Crea un prototipo frontend interactivo con la infraestructura actual del proyecto y datos de demostración etiquetados explícitamente para [PROJECT] y [AUDIENCE]. La tarea es: pantalla de error y recuperación.

## Contenido y estructura obligatorios

Explica qué falló, qué se conservó y qué opciones de reintento o asistencia están disponibles.

Utiliza [APPROVED_CONTENT] como fuente de nombres, fechas, cifras, afirmaciones y destinos. Enumera los datos que faltan antes de sustituir cualquier elemento. Si se necesita una demostración, indica que su contenido es ficticio. No inventes citas de clientes, clasificaciones, logotipos de socios ni capacidades del producto.

## Dirección de diseño

Usa [BRAND_RULES] y el sistema de diseño ya seleccionado en el proyecto. Si no se proporciona ningún sistema, parte de esta dirección: blanco cálido, texto color tinta y estados seleccionados en verde menta discreto; espaciado amplio y controles sencillos. Mantén coherentes la tipografía, el espaciado y las funciones del color. Prioriza la tarea frente a los elementos decorativos y evita una colección genérica de tarjetas sin relación entre sí.

## Preparación del contenido

Identifica la tarea que falló, el trabajo guardado, las acciones de recuperación disponibles y la información de asistencia. Separa la explicación dirigida al usuario de los identificadores de diagnóstico.

## Diseño y comportamiento

Explica al usuario qué ocurrió y qué permanece intacto; después, ofrece el siguiente paso más útil. Utiliza la opción de reintento solo cuando tenga sentido repetir la operación.

## Comprobación de aceptación específica de la tarea

- Evita culpar al usuario y mantén los identificadores técnicos separados del mensaje principal.
- Prueba un fallo repetido y un caso en el que el trabajo se haya guardado antes del error.
- Mantén la exactitud del mensaje y facilita los datos de asistencia sin introducir lenguaje técnico en la explicación principal.

## Implementación y revisión

Mantén el texto editable. Utiliza una estructura semántica, controles descriptivos, un foco de teclado visible y estados vacíos o de error adecuados. Comprueba los diseños estrechos y anchos. Respeta las preferencias de movimiento reducido. Conserva el framework y las dependencias existentes del proyecto; no sustituyas la estructura tecnológica sin avisar. Devuelve los archivos editables y explica cualquier comportamiento incompleto o dato de entrada no compatible. Revisa esta tarea específica antes de proponer funciones adicionales.

## Archivo de referencia y objetivo de reconstrucción

Adjunta reference.webp, incluido en el paquete de descarga de este prompt, junto con el prompt en OpenDesign. Crea un resultado editable con una composición y jerarquía similares; no incrustes la imagen de referencia completa como interfaz final. Conserva el contenido aprobado del proyecto y las reglas de marca si entran en conflicto con las etiquetas ficticias de ejemplo. Si la imagen falta o no se puede leer, solicítala en lugar de afirmar que existe fidelidad visual.

## Composición y contenido de referencia

Utiliza el archivo reference.webp adjunto como referencia visual para la pantalla de error y recuperación. Antes de crearla, identifica las regiones principales de arriba abajo, sus anchuras y alturas relativas, la alineación, el espaciado, la jerarquía tipográfica, los colores de las superficies, los bordes, las imágenes y los componentes repetidos. Conserva esas relaciones en lugar de sustituirlas por una plantilla genérica. Contenido obligatorio de la tarea: explica qué falló, qué se conservó y qué opciones de reintento o asistencia están disponibles. Al convertir la imagen en elementos editables, sigue estas indicaciones específicas de diseño: explica al usuario qué ocurrió y qué permanece intacto; después, ofrece el siguiente paso más útil. Utiliza la opción de reintento solo cuando tenga sentido repetir la operación.

## Dirección visual de los requisitos de ejemplo

blanco cálido, texto color tinta y estados seleccionados en verde menta discreto; espaciado amplio y controles sencillos.

## Especificación de las interacciones

La referencia es un concepto estático: el comportamiento descrito a continuación es un requisito que debe implementarse, no una prueba de que la imagen ya funcione. Copia el prompt personalizado en tu proyecto de trabajo. Empieza por la tarea principal: explica qué falló, qué se conservó y qué opciones de reintento o asistencia están disponibles. Evita culpar al usuario y mantén los identificadores técnicos separados del mensaje principal. Para cada control visible, especifica su activador, el estado afectado y la respuesta; implementa cambios locales con un estado coherente entre las vistas relacionadas. Haz que la búsqueda y los filtros ofrezcan resultados reales, proporciona a los controles de selección un estado activo explícito y, cuando corresponda, muestra en las acciones de guardado respuestas visibles de pendiente, éxito o fallo. No añadas flujos de trabajo ajenos. Utiliza enlaces adecuados para la navegación, botones para las acciones y nombres accesibles para los controles con iconos. No des a entender que una operación del backend se completó correctamente cuando solo cambió una demostración local.

## Comparación visual y entrega

1. Compara el resultado con la imagen adjunta usando las mismas proporciones. Revisa la ubicación de las regiones principales, los tamaños relativos de las imágenes, los saltos de línea, el espaciado, la jerarquía tipográfica, el contraste, los estados activos y la densidad del contenido antes de perfeccionar los detalles decorativos.
2. Después, prueba el diseño estrecho sin comprimir el texto de escritorio en etiquetas diminutas.
3. Mantén los logotipos, las fotos y los iconos como recursos independientes y todas las etiquetas relevantes editables. Enumera las fuentes o los recursos no disponibles y cualquier desviación deliberada. Devuelve los archivos funcionales junto con una descripción concisa del comportamiento implementado y las integraciones pendientes; no prometas un resultado idéntico píxel a píxel basándote únicamente en el prompt.