Crea un sitio web HTML adaptable mediante la infraestructura existente del proyecto para [PROJECT] y [AUDIENCE]. La tarea es: Página de suscripción al boletín. ## Contenido y estructura obligatorios Explica la propuesta editorial y muestra un ejemplo de edición, la frecuencia y el formulario de suscripción. Utiliza [APPROVED_CONTENT] como fuente de nombres, fechas, cifras, afirmaciones y destinos. Enumera los datos que faltan antes de sustituir cualquier elemento. Si se necesita una demostración, indica que su contenido es ficticio. No inventes citas de clientes, clasificaciones, logotipos de socios ni capacidades del producto. ## Dirección de diseño Usa [BRAND_RULES] y el sistema de diseño ya seleccionado en el proyecto. Si no se proporciona ningún sistema, comienza con esta dirección: crema cálido, verde oliva apagado y terracota; materiales táctiles y un ritmo editorial sereno. Mantén coherentes las funciones de la tipografía, el espaciado y el color. Prioriza la tarea sobre los elementos decorativos y evita una colección genérica de tarjetas sin relación entre sí. ## Preparación del contenido Prepara el tema del boletín, el lector al que se dirige, la periodicidad real o prevista, un ejemplo de edición y el texto de consentimiento para la suscripción. Define qué significa la confirmación en esta suscripción. ## Diseño y comportamiento Muestra el valor editorial mediante el ejemplo y algunos temas concretos. Mantén el formulario breve y explica con un lenguaje claro qué se puede esperar de la confirmación, las preferencias y la cancelación de la suscripción. ## Comprobación de aceptación específica de la tarea - Explicita el consentimiento de suscripción y los estados de confirmación. - Prueba una entrada no válida, un suscriptor existente y una solicitud fallida. - El mensaje de éxito debe coincidir con el estado implementado, por ejemplo, correo electrónico de confirmación enviado en lugar de suscripción completada. ## Implementación y revisión Mantén el texto editable. Utiliza una estructura semántica, controles descriptivos, un foco de teclado visible y estados vacíos o de error adecuados. Comprueba los diseños estrechos y anchos. Respeta las preferencias de movimiento reducido. Conserva el framework y las dependencias existentes del proyecto; no sustituyas la estructura tecnológica sin avisar. Devuelve los archivos editables y explica cualquier comportamiento incompleto o dato de entrada no compatible. Revisa esta tarea específica antes de proponer funciones adicionales. ## Archivo de referencia y objetivo de reconstrucción Adjunta reference.webp, incluido en el paquete de descarga de este prompt, junto con el prompt en OpenDesign. Crea un resultado editable con una composición y jerarquía similares; no incrustes la imagen de referencia completa como interfaz final. Conserva el contenido aprobado del proyecto y las reglas de marca si entran en conflicto con las etiquetas ficticias de ejemplo. Si la imagen falta o no se puede leer, solicítala en lugar de afirmar que existe fidelidad visual. ## Composición y contenido de referencia Usa el archivo reference.webp adjunto como referencia visual para la página de suscripción al boletín. Antes de crearla, identifica las regiones principales de arriba abajo, sus anchos y alturas relativos, alineación, espaciado, jerarquía tipográfica, colores de superficie, bordes, imágenes y componentes repetidos. Conserva esas relaciones en lugar de sustituirlas por una plantilla genérica. Contenido obligatorio de la tarea: explica la propuesta editorial y muestra un ejemplo de edición, la frecuencia y el formulario de suscripción. Usa las siguientes directrices de diseño específicas de la tarea al convertir la imagen en elementos editables: muestra el valor editorial mediante el ejemplo y algunos temas concretos. Mantén el formulario breve y explica con un lenguaje claro qué se puede esperar de la confirmación, las preferencias y la cancelación de la suscripción. ## Dirección visual de los requisitos de ejemplo crema cálido, verde oliva apagado y terracota; materiales táctiles y un ritmo editorial sereno. ## Especificación de las interacciones La referencia es un concepto estático: el comportamiento descrito a continuación es un requisito que debe implementarse, no una prueba de que la imagen ya funcione. Copia el prompt personalizado en tu proyecto de trabajo. Empieza por la tarea principal: explica la propuesta editorial y muestra un ejemplo de edición, la frecuencia y el formulario de suscripción. Explicita el consentimiento de suscripción y los estados de confirmación. Para cada control visible, especifica su activador, el estado afectado y la respuesta; implementa cambios locales con un estado coherente en las vistas relacionadas. Haz que las búsquedas y los filtros ofrezcan resultados reales, que los controles de selección tengan un estado activo explícito y que las acciones de guardado muestren, cuando corresponda, información visible sobre los estados pendiente, correcto y fallido. No añadas flujos de trabajo ajenos. Usa enlaces adecuados para la navegación, botones para las acciones y nombres accesibles para los controles con iconos. No des a entender que una operación del backend se ha completado correctamente cuando solo ha cambiado una demostración local. ## Comparación visual y entrega 1. Compara el resultado con la imagen adjunta usando las mismas proporciones. Revisa la ubicación de las regiones principales, los tamaños relativos de las imágenes, los saltos de línea, el espaciado, la jerarquía tipográfica, el contraste, los estados activos y la densidad del contenido antes de perfeccionar los detalles decorativos. 2. Después, prueba el diseño estrecho sin comprimir el texto de escritorio en etiquetas diminutas. 3. Mantén los logotipos, las fotos y los iconos como recursos independientes y todas las etiquetas relevantes editables. Enumera las fuentes o los recursos no disponibles y cualquier desviación deliberada. Devuelve los archivos funcionales junto con una descripción concisa del comportamiento implementado y las integraciones pendientes; no prometas un resultado idéntico píxel a píxel basándote únicamente en el prompt.