Crea un prototipo editable de una aplicación con enfoque mobile-first usando la estructura existente del proyecto para [PROJECT] y [AUDIENCE]. La tarea es: Lista de compras del mercado local.

## Contenido y estructura obligatorios

Explora puestos y productos ficticios del mercado, guarda cantidades en un plan de compras y agrupa el plan por puesto para una visita presencial.

## Pantallas y navegación

Crea tres vistas conectadas: Puestos; Lista de productos; Plan de cesta. Mantén visible el registro seleccionado en el título o resumen de la pantalla. Incluye una acción explícita para volver y conserva los datos introducidos durante el proceso al cambiar de vista. Sitúa la acción principal cerca del contenido pertinente y ten en cuenta las áreas seguras del móvil, un teclado virtual visible y las etiquetas traducidas largas. En anchos de escritorio, adapta la composición sin eliminar ningún paso ni cambiar la tarea.

## Datos del proyecto

Usa [APPROVED_CONTENT] para nombres, registros, etiquetas, cantidades y destinos. Solicita los datos que falten en lugar de inventar afirmaciones operativas. Los registros de demostración pueden usar la marca ficticia Market Morning; etiquétalos como datos de muestra. Explica qué acciones son interacciones locales del prototipo y cuáles requerirían autenticación, persistencia, permisos o un backend. No conectes servicios externos ni afirmes que se completó una transacción a menos que esa integración se haya implementado y probado explícitamente.

## Dirección de diseño

Sigue [BRAND_RULES]. Si no se proporciona una marca, usa crema, verde hoja, rojo baya y fotografía editorial de productos frescos. Haz que el flujo de trabajo sea reconocible por su propio contenido y controles, en lugar de repetir tarjetas genéricas de panel. Usa una escala de espaciado coherente y una jerarquía textual clara. Incluye un foco de teclado visible, nombres accesibles, contraste suficiente y etiquetas de estado que no dependan del color. Respeta la preferencia de movimiento reducido y deja las transiciones animadas como opcionales.

## Comprobación de aceptación específica de la tarea

- Trata la disponibilidad y los precios como datos de muestra con marca de tiempo y no insinúes que se reserva existencias ni que se paga en línea.

## Estados de interacción

Implementa el recorrido ideal de tres pantallas con datos de muestra locales. Incluye un estado vacío útil, validación antes de completar una acción, un estado de carga o pendiente y un estado de error recuperable. Los cambios destructivos requieren una opción de revisión o deshacer. Mantén el estado de cada registro coherente en las tres vistas. No descartes silenciosamente datos introducidos parcialmente ni cambies la elección de una persona después de reintentar.

## Entrega y revisión

Entrega las vistas editables de la aplicación y explica el modelo de datos, cualquier comportamiento de almacenamiento local y las integraciones no implementadas. Prueba a 320px y en un área de visualización más ancha, con navegación mediante teclado y contenido largo. Usa la comprobación de aceptación específica de la tarea anterior para revisar el resultado antes de añadir funciones. Mantén el comportamiento de demostración claramente diferenciado de un servicio de producción en funcionamiento.

## Archivo de referencia y objetivo de reconstrucción

Adjunta reference.webp, incluido en el paquete de descarga de este prompt, junto con el prompt en OpenDesign. Crea un resultado editable con una composición y jerarquía similares; no incrustes la imagen de referencia completa como interfaz final. Conserva el contenido aprobado del proyecto y las reglas de marca si entran en conflicto con las etiquetas ficticias de ejemplo. Si la imagen falta o no se puede leer, solicítala en lugar de afirmar que existe fidelidad visual.

## Composición y contenido de referencia

Usa el archivo adjunto reference.webp como referencia visual para Lista de compras del mercado local. Antes de crearla, identifica de arriba abajo las regiones principales, sus anchos y alturas relativos, la alineación, el espaciado, la jerarquía tipográfica, los colores de las superficies, los bordes, las imágenes y los componentes repetidos. Conserva esas relaciones en lugar de sustituirlas por una plantilla genérica. Contenido obligatorio de la tarea: explorar puestos y productos ficticios del mercado, guardar cantidades en un plan de compras y agrupar el plan por puesto para una visita presencial. Sigue estas pautas de composición específicas de la tarea al convertir la imagen en elementos editables: comienza con Puestos como pantalla de entrada, proporciona a Lista de productos una acción principal clara y haz que Plan de cesta explique qué ocurrió y qué puede suceder después. Usa crema, verde hoja, rojo baya y fotografía editorial de productos frescos como punto de partida, adaptándolos a la marca proporcionada. Mantén visibles la identidad del registro y el contexto de navegación en las tres pantallas. Prioriza los controles accesibles con el pulgar y las etiquetas legibles sobre los paneles decorativos; en pantallas más anchas, mantén la coherencia del flujo de trabajo en lugar de estirar una composición móvil de borde a borde.

## Dirección visual de los requisitos de ejemplo

crema, verde hoja, rojo baya y fotografía editorial de productos frescos.

## Especificación de las interacciones

La referencia es un concepto estático: el comportamiento descrito a continuación es un requisito que debe implementarse, no una prueba de que la imagen ya funcione. Copia el prompt personalizado en tu proyecto y crea el flujo conectado: explorar puestos y productos ficticios del mercado, guardar cantidades en un plan de compras y agrupar el plan por puesto para una visita presencial. Trata la disponibilidad y los precios como datos de muestra con marca de tiempo y no insinúes que se reserva existencias ni que se paga en línea. Para cada control visible, especifica su activador, el estado afectado y la respuesta; implementa cambios locales manteniendo un estado coherente entre las vistas relacionadas. Haz que la búsqueda y los filtros ofrezcan resultados reales, que los controles de selección tengan un estado activo explícito y que las acciones de guardado muestren estados visibles de pendiente, éxito o error cuando corresponda. No añadas flujos de trabajo ajenos. Usa enlaces adecuados para la navegación, botones para las acciones y nombres accesibles para los controles con iconos. No insinúes que una operación de backend se completó cuando solo cambió una demostración local.

## Comparación visual y entrega

1. Compara el resultado con la imagen adjunta usando las mismas proporciones. Revisa la ubicación de las regiones principales, los tamaños relativos de las imágenes, los saltos de línea, el espaciado, la jerarquía tipográfica, el contraste, los estados activos y la densidad del contenido antes de perfeccionar los detalles decorativos.
2. Después, prueba el diseño estrecho sin comprimir el texto de escritorio en etiquetas diminutas.
3. Mantén los logotipos, las fotos y los iconos como recursos independientes y todas las etiquetas relevantes editables. Enumera las fuentes o los recursos no disponibles y cualquier desviación deliberada. Devuelve los archivos funcionales junto con una descripción concisa del comportamiento implementado y las integraciones pendientes; no prometas un resultado idéntico píxel a píxel basándote únicamente en el prompt.