Créez une étude d’interaction en HTML/CSS/JavaScript avec des états initial, actif et terminé explicites, ainsi qu’une solution de repli lisible pour prefers-reduced-motion, destinée à [PROJECT] et [AUDIENCE]. Tâche : révélation des détails d’une carte.

## Contenu et structure requis

Affichez les informations secondaires d’une carte à l’aide d’une commande explicite et d’une transition réversible.

Utilisez [APPROVED_CONTENT] comme source pour les noms, dates, chiffres, affirmations et destinations. Dressez la liste des éléments manquants avant toute substitution. Si une démonstration est nécessaire, indiquez que son contenu est fictif. N’inventez aucun témoignage client, classement, logo de partenaire ni aucune fonctionnalité de produit.

## Direction artistique

Utilisez [BRAND_RULES] et le système de design déjà sélectionné dans le projet. Si aucun système n’est fourni, partez de cette orientation : blanc, anthracite et touches de vert vif ; états initial, de transition et final clairement libellés. Veillez à la cohérence de la typographie, des espacements et des rôles de couleur. Donnez la priorité à la tâche plutôt qu’aux éléments décoratifs et évitez une collection générique de cartes sans rapport entre elles.

## Préparation du contenu

Identifiez les informations essentielles qui restent au recto et les détails facultatifs affichés au verso. Définissez des commandes explicites pour ouvrir et revenir.

## Mise en page et comportement

Utilisez une transition réversible avec des libellés clairs des deux côtés. Veillez à ce que la fonction de la carte et son action principale restent compréhensibles avant que le visiteur n’ouvre les informations secondaires.

## Vérification d’acceptation propre à la tâche

- Gardez les informations essentielles visibles et proposez une interaction sans survol.
- Permettez l’utilisation tactile et au clavier, sans survol.
- Refermez la carte après l’avoir ouverte et vérifiez la restauration du focus ; les informations critiques ne doivent pas figurer uniquement sur la face masquée.

## Implémentation et vérification

Conservez le texte modifiable. Utilisez une structure sémantique, des contrôles explicites, un focus clavier visible et des états vides ou d’erreur appropriés. Vérifiez les mises en page étroites et larges. Respectez les préférences de réduction des animations. Préservez le framework et les dépendances existants du projet ; ne remplacez pas discrètement la pile technique. Livrez les fichiers modifiables et expliquez tout comportement incomplet ou toute donnée d’entrée non prise en charge. Vérifiez cette tâche précise avant de proposer des fonctionnalités supplémentaires.

Rendez l’intégralité des informations et des actions accessible sans animation. Prévoyez une option de pause ou de fermeture lorsque cela est pertinent. Documentez les déclencheurs et les transitions ; ne remplacez pas la progression réelle par un minuteur décoratif.

## Pièce jointe de référence et objectif de reconstruction

Joignez le fichier reference.webp du pack de téléchargement de ce prompt à ce dernier dans OpenDesign. Créez un résultat modifiable avec une composition et une hiérarchie similaires ; n’intégrez pas l’image de référence entière comme interface finale. Préservez le contenu approuvé du projet et les règles de marque s’ils entrent en conflit avec des libellés d’exemple fictifs. Si l’image est absente ou illisible, demandez-la au lieu de prétendre à une fidélité visuelle.

## Composition et contenu de référence

Utilisez le fichier reference.webp joint comme référence visuelle pour la révélation des détails d’une carte. Avant de commencer, identifiez les principales zones de haut en bas, leurs largeurs et hauteurs relatives, l’alignement, l’espacement, la hiérarchie typographique, les couleurs de surface, les bordures, les images et les composants répétés. Préservez ces relations plutôt que de les remplacer par un modèle générique. Contenu requis pour la tâche : révéler les informations secondaires d’une carte à l’aide d’une commande explicite et d’une transition réversible. Lors de la transposition de l’image en éléments modifiables, suivez ces indications de mise en page propres à la tâche : utilisez une transition réversible avec des libellés clairs des deux côtés. Veillez à ce que la fonction de la carte et son action principale restent compréhensibles avant que le visiteur n’ouvre les informations secondaires.

## Direction visuelle issue du projet de référence

blanc, anthracite et touches de vert vif ; états initial, de transition et final clairement libellés.

## Spécifications des interactions

La référence est un concept statique : le comportement ci-dessous doit être implémenté et ne prouve pas que l’image est déjà fonctionnelle. Copiez le prompt personnalisé dans votre projet de travail. Commencez par la tâche principale : révéler les informations secondaires d’une carte à l’aide d’une commande explicite et d’une transition réversible. Gardez les informations essentielles visibles et proposez une interaction sans survol. Pour chaque commande visible, précisez son déclencheur, l’état affecté et le retour fourni ; implémentez les changements locaux en maintenant un état cohérent entre les vues associées. Faites en sorte que la recherche et les filtres produisent de vrais résultats, que les commandes de sélection aient un état actif explicite et que les actions d’enregistrement affichent, lorsque cela s’applique, un retour visible pour les états en attente, réussi et échoué. N’ajoutez aucun parcours sans rapport avec la tâche. Utilisez des liens adaptés pour la navigation, des boutons pour les actions et des noms accessibles pour les commandes sous forme d’icônes. Ne laissez pas entendre qu’une opération côté serveur a réussi si seule une démonstration locale a été modifiée.

## Comparaison visuelle et livraison

1. Comparez le résultat à l’image jointe avec des proportions identiques. Vérifiez la disposition des principales zones, les dimensions relatives des images, les sauts de ligne, les espacements, la hiérarchie typographique, le contraste, les états actifs et la densité du contenu avant de peaufiner les détails décoratifs.
2. Testez ensuite la mise en page étroite sans comprimer le texte de bureau dans des libellés minuscules.
3. Conservez les logos, photos et icônes comme ressources distinctes, et tous les libellés porteurs de sens comme éléments modifiables. Répertoriez les polices et ressources indisponibles ainsi que tout écart intentionnel. Livrez les fichiers fonctionnels avec un compte rendu concis des comportements implémentés et des intégrations restantes ; ne promettez pas un résultat identique au pixel près à partir du seul prompt.