Créez une composition HTML/CSS modifiable avec du texte sélectionnable et une feuille de style d’impression ; traitez toute illustration matricielle comme une ressource locale distincte pour [PROJECT] et [AUDIENCE]. La tâche est la suivante : système de cartes de visite.

## Contenu et structure requis

Concevez les mises en page du recto et du verso à partir du nom réel, de la fonction, des coordonnées et des éléments de marque.

Utilisez [APPROVED_CONTENT] comme source pour les noms, dates, chiffres, affirmations et destinations. Dressez la liste des éléments manquants avant toute substitution. Si une démonstration est nécessaire, indiquez que son contenu est fictif. N’inventez aucun témoignage client, classement, logo de partenaire ni aucune fonctionnalité de produit.

## Direction artistique

Utilisez [BRAND_RULES] et le système de design déjà sélectionné dans le projet. Si aucun système n’est fourni, partez de cette orientation : crème, anthracite et vert olive ; hiérarchie éditoriale asymétrique avec un espace négatif généreux. Veillez à la cohérence des rôles de la typographie, de l’espacement et des couleurs. Faites passer la tâche avant les éléments décoratifs et évitez une collection générique de cartes sans rapport entre elles.

## Préparation du contenu

Fournissez le nom réel, la fonction, les coordonnées, le logo et les dimensions d’impression. Décidez quelles informations doivent figurer au recto et au verso avant de choisir un traitement visuel.

## Mise en page et comportement

Créez une hiérarchie qui permette de trouver facilement la personne et le moyen de contact privilégié. Préservez l’espace de protection du logo et prévoyez les noms longs sans réduire uniformément la taille de tout le texte.

## Vérification d’acceptation propre à la tâche

- Veillez à la lisibilité des coordonnées et n’inventez pas de code à scanner.
- Examinez la carte à sa taille réelle et vérifiez chaque caractère des coordonnées.
- N’inventez pas de code à scanner ; réservez uniquement un espace si une destination vérifiée et un code généré seront fournis.

## Implémentation et vérification

Conservez le texte modifiable. Utilisez une structure sémantique, des contrôles explicites, un focus clavier visible et des états vides ou d’erreur appropriés. Vérifiez les mises en page étroites et larges. Respectez les préférences de réduction des animations. Préservez le framework et les dépendances existants du projet ; ne remplacez pas discrètement la pile technique. Livrez les fichiers modifiables et expliquez tout comportement incomplet ou toute donnée d’entrée non prise en charge. Vérifiez cette tâche précise avant de proposer des fonctionnalités supplémentaires.

Conservez le texte exact et les crédits requis sous forme de texte éditable. Demandez les dimensions prévues lorsqu’elles ne sont pas indiquées. N’inventez pas de QR code, de code-barres, de signature ou de sceau officiel fonctionnel.

## Pièce jointe de référence et objectif de reconstruction

Joignez le fichier reference.webp du pack de téléchargement de ce prompt à ce dernier dans OpenDesign. Créez un résultat modifiable avec une composition et une hiérarchie similaires ; n’intégrez pas l’image de référence entière comme interface finale. Préservez le contenu approuvé du projet et les règles de marque s’ils entrent en conflit avec des libellés d’exemple fictifs. Si l’image est absente ou illisible, demandez-la au lieu de prétendre à une fidélité visuelle.

## Composition et contenu de référence

Utilisez le fichier reference.webp joint comme référence visuelle pour le système de cartes de visite. Avant de commencer, identifiez les principales zones de haut en bas, leurs largeurs et hauteurs relatives, l’alignement, les espacements, la hiérarchie typographique, les couleurs de surface, les bordures, les visuels et les composants répétés. Préservez ces relations au lieu de les remplacer par un modèle générique. Contenu requis pour la tâche : concevez les mises en page du recto et du verso à partir du nom réel, de la fonction, des coordonnées et des éléments de marque. Suivez les consignes de mise en page propres à cette tâche lors de la transposition de l’image en éléments modifiables : créez une hiérarchie qui permette de trouver facilement la personne et le moyen de contact privilégié. Préservez l’espace de protection du logo et prévoyez les noms longs sans réduire uniformément la taille de tout le texte.

## Direction visuelle issue du projet de référence

crème, anthracite et vert olive ; hiérarchie éditoriale asymétrique avec un espace négatif généreux.

## Résultat et possibilités de modification

Recréez le visuel final sous forme de calques de texte, de formes et d’images modifiables. La référence est une composition, et non une interface d’édition ; n’ajoutez ni navigation, ni formulaires, ni widgets de tableau de bord qui n’y figurent pas. Créez une hiérarchie qui permette de trouver facilement la personne et le moyen de contact privilégié. Préservez l’espace de protection du logo et prévoyez les noms longs sans réduire uniformément la taille de tout le texte. Confirmez les dimensions prévues et préservez la hiérarchie du texte lors de l’adaptation du visuel. Veillez à la lisibilité des coordonnées et n’inventez pas de code à scanner.

## Comparaison visuelle et livraison

1. Comparez le résultat à l’image jointe avec des proportions identiques. Vérifiez la disposition des principales zones, les dimensions relatives des images, les sauts de ligne, les espacements, la hiérarchie typographique, le contraste, les états actifs et la densité du contenu avant de peaufiner les détails décoratifs.
2. Testez ensuite la mise en page étroite sans comprimer le texte de bureau dans des libellés minuscules.
3. Conservez les logos, photos et icônes comme ressources distinctes, et tous les libellés porteurs de sens comme éléments modifiables. Répertoriez les polices et ressources indisponibles ainsi que tout écart intentionnel. Livrez les fichiers fonctionnels avec un compte rendu concis des comportements implémentés et des intégrations restantes ; ne promettez pas un résultat identique au pixel près à partir du seul prompt.