Crea un prototipo frontend interactivo utilizando la estructura tecnológica existente del proyecto y datos de demostración etiquetados explícitamente para [PROJECT] y [AUDIENCE]. La tarea es: Matriz de roles y permisos.

## Contenido y estructura obligatorios

Compara los roles entre distintas acciones y muestra los permisos heredados frente a los personalizados.

Utiliza [APPROVED_CONTENT] como fuente de nombres, fechas, cifras, afirmaciones y destinos. Enumera los datos que faltan antes de sustituir cualquier elemento. Si se necesita una demostración, indica que su contenido es ficticio. No inventes citas de clientes, clasificaciones, logotipos de socios ni capacidades del producto.

## Dirección de diseño

Usa [BRAND_RULES] y el sistema de diseño ya seleccionado en el proyecto. Si no se proporciona ningún sistema, parte de esta dirección: lienzo neutro claro, texto color grafito, acento cobalto y separadores finos y precisos; jerarquía densa pero legible. Mantén la coherencia de la tipografía, el espaciado y las funciones de los colores. Prioriza la tarea sobre los elementos decorativos y evita una colección genérica de tarjetas inconexas.

## Preparación del contenido

Define los roles, las acciones, la herencia y cualquier anulación personalizada. Proporciona las reglas de negocio para los cambios de permisos de gran impacto y las acciones no disponibles.

## Diseño y comportamiento

Permite que los usuarios comparen la misma acción entre distintos roles, con etiquetas claras para los accesos permitidos, denegados y heredados. Muestra el efecto de una anulación antes de aplicarla.

## Comprobación de aceptación específica de la tarea

- Evita los accesos parciales ambiguos y exige confirmación para los cambios de gran impacto.
- Prueba el acceso heredado, los permisos parciales y un rol que el usuario actual no pueda editar.
- La confirmación debe explicar el cambio de acceso real en lugar de utilizar un mensaje genérico de «¿Está seguro?».

## Implementación y revisión

Mantén el texto editable. Utiliza una estructura semántica, controles descriptivos, un foco de teclado visible y estados vacíos o de error adecuados. Comprueba los diseños estrechos y anchos. Respeta las preferencias de movimiento reducido. Conserva el framework y las dependencias existentes del proyecto; no sustituyas la estructura tecnológica sin avisar. Devuelve los archivos editables y explica cualquier comportamiento incompleto o dato de entrada no compatible. Revisa esta tarea específica antes de proponer funciones adicionales.

## Archivo de referencia y objetivo de reconstrucción

Adjunta reference.webp, incluido en el paquete de descarga de este prompt, junto con el prompt en OpenDesign. Crea un resultado editable con una composición y jerarquía similares; no incrustes la imagen de referencia completa como interfaz final. Conserva el contenido aprobado del proyecto y las reglas de marca si entran en conflicto con las etiquetas ficticias de ejemplo. Si la imagen falta o no se puede leer, solicítala en lugar de afirmar que existe fidelidad visual.

## Composición y contenido de referencia

Utiliza el archivo reference.webp adjunto como referencia visual para la matriz de roles y permisos. Antes de crearla, identifica las regiones principales de arriba abajo, sus anchuras y alturas relativas, la alineación, el espaciado, la jerarquía tipográfica, los colores de las superficies, los bordes, las imágenes y los componentes repetidos. Conserva esas relaciones en lugar de sustituirlas por una plantilla genérica. Contenido obligatorio de la tarea: compara los roles entre distintas acciones y muestra los permisos heredados frente a los personalizados. Al traducir la imagen en elementos editables, sigue estas pautas de diseño específicas para la tarea: permite que los usuarios comparen la misma acción entre distintos roles, con etiquetas claras para los accesos permitidos, denegados y heredados. Muestra el efecto de una anulación antes de aplicarla.

## Dirección visual de los requisitos de ejemplo

Lienzo neutro claro, texto color grafito, acento cobalto y separadores finos y precisos; jerarquía densa pero legible.

## Especificación de las interacciones

La referencia es un concepto estático: el comportamiento descrito a continuación es un requisito que debe implementarse, no una prueba de que la imagen ya funcione. Copia el prompt personalizado en tu proyecto de trabajo. Empieza por la tarea principal: compara los roles entre distintas acciones y muestra los permisos heredados frente a los personalizados. Evita los accesos parciales ambiguos y exige confirmación para los cambios de gran impacto. Para cada control visible, especifica su activador, el estado afectado y la respuesta; implementa cambios locales con un estado coherente entre las vistas relacionadas. Haz que la búsqueda y los filtros produzcan resultados reales, que los controles de selección tengan un estado activo explícito y que las acciones de guardado muestren información visible sobre los estados pendiente, correcto o fallido cuando corresponda. No añadas flujos de trabajo ajenos. Utiliza enlaces adecuados para la navegación, botones para las acciones y nombres accesibles para los controles con iconos. No des a entender que una operación de backend se ha completado correctamente cuando solo ha cambiado una demostración local.

## Comparación visual y entrega

1. Compara el resultado con la imagen adjunta usando las mismas proporciones. Revisa la ubicación de las regiones principales, los tamaños relativos de las imágenes, los saltos de línea, el espaciado, la jerarquía tipográfica, el contraste, los estados activos y la densidad del contenido antes de perfeccionar los detalles decorativos.
2. Después, prueba el diseño estrecho sin comprimir el texto de escritorio en etiquetas diminutas.
3. Mantén los logotipos, las fotos y los iconos como recursos independientes y todas las etiquetas relevantes editables. Enumera las fuentes o los recursos no disponibles y cualquier desviación deliberada. Devuelve los archivos funcionales junto con una descripción concisa del comportamiento implementado y las integraciones pendientes; no prometas un resultado idéntico píxel a píxel basándote únicamente en el prompt.