elemento. Si se necesita una demostración, indica que su contenido es ficticio. No inventes citas de clientes, clasificaciones, logotipos de socios ni capacidades del producto.
## Dirección de diseño
Utiliza [BRAND_RULES] y el sistema de diseño ya seleccionado en el proyecto. Si no se proporciona ningún sistema, parte de esta dirección: tipografía negra contundente, paneles en amarillo cálido y composiciones geométricas marcadas; contraste controlado. Mantén la coherencia en la tipografía, el espaciado y las funciones de los colores. Prioriza la tarea sobre los elementos decorativos y evita una colección genérica de tarjetas inconexas.
## Preparación del contenido
Elige un artículo principal y reúne títulos de artículos, autores, temas, fechas, imágenes y resúmenes. Decide qué apariciones son promociones cruzadas intencionadas y cuáles serían registros duplicados.
## Diseño y comportamiento
Crea una historia principal potente, seguida de grupos temáticos con firmas coherentes y resúmenes fáciles de leer. Varía la escala de las imágenes para establecer prioridades sin perder un orden de lectura claro.
## Comprobación de aceptación específica de la tarea
- Evita duplicar el mismo artículo como si fueran varias historias sin relación.
- Revisa los titulares largos y los artículos sin imágenes.
- El lector no debe confundir varias apariciones de un mismo artículo con historias diferentes, y el orden en dispositivos móviles debe preservar la prioridad editorial.
## Implementación y revisión
Mantén el texto editable. Utiliza una estructura semántica, controles descriptivos, un foco de teclado visible y estados vacíos o de error adecuados. Comprueba los diseños estrechos y anchos. Respeta las preferencias de movimiento reducido. Conserva el framework y las dependencias existentes del proyecto; no sustituyas la estructura tecnológica sin avisar. Devuelve los archivos editables y explica cualquier comportamiento incompleto o dato de entrada no compatible. Revisa esta tarea específica antes de proponer funciones adicionales.
## Archivo de referencia y objetivo de reconstrucción
Adjunta reference.webp, incluido en el paquete de descarga de este prompt, junto con el prompt en OpenDesign. Crea un resultado editable con una composición y jerarquía similares; no incrustes la imagen de referencia completa como interfaz final. Conserva el contenido aprobado del proyecto y las reglas de marca si entran en conflicto con las etiquetas ficticias de ejemplo. Si la imagen falta o no se puede leer, solicítala en lugar de afirmar que existe fidelidad visual.
## Composición y contenido de referencia
Usa el archivo reference.webp adjunto como referencia visual para la página de inicio de la revista editorial. Antes de crearla, identifica las regiones principales de arriba abajo, sus anchuras y alturas relativas, alineación, espaciado, jerarquía tipográfica, colores de las superficies, bordes, imágenes y componentes repetidos. Conserva esas relaciones en lugar de sustituirlas por una plantilla genérica. Contenido obligatorio de la tarea: crea una historia principal, secciones temáticas, firmas de autores y una cuadrícula de artículos equilibrada. Sigue estas indicaciones de maquetación específicas de la tarea al convertir la imagen en elementos editables: crea una historia principal potente, seguida de grupos temáticos con firmas coherentes y resúmenes fáciles de leer. Varía la escala de las imágenes para establecer prioridades sin perder un orden de lectura claro.
## Dirección visual de los requisitos de ejemplo
Tipografía negra contundente, paneles en amarillo cálido y composiciones geométricas marcadas; contraste controlado.
## Especificación de las interacciones
La referencia es un concepto estático: el comportamiento descrito a continuación es un requisito que debe implementarse, no una prueba de que la imagen ya funcione. Copia el prompt personalizado en tu proyecto de trabajo. Empieza por la tarea principal: crea una historia principal, secciones temáticas, firmas de autores y una cuadrícula de artículos equilibrada. Evita duplicar el mismo artículo como si fueran varias historias sin relación. Para cada control visible, especifica su activador, el estado afectado y la respuesta; implementa cambios locales con un estado coherente en las vistas relacionadas. Haz que las búsquedas y los filtros produzcan resultados reales, que los controles de selección tengan un estado activo explícito y que las acciones de guardado muestren respuestas visibles de proceso, éxito o error cuando corresponda. No añadas flujos de trabajo ajenos. Usa enlaces adecuados para la navegación, botones para las acciones y nombres accesibles para los controles con iconos. No des a entender que una operación del backend se ha completado correctamente si solo ha cambiado una demostración local.
## Comparación visual y entrega
1. Compara el resultado con la imagen adjunta usando las mismas proporciones. Revisa la ubicación de las regiones principales, los tamaños relativos de las imágenes, los saltos de línea, el espaciado, la jerarquía tipográfica, el contraste, los estados activos y la densidad del contenido antes de perfeccionar los detalles decorativos.
2. Después, prueba el diseño estrecho sin comprimir el texto de escritorio en etiquetas diminutas.
3. Mantén los logotipos, las fotos y los iconos como recursos independientes y todas las etiquetas relevantes editables. Enumera las fuentes o los recursos no disponibles y cualquier desviación deliberada. Devuelve los archivos funcionales junto con una descripción concisa del comportamiento implementado y las integraciones pendientes; no prometas un resultado idéntico píxel a píxel basándote únicamente en el prompt.