Créez un prototype front-end interactif à l’aide de la pile technique existante du projet et de données de démonstration explicitement identifiées pour [PROJECT] et [AUDIENCE]. La tâche est la suivante : Planificateur hebdomadaire. ## Contenu et structure requis Organisez les événements horaires, les éléments sur toute la journée, le fuseau horaire et les indicateurs de conflit. Utilisez [APPROVED_CONTENT] comme source pour les noms, dates, chiffres, affirmations et destinations. Dressez la liste des éléments manquants avant toute substitution. Si une démonstration est nécessaire, indiquez que son contenu est fictif. N’inventez aucun témoignage client, classement, logo de partenaire ni aucune fonctionnalité de produit. ## Direction artistique Utilisez [BRAND_RULES] et le système de design déjà sélectionné dans le projet. Si aucun système n’est fourni, partez de cette orientation : blanc chaud, texte couleur encre et états sélectionnés vert menthe discrets ; espacements généreux et contrôles simples. Veillez à la cohérence de la typographie, des espacements et des rôles de couleur. Donnez la priorité à la tâche plutôt qu’aux éléments décoratifs et évitez une collection générique de cartes sans rapport entre elles. ## Préparation du contenu Préparez les événements horaires, les éléments sur toute la journée, les fuseaux horaires et les règles de conflit. Incluez des événements qui se chevauchent, s’étendent au-delà de minuit ou relèvent d’un autre fuseau horaire. ## Mise en page et comportement Utilisez la grille hebdomadaire pour représenter les relations temporelles et un agenda compact sur les écrans étroits. Distinguez clairement les événements sur toute la journée des rendez-vous horaires et conservez la date sélectionnée lors du changement de vue. ## Vérification d’acceptation propre à la tâche - Gérez les événements qui se chevauchent et conservez un agenda lisible sur écran étroit. - Testez des événements qui se chevauchent, un changement d’heure saisonnier et un titre long. - Le passage à un agenda ne doit ni supprimer des événements ni modifier silencieusement leur fuseau horaire affiché. ## Implémentation et vérification Conservez le texte modifiable. Utilisez une structure sémantique, des contrôles explicites, un focus clavier visible et des états vides ou d’erreur appropriés. Vérifiez les mises en page étroites et larges. Respectez les préférences de réduction des animations. Préservez le framework et les dépendances existants du projet ; ne remplacez pas discrètement la pile technique. Livrez les fichiers modifiables et expliquez tout comportement incomplet ou toute donnée d’entrée non prise en charge. Vérifiez cette tâche précise avant de proposer des fonctionnalités supplémentaires. ## Pièce jointe de référence et objectif de reconstruction Joignez le fichier reference.webp du pack de téléchargement de ce prompt à ce dernier dans OpenDesign. Créez un résultat modifiable avec une composition et une hiérarchie similaires ; n’intégrez pas l’image de référence entière comme interface finale. Préservez le contenu approuvé du projet et les règles de marque s’ils entrent en conflit avec des libellés d’exemple fictifs. Si l’image est absente ou illisible, demandez-la au lieu de prétendre à une fidélité visuelle. ## Composition et contenu de référence Utilisez le fichier reference.webp joint comme référence visuelle pour le Planificateur hebdomadaire. Avant de commencer, identifiez les principales zones de haut en bas, leurs largeurs et hauteurs relatives, l’alignement, l’espacement, la hiérarchie typographique, les couleurs de surface, les bordures, les images et les composants répétés. Préservez ces relations au lieu de les remplacer par un modèle générique. Contenu requis pour la tâche : organisez les événements horaires, les éléments sur toute la journée, le fuseau horaire et les indicateurs de conflit. Lors de la transposition de l’image en éléments modifiables, suivez ces consignes de mise en page propres à la tâche : utilisez la grille hebdomadaire pour représenter les relations temporelles et un agenda compact sur les écrans étroits. Distinguez clairement les événements sur toute la journée des rendez-vous horaires et conservez la date sélectionnée lors du changement de vue. ## Direction visuelle issue du projet de référence blanc chaud, texte couleur encre et états sélectionnés vert menthe discrets ; espacements généreux et contrôles simples. ## Spécifications des interactions La référence est un concept statique : le comportement ci-dessous doit être implémenté et l’image ne prouve pas qu’il fonctionne déjà. Copiez le prompt personnalisé dans votre projet de travail. Commencez par la tâche principale : organisez les événements horaires, les éléments sur toute la journée, le fuseau horaire et les indicateurs de conflit. Gérez les événements qui se chevauchent et conservez un agenda lisible sur écran étroit. Pour chaque contrôle visible, précisez son déclencheur, l’état affecté et le retour fourni ; implémentez des changements locaux tout en maintenant un état cohérent entre les vues associées. Faites en sorte que la recherche et les filtres produisent de vrais résultats, que les contrôles de sélection aient un état actif explicite et que les actions d’enregistrement affichent, le cas échéant, un retour visible d’attente, de réussite ou d’échec. N’ajoutez aucun parcours sans rapport. Utilisez de véritables liens pour la navigation, des boutons pour les actions et des noms accessibles pour les contrôles sous forme d’icônes. Ne laissez pas entendre qu’une opération côté serveur a réussi si seule une démonstration locale a changé. ## Comparaison visuelle et livraison 1. Comparez le résultat à l’image jointe avec des proportions identiques. Vérifiez la disposition des principales zones, les dimensions relatives des images, les sauts de ligne, les espacements, la hiérarchie typographique, le contraste, les états actifs et la densité du contenu avant de peaufiner les détails décoratifs. 2. Testez ensuite la mise en page étroite sans comprimer le texte de bureau dans des libellés minuscules. 3. Conservez les logos, photos et icônes comme ressources distinctes, et tous les libellés porteurs de sens comme éléments modifiables. Répertoriez les polices et ressources indisponibles ainsi que tout écart intentionnel. Livrez les fichiers fonctionnels avec un compte rendu concis des comportements implémentés et des intégrations restantes ; ne promettez pas un résultat identique au pixel près à partir du seul prompt.