Crea un prototipo editable de aplicación con prioridad para dispositivos móviles usando la estructura tecnológica existente del proyecto para [PROJECT] y [AUDIENCE]. La tarea es: cola de escucha del pódcast. ## Contenido y estructura obligatorios Organiza episodios de pódcast, reanuda un episodio parcialmente reproducido y gestiona las descargas sin conexión con información del progreso y el almacenamiento de cada episodio. ## Pantallas y navegación Crea tres vistas conectadas: A continuación; Reproductor de episodios; Gestor de descargas. Mantén el registro seleccionado visible en el título o el resumen de la pantalla. Incluye una acción explícita para volver y conserva los datos introducidos que estén en curso al cambiar de vista. Mantén la acción principal cerca del contenido pertinente y ten en cuenta las áreas seguras de los dispositivos móviles, un teclado virtual visible y las etiquetas traducidas largas. En anchuras de escritorio, adapta la composición sin eliminar ningún paso ni cambiar la tarea. ## Datos del proyecto Usa [APPROVED_CONTENT] para nombres, registros, etiquetas, cantidades y destinos. Solicita los datos que falten en lugar de inventar afirmaciones operativas. Los registros de demostración pueden usar la marca ficticia Queue; identifícalos como datos de muestra. Explica qué acciones son interacciones locales del prototipo y cuáles requerirían autenticación, persistencia, permisos o un backend. No conectes servicios externos ni afirmes que se completó una transacción, a menos que esa integración se haya implementado y probado explícitamente. ## Dirección de diseño Sigue [BRAND_RULES]. Si no se proporciona una marca, usa crema, violeta, negro e ilustraciones de portada abstractas y originales. Haz que el flujo de trabajo sea reconocible por su propio contenido y sus controles, en lugar de repetir tarjetas genéricas de panel. Usa una escala de espaciado coherente y una jerarquía de texto clara. Incluye un foco de teclado visible, nombres accesibles, contraste suficiente y etiquetas de estado que no dependan del color. Respeta la preferencia de movimiento reducido y mantén opcionales las transiciones animadas. ## Comprobación de aceptación específica de la tarea - Eliminar una descarga no debe borrar el progreso de reproducción ni quitar de la cola un episodio guardado. ## Estados de interacción Implementa el recorrido ideal de tres pantallas con datos de muestra locales. Incluye un estado vacío útil, validación antes de completar una acción, un estado de carga o pendiente y un estado de error recuperable. Los cambios destructivos requieren una opción de revisión o deshacer. Mantén el estado de cada registro coherente en las tres vistas. No descartes silenciosamente datos introducidos parcialmente ni cambies la elección de una persona después de reintentar. ## Entrega y revisión Entrega las vistas editables de la aplicación y explica el modelo de datos, cualquier comportamiento de almacenamiento local y las integraciones no implementadas. Prueba a 320px y en un área de visualización más ancha, con navegación mediante teclado y contenido largo. Usa la comprobación de aceptación específica de la tarea anterior para revisar el resultado antes de añadir funciones. Mantén el comportamiento de demostración claramente diferenciado de un servicio de producción en funcionamiento. ## Archivo de referencia y objetivo de reconstrucción Adjunta reference.webp, incluido en el paquete de descarga de este prompt, junto con el prompt en OpenDesign. Crea un resultado editable con una composición y jerarquía similares; no incrustes la imagen de referencia completa como interfaz final. Conserva el contenido aprobado del proyecto y las reglas de marca si entran en conflicto con las etiquetas ficticias de ejemplo. Si la imagen falta o no se puede leer, solicítala en lugar de afirmar que existe fidelidad visual. ## Composición y contenido de referencia Usa el archivo adjunto reference.webp como referencia visual para la cola de escucha de pódcast. Antes de crearla, identifica las regiones principales de arriba abajo, sus anchuras y alturas relativas, alineación, espaciado, jerarquía tipográfica, colores de las superficies, bordes, imágenes y componentes repetidos. Conserva esas relaciones en lugar de sustituirlas por una plantilla genérica. Contenido obligatorio de la tarea: organizar episodios de pódcast, reanudar un episodio reproducido parcialmente y gestionar descargas sin conexión con información de progreso y almacenamiento por episodio. Sigue estas pautas de maquetación específicas de la tarea al convertir la imagen en elementos editables: comienza con A continuación como pantalla de entrada, proporciona al Reproductor de episodios una acción principal clara y haz que el Gestor de descargas explique qué ocurrió y qué puede suceder después. Usa crema, violeta, negro e ilustraciones de portada abstractas y originales como dirección inicial, adaptándolos a la marca proporcionada. Mantén visibles la identidad del registro y el contexto de navegación en las tres pantallas. Prioriza los controles accesibles con el pulgar y las etiquetas legibles frente a los paneles decorativos; en pantallas más anchas, mantén la coherencia del flujo de trabajo en lugar de estirar una composición móvil de borde a borde. ## Dirección visual de los requisitos de ejemplo crema, violeta, negro e ilustraciones de portada abstractas y originales. ## Especificación de las interacciones La referencia es un concepto estático: el comportamiento descrito a continuación es un requisito que debe implementarse, no una prueba de que la imagen ya funcione. Copia el prompt personalizado en tu proyecto y crea el flujo conectado: organiza episodios de pódcast, reanuda un episodio reproducido parcialmente y gestiona descargas sin conexión con información de progreso y almacenamiento por episodio. Eliminar una descarga no debe borrar el progreso de reproducción ni quitar de la cola un episodio guardado. Para cada control visible, especifica su activador, el estado afectado y la respuesta; implementa cambios locales con un estado coherente en las vistas relacionadas. Haz que la búsqueda y los filtros proporcionen resultados reales, que los controles de selección tengan un estado activo explícito y que las acciones de guardado muestren, cuando corresponda, estados visibles de pendiente, éxito y error. No añadas flujos de trabajo ajenos. Usa enlaces adecuados para la navegación, botones para las acciones y nombres accesibles para los controles con iconos. No des a entender que una operación de backend tuvo éxito si solo cambió una demostración local. ## Comparación visual y entrega 1. Compara el resultado con la imagen adjunta usando las mismas proporciones. Revisa la ubicación de las regiones principales, los tamaños relativos de las imágenes, los saltos de línea, el espaciado, la jerarquía tipográfica, el contraste, los estados activos y la densidad del contenido antes de perfeccionar los detalles decorativos. 2. Después, prueba el diseño estrecho sin comprimir el texto de escritorio en etiquetas diminutas. 3. Mantén los logotipos, las fotos y los iconos como recursos independientes y todas las etiquetas relevantes editables. Enumera las fuentes o los recursos no disponibles y cualquier desviación deliberada. Devuelve los archivos funcionales junto con una descripción concisa del comportamiento implementado y las integraciones pendientes; no prometas un resultado idéntico píxel a píxel basándote únicamente en el prompt.