Crea una presentación HTML editable con un lienzo 16:9, botones de anterior/siguiente, navegación con las teclas de flecha, un contador de diapositivas y un diseño de impresión con una diapositiva por página para [PROJECT] y [AUDIENCE]. La tarea es: Presentación de la historia del producto.

## Contenido y estructura obligatorios

Crea seis diapositivas: problema, flujo de trabajo actual, enfoque, tres capacidades, pruebas y siguiente acción.

Utiliza [APPROVED_CONTENT] como fuente de nombres, fechas, cifras, afirmaciones y destinos. Enumera los datos que faltan antes de sustituir cualquier elemento. Si se necesita una demostración, indica que su contenido es ficticio. No inventes citas de clientes, clasificaciones, logotipos de socios ni capacidades del producto.

## Dirección de diseño

Usa [BRAND_RULES] y el sistema de diseño ya seleccionado en el proyecto. Si no se proporciona ninguno, parte de esta dirección: marfil, gris carbón y un único acento verde lima; titulares de gran tamaño, espacios en blanco deliberados y una jerarquía clara de la información. Mantén la coherencia de la tipografía, el espaciado y las funciones de los colores. Prioriza la tarea sobre los elementos decorativos y evita una colección genérica de tarjetas inconexas.

## Preparación del contenido

Elige el problema del usuario, el flujo de trabajo actual, el enfoque propuesto, tres capacidades compatibles, las pruebas disponibles y la siguiente acción. Identifica claramente las pruebas que falten.

## Diseño y comportamiento

Usa seis diapositivas para contar una historia cohesionada. Haz que cada capacidad respalde el mismo flujo de trabajo en lugar de introducir funciones no relacionadas y reserva la diapositiva de pruebas para las pruebas proporcionadas.

## Comprobación de aceptación específica de la tarea

- Usa marcadores de posición para las pruebas en lugar de inventar afirmaciones sobre clientes o rendimiento.
- Comprueba si la narrativa sigue teniendo sentido sin citas de clientes ni cifras de crecimiento inventadas.
- Un marcador de posición para las pruebas es más útil que una afirmación persuasiva sin fundamento.

## Implementación y revisión

Mantén el texto editable. Utiliza una estructura semántica, controles descriptivos, un foco de teclado visible y estados vacíos o de error adecuados. Comprueba los diseños estrechos y anchos. Respeta las preferencias de movimiento reducido. Conserva el framework y las dependencias existentes del proyecto; no sustituyas la estructura tecnológica sin avisar. Devuelve los archivos editables y explica cualquier comportamiento incompleto o dato de entrada no compatible. Revisa esta tarea específica antes de proponer funciones adicionales.

Mantén una idea principal por diapositiva. Usa gráficos solo cuando se proporcionen valores reales comparables; incluye unidades, fechas de las fuentes y limitaciones. Mantén las notas del ponente separadas del contenido visible de la diapositiva.

## Archivo de referencia y objetivo de reconstrucción

Adjunta reference.webp, incluido en el paquete de descarga de este prompt, junto con el prompt en OpenDesign. Crea un resultado editable con una composición y jerarquía similares; no incrustes la imagen de referencia completa como interfaz final. Conserva el contenido aprobado del proyecto y las reglas de marca si entran en conflicto con las etiquetas ficticias de ejemplo. Si la imagen falta o no se puede leer, solicítala en lugar de afirmar que existe fidelidad visual.

## Composición y contenido de referencia

Usa el archivo reference.webp adjunto como referencia visual para la presentación de la historia del producto. Antes de crearla, identifica las principales regiones de arriba abajo, sus anchuras y alturas relativas, alineación, espaciado, jerarquía tipográfica, colores de las superficies, bordes, imágenes y componentes repetidos. Conserva esas relaciones en lugar de sustituirlas por una plantilla genérica. Contenido obligatorio de la tarea: Crea seis diapositivas: problema, flujo de trabajo actual, enfoque, tres capacidades, pruebas y siguiente acción. Sigue estas indicaciones de diseño específicas de la tarea al convertir la imagen en elementos editables: Usa seis diapositivas para contar una historia cohesionada. Haz que cada capacidad respalde el mismo flujo de trabajo en lugar de introducir funciones no relacionadas y reserva la diapositiva de pruebas para las pruebas proporcionadas.

## Dirección visual de los requisitos de ejemplo

Usa seis diapositivas para contar una historia cohesionada. Haz que cada capacidad respalde el mismo flujo de trabajo en lugar de introducir funciones no relacionadas y reserva la diapositiva de pruebas para las pruebas proporcionadas.

## Estructura y comportamiento de la presentación

Recrea la composición de la diapositiva mediante elementos editables de título, cuerpo, elementos visuales y anotaciones. Una diapositiva representada es una única vista, no una prueba de que exista una presentación completa. Usa la narrativa proporcionada para crear las diapositivas adicionales solicitadas; conserva su tipografía, márgenes, funciones cromáticas y alineación. Usa seis diapositivas para contar una historia cohesionada. Haz que cada capacidad respalde el mismo flujo de trabajo en lugar de introducir funciones no relacionadas y reserva la diapositiva de pruebas para las pruebas proporcionadas. Mantén la navegación fuera del contenido exportado de las diapositivas. Usa marcadores de posición para las pruebas en lugar de inventar afirmaciones sobre clientes o rendimiento.

## Comparación visual y entrega

1. Compara el resultado con la imagen adjunta usando las mismas proporciones. Revisa la ubicación de las regiones principales, los tamaños relativos de las imágenes, los saltos de línea, el espaciado, la jerarquía tipográfica, el contraste, los estados activos y la densidad del contenido antes de perfeccionar los detalles decorativos.
2. Después, prueba el diseño estrecho sin comprimir el texto de escritorio en etiquetas diminutas.
3. Mantén los logotipos, las fotos y los iconos como recursos independientes y todas las etiquetas relevantes editables. Enumera las fuentes o los recursos no disponibles y cualquier desviación deliberada. Devuelve los archivos funcionales junto con una descripción concisa del comportamiento implementado y las integraciones pendientes; no prometas un resultado idéntico píxel a píxel basándote únicamente en el prompt.