Crea un sitio web HTML adaptable con la infraestructura existente del proyecto para [PROJECT] y [AUDIENCE]. La tarea es: Página de comparación de productos.
## Contenido y estructura obligatorios
Compara dos opciones según criterios definidos, fuentes y un público objetivo claro.
Utiliza [APPROVED_CONTENT] como fuente de nombres, fechas, cifras, afirmaciones y destinos. Enumera los datos que faltan antes de sustituir cualquier elemento. Si se necesita una demostración, indica que su contenido es ficticio. No inventes citas de clientes, clasificaciones, logotipos de socios ni capacidades del producto.
## Dirección de diseño
Usa [BRAND_RULES] y el sistema de diseño ya seleccionado en el proyecto. Si no se proporciona ningún sistema, empieza con esta dirección: marfil cálido, tipografía en color carbón y un único acento verde ácido discreto; espaciado generoso y una cuadrícula asimétrica. Mantén coherentes las funciones de la tipografía, el espaciado y el color. Da prioridad a la tarea sobre los elementos decorativos y evita una colección genérica de tarjetas inconexas.
## Preparación del contenido
Elige primero el público y los criterios de decisión; después, recopila pruebas fechadas sobre ambos productos. Marca la información desconocida en lugar de estimarla para completar una tabla.
## Diseño y comportamiento
Usa los mismos criterios y el mismo énfasis visual para cada opción. Explica quién se beneficia de cada concesión y enlaza las fuentes que respaldan las afirmaciones sobre las funciones y los precios.
## Comprobación de aceptación específica de la tarea
- Indica la fecha de la investigación y marca explícitamente como desconocidos los campos sin datos respaldados.
- Comprueba si la comparación sigue siendo útil sin declarar un ganador.
- Explicita los distintos periodos de facturación o alcances de las funciones para evitar presentar como equivalentes cifras que solo parecen similares.
## Implementación y revisión
Mantén el texto editable. Utiliza una estructura semántica, controles descriptivos, un foco de teclado visible y estados vacíos o de error adecuados. Comprueba los diseños estrechos y anchos. Respeta las preferencias de movimiento reducido. Conserva el framework y las dependencias existentes del proyecto; no sustituyas la estructura tecnológica sin avisar. Devuelve los archivos editables y explica cualquier comportamiento incompleto o dato de entrada no compatible. Revisa esta tarea específica antes de proponer funciones adicionales.
## Archivo de referencia y objetivo de reconstrucción
Adjunta reference.webp, incluido en el paquete de descarga de este prompt, junto con el prompt en OpenDesign. Crea un resultado editable con una composición y jerarquía similares; no incrustes la imagen de referencia completa como interfaz final. Conserva el contenido aprobado del proyecto y las reglas de marca si entran en conflicto con las etiquetas ficticias de ejemplo. Si la imagen falta o no se puede leer, solicítala en lugar de afirmar que existe fidelidad visual.
## Composición y contenido de referencia
Usa el archivo reference.webp adjunto como referencia visual para la página de comparación de productos. Antes de crearla, identifica las regiones principales de arriba abajo, sus anchuras y alturas relativas, la alineación, el espaciado, la jerarquía tipográfica, los colores de las superficies, los bordes, las imágenes y los componentes repetidos. Conserva esas relaciones en lugar de sustituirlas por una plantilla genérica. Contenido obligatorio de la tarea: compara dos opciones según criterios declarados y fuentes, y para un público objetivo claramente definido. Sigue estas pautas de maquetación específicas de la tarea al convertir la imagen en elementos editables: usa los mismos criterios y el mismo énfasis visual para cada opción. Explica quién se beneficia de cada contrapartida y enlaza después las fuentes de las afirmaciones sobre prestaciones y precios.
## Dirección visual de los requisitos de ejemplo
marfil cálido, tipografía en color carbón y un único acento verde ácido discreto; espaciado generoso y una cuadrícula asimétrica.
## Especificación de las interacciones
La referencia es un concepto estático: el comportamiento descrito a continuación es un requisito que debe implementarse, no una prueba de que la imagen ya funcione. Copia el prompt personalizado en tu proyecto de trabajo. Empieza por la tarea principal: compara dos opciones según criterios declarados y fuentes, y para un público objetivo claramente definido. Indica la fecha de la investigación y marca explícitamente como desconocidos los campos sin respaldo. Para cada control visible, especifica su activador, el estado afectado y la respuesta; implementa cambios locales manteniendo un estado coherente entre las vistas relacionadas. Haz que la búsqueda y los filtros ofrezcan resultados reales, que los controles de selección tengan un estado activo explícito y que las acciones de guardado muestren, cuando corresponda, respuestas visibles de proceso pendiente, éxito o error. No añadas flujos de trabajo ajenos. Usa enlaces apropiados para la navegación, botones para las acciones y nombres accesibles para los controles con iconos. No des a entender que una operación del backend se ha completado correctamente cuando solo ha cambiado una demostración local.
## Comparación visual y entrega
1. Compara el resultado con la imagen adjunta usando las mismas proporciones. Revisa la ubicación de las regiones principales, los tamaños relativos de las imágenes, los saltos de línea, el espaciado, la jerarquía tipográfica, el contraste, los estados activos y la densidad del contenido antes de perfeccionar los detalles decorativos.
2. Después, prueba el diseño estrecho sin comprimir el texto de escritorio en etiquetas diminutas.
3. Mantén los logotipos, las fotos y los iconos como recursos independientes y todas las etiquetas relevantes editables. Enumera las fuentes o los recursos no disponibles y cualquier desviación deliberada. Devuelve los archivos funcionales junto con una descripción concisa del comportamiento implementado y las integraciones pendientes; no prometas un resultado idéntico píxel a píxel basándote únicamente en el prompt.