Crea un sitio web HTML adaptable mediante la arquitectura existente del proyecto para [PROJECT] y [AUDIENCE]. La tarea es: kit de prensa y medios.
## Contenido y estructura obligatorios
Ofrece una breve descripción objetiva de la empresa, logotipos aprobados, capturas de pantalla y contactos de prensa.
Utiliza [APPROVED_CONTENT] como fuente de nombres, fechas, cifras, afirmaciones y destinos. Enumera los datos que faltan antes de sustituir cualquier elemento. Si se necesita una demostración, indica que su contenido es ficticio. No inventes citas de clientes, clasificaciones, logotipos de socios ni capacidades del producto.
## Dirección de diseño
Usa [BRAND_RULES] y el sistema de diseño ya seleccionado en el proyecto. Si no se proporciona ningún sistema, comienza con esta dirección: crema cálido, verde oliva apagado y terracota; materiales táctiles y un ritmo editorial sereno. Mantén coherentes las funciones de la tipografía, el espaciado y el color. Prioriza la tarea sobre los elementos decorativos y evita una colección genérica de tarjetas sin relación entre sí.
## Preparación del contenido
Prepara la descripción aprobada de la empresa, las variantes actuales del logotipo, los pies de imagen, las pautas de uso y un contacto de prensa. Indica qué recursos son adecuados para fondos claros y oscuros.
## Diseño y comportamiento
Organiza las descargas según lo que necesita un periodista: una breve descripción, archivos de logotipos, imágenes del producto e información de contacto. Muestra una vista previa del recurso exacto junto a su formato y nota de uso.
## Comprobación de aceptación específica de la tarea
- Etiqueta las reglas de uso de los recursos y evita inventar cobertura mediática o premios.
- Comprueba cada descarga con su vista previa, incluidos los logotipos transparentes.
- Elimina las imágenes de producto obsoletas y evita usar logotipos de publicaciones como recomendaciones implícitas.
## Implementación y revisión
Mantén el texto editable. Utiliza una estructura semántica, controles descriptivos, un foco de teclado visible y estados vacíos o de error adecuados. Comprueba los diseños estrechos y anchos. Respeta las preferencias de movimiento reducido. Conserva el framework y las dependencias existentes del proyecto; no sustituyas la estructura tecnológica sin avisar. Devuelve los archivos editables y explica cualquier comportamiento incompleto o dato de entrada no compatible. Revisa esta tarea específica antes de proponer funciones adicionales.
## Archivo de referencia y objetivo de reconstrucción
Adjunta reference.webp, incluido en el paquete de descarga de este prompt, junto con el prompt en OpenDesign. Crea un resultado editable con una composición y jerarquía similares; no incrustes la imagen de referencia completa como interfaz final. Conserva el contenido aprobado del proyecto y las reglas de marca si entran en conflicto con las etiquetas ficticias de ejemplo. Si la imagen falta o no se puede leer, solicítala en lugar de afirmar que existe fidelidad visual.
## Composición y contenido de referencia
Usa el archivo reference.webp adjunto como referencia visual para el kit de prensa y medios. Antes de crearlo, identifica las regiones principales de arriba abajo, sus anchuras y alturas relativas, la alineación, el espaciado, la jerarquía tipográfica, los colores de las superficies, los bordes, las imágenes y los componentes repetidos. Conserva esas relaciones en lugar de sustituirlas por una plantilla genérica. Contenido obligatorio de la tarea: ofrece una descripción breve y objetiva de la empresa, logotipos aprobados, capturas de pantalla y contactos de prensa. Sigue estas indicaciones específicas de maquetación al convertir la imagen en elementos editables: organiza las descargas según lo que necesita un periodista: una descripción breve, archivos de logotipos, imágenes del producto e información de contacto. Muestra una vista previa del recurso exacto junto a su formato y nota de uso.
## Dirección visual de los requisitos de ejemplo
crema cálido, verde oliva apagado y terracota; materiales táctiles y un ritmo editorial sereno.
## Especificación de las interacciones
La referencia es un concepto estático: el comportamiento descrito a continuación es un requisito que debe implementarse, no una prueba de que la imagen ya funcione. Copia el prompt personalizado en tu proyecto de trabajo. Empieza por la tarea principal: ofrecer una descripción breve y objetiva de la empresa, logotipos aprobados, capturas de pantalla y contactos de prensa. Etiqueta las normas de uso de los recursos y evita inventar cobertura mediática o premios. Para cada control visible, especifica su activador, el estado afectado y la respuesta; implementa los cambios locales manteniendo un estado coherente entre las vistas relacionadas. Haz que la búsqueda y los filtros produzcan resultados reales, que los controles de selección tengan un estado activo explícito y que las acciones de guardado muestren estados visibles de pendiente, éxito o error cuando corresponda. No añadas flujos de trabajo ajenos. Usa enlaces adecuados para la navegación, botones para las acciones y nombres accesibles para los controles con iconos. No des a entender que una operación del backend se ha completado correctamente cuando solo ha cambiado una demostración local.
## Comparación visual y entrega
1. Compara el resultado con la imagen adjunta usando las mismas proporciones. Revisa la ubicación de las regiones principales, los tamaños relativos de las imágenes, los saltos de línea, el espaciado, la jerarquía tipográfica, el contraste, los estados activos y la densidad del contenido antes de perfeccionar los detalles decorativos.
2. Después, prueba el diseño estrecho sin comprimir el texto de escritorio en etiquetas diminutas.
3. Mantén los logotipos, las fotos y los iconos como recursos independientes y todas las etiquetas relevantes editables. Enumera las fuentes o los recursos no disponibles y cualquier desviación deliberada. Devuelve los archivos funcionales junto con una descripción concisa del comportamiento implementado y las integraciones pendientes; no prometas un resultado idéntico píxel a píxel basándote únicamente en el prompt.