Crea un prototipo editable de aplicación, diseñado primero para móviles y con la estructura tecnológica existente del proyecto, para [PROJECT] y [AUDIENCE]. La tarea es: Organizador de recogida de paquetes.

## Contenido y estructura obligatorios

Organiza las actualizaciones de entrega, muestra un código de recogida ficticio con fecha de caducidad y permite que el usuario registre que ha recogido un paquete.

## Pantallas y navegación

Crea tres vistas conectadas: Entregas; Detalles de recogida; Recogido. Mantén visible el registro seleccionado en el título o el resumen de la pantalla. Incluye una acción explícita para volver y conserva los datos introducidos que estén en curso al cambiar de vista. Sitúa la acción principal cerca del contenido pertinente y ten en cuenta las áreas seguras del móvil, un teclado virtual visible y las etiquetas traducidas largas. En pantallas de escritorio, adapta la composición sin eliminar pasos ni cambiar la tarea.

## Datos del proyecto

Usa [APPROVED_CONTENT] para los nombres, registros, etiquetas, cantidades y destinos. Solicita los datos que falten en lugar de inventar afirmaciones operativas. Los registros de demostración pueden utilizar la marca ficticia Parcel; identifícalos como datos de ejemplo. Explica qué acciones son interacciones locales del prototipo y cuáles requerirían autenticación, persistencia, permisos o un backend. No conectes servicios externos ni afirmes que se ha completado una transacción, salvo que esa integración se haya implementado y probado de forma explícita.

## Dirección de diseño

Sigue [BRAND_RULES]. Si no se proporciona ninguna marca, usa blanco, azul postal, detalles en naranja y un diseño funcional y nítido. Haz que el flujo de trabajo sea reconocible mediante su propio contenido y sus controles, en lugar de repetir tarjetas genéricas de panel. Usa una escala de espaciado coherente y una jerarquía de texto clara. Incluye un foco de teclado visible, nombres accesibles, contraste suficiente y etiquetas de estado que no dependan del color. Respeta la reducción de movimiento y mantén opcionales las transiciones animadas.

## Comprobación de aceptación específica de la tarea

- No des a entender que el servicio de mensajería ha confirmado una recogida marcada por el usuario; los códigos caducados necesitan instrucciones claras para solucionar el problema.

## Estados de interacción

Implementa el recorrido ideal de tres pantallas con datos de muestra locales. Incluye un estado vacío útil, validación antes de completar una acción, un estado de carga o pendiente y un estado de error recuperable. Los cambios destructivos requieren una opción de revisión o deshacer. Mantén el estado de cada registro coherente en las tres vistas. No descartes silenciosamente datos introducidos parcialmente ni cambies la elección de una persona después de reintentar.

## Entrega y revisión

Entrega las vistas editables de la aplicación y explica el modelo de datos, cualquier comportamiento de almacenamiento local y las integraciones no implementadas. Prueba a 320px y en un área de visualización más ancha, con navegación mediante teclado y contenido largo. Usa la comprobación de aceptación específica de la tarea anterior para revisar el resultado antes de añadir funciones. Mantén el comportamiento de demostración claramente diferenciado de un servicio de producción en funcionamiento.

## Archivo de referencia y objetivo de reconstrucción

Adjunta reference.webp, incluido en el paquete de descarga de este prompt, junto con el prompt en OpenDesign. Crea un resultado editable con una composición y jerarquía similares; no incrustes la imagen de referencia completa como interfaz final. Conserva el contenido aprobado del proyecto y las reglas de marca si entran en conflicto con las etiquetas ficticias de ejemplo. Si la imagen falta o no se puede leer, solicítala en lugar de afirmar que existe fidelidad visual.

## Composición y contenido de referencia

Usa el archivo reference.webp adjunto como referencia visual para el Organizador de recogida de paquetes. Antes de crearlo, identifica las regiones principales de arriba abajo, sus anchuras y alturas relativas, la alineación, el espaciado, la jerarquía tipográfica, los colores de las superficies, los bordes, las imágenes y los componentes repetidos. Conserva esas relaciones en lugar de sustituirlas por una plantilla genérica. Contenido obligatorio de la tarea: organiza las actualizaciones de entrega, muestra un código de recogida ficticio con fecha de caducidad y permite que el usuario registre que ha recogido un paquete. Al convertir la imagen en elementos editables, sigue estas indicaciones de diseño específicas de la tarea: empieza con Entregas como pantalla de entrada, da a Detalles de recogida una acción principal clara y haz que Recogido explique qué ha ocurrido y qué puede ocurrir después. Usa blanco, azul postal, detalles en naranja y un diseño funcional y nítido como punto de partida, adaptándolos a la marca proporcionada. Mantén visibles la identidad del registro y el contexto de navegación en las tres pantallas. Prioriza los controles accesibles con el pulgar y las etiquetas legibles frente a los paneles decorativos; en pantallas más anchas, mantén la coherencia del flujo de trabajo en lugar de estirar una composición móvil de borde a borde.

## Dirección visual de los requisitos de ejemplo

blanco, azul postal, detalles en naranja y un diseño funcional y nítido.

## Especificación de las interacciones

La referencia es un concepto estático: el comportamiento descrito a continuación es un requisito que debe implementarse, no una prueba de que la imagen ya funcione. Copia el prompt personalizado en tu proyecto y crea el flujo conectado: organiza las actualizaciones de entrega, muestra un código de recogida ficticio con fecha de caducidad y permite que el usuario registre que ha recogido un paquete. No des a entender que el servicio de mensajería ha confirmado una recogida marcada por el usuario; los códigos caducados necesitan instrucciones claras para solucionar el problema. Para cada control visible, especifica su activador, el estado afectado y la respuesta; implementa los cambios locales con un estado coherente entre las vistas relacionadas. Haz que la búsqueda y los filtros produzcan resultados reales, que los controles de selección tengan un estado activo explícito y que las acciones de guardado muestren respuestas visibles de estado pendiente, correcto o fallido cuando corresponda. No añadas flujos de trabajo ajenos. Usa enlaces adecuados para la navegación, botones para las acciones y nombres accesibles para los controles con iconos. No des a entender que una operación del backend se ha completado correctamente cuando solo ha cambiado una demostración local.

## Comparación visual y entrega

1. Compara el resultado con la imagen adjunta usando las mismas proporciones. Revisa la ubicación de las regiones principales, los tamaños relativos de las imágenes, los saltos de línea, el espaciado, la jerarquía tipográfica, el contraste, los estados activos y la densidad del contenido antes de perfeccionar los detalles decorativos.
2. Después, prueba el diseño estrecho sin comprimir el texto de escritorio en etiquetas diminutas.
3. Mantén los logotipos, las fotos y los iconos como recursos independientes y todas las etiquetas relevantes editables. Enumera las fuentes o los recursos no disponibles y cualquier desviación deliberada. Devuelve los archivos funcionales junto con una descripción concisa del comportamiento implementado y las integraciones pendientes; no prometas un resultado idéntico píxel a píxel basándote únicamente en el prompt.