Créez un site web HTML responsive à l’aide de la stack existante du projet pour [PROJECT] et [AUDIENCE]. La tâche est la suivante : Page de conférence sur le design. ## Contenu et structure requis Construisez le récit de l’événement autour des catégories de sujets, du programme, des rôles des intervenants, du lieu et des options de billets. Utilisez [APPROVED_CONTENT] comme source pour les noms, dates, chiffres, affirmations et destinations. Dressez la liste des éléments manquants avant toute substitution. Si une démonstration est nécessaire, indiquez que son contenu est fictif. N’inventez aucun témoignage client, classement, logo de partenaire ni aucune fonctionnalité de produit. ## Direction artistique Utilisez [BRAND_RULES] et le système de design déjà sélectionné dans le projet. Si aucun système n’est fourni, partez de cette direction : blanc papier, bleu marine profond et panneaux bleu pâle discrets ; grille précise et typographie aérée. Maintenez la cohérence des rôles typographiques, des espacements et des couleurs. Donnez la priorité à la tâche plutôt qu’aux éléments décoratifs et évitez un ensemble générique de cartes sans rapport entre elles. ## Préparation du contenu Préparez la liste confirmée des intervenants, les catégories de sujets, les horaires des sessions, les détails du lieu et les conditions des billets. Indiquez les fuseaux horaires et identifiez les sessions pour lesquelles aucun intervenant ou aucune salle n’est encore confirmé. ## Mise en page et comportement Utilisez le thème de l’événement pour structurer la page, puis donnez la priorité à la navigation dans le programme et aux informations pratiques de participation. Accordez moins d’importance aux biographies des intervenants qu’aux sujets et horaires des sessions. ## Vérification d’acceptation propre à la tâche - Affichez le fuseau horaire et les conditions des billets sans inventer d’intervenants. - Testez des sessions qui se chevauchent, un titre de présentation long et un type de billet épuisé. - Le programme doit rester lisible sur mobile sans masquer le fuseau horaire ni les conditions d’accès. ## Implémentation et vérification Conservez le texte modifiable. Utilisez une structure sémantique, des contrôles explicites, un focus clavier visible et des états vides ou d’erreur appropriés. Vérifiez les mises en page étroites et larges. Respectez les préférences de réduction des animations. Préservez le framework et les dépendances existants du projet ; ne remplacez pas discrètement la pile technique. Livrez les fichiers modifiables et expliquez tout comportement incomplet ou toute donnée d’entrée non prise en charge. Vérifiez cette tâche précise avant de proposer des fonctionnalités supplémentaires. ## Pièce jointe de référence et objectif de reconstruction Joignez le fichier reference.webp du pack de téléchargement de ce prompt à ce dernier dans OpenDesign. Créez un résultat modifiable avec une composition et une hiérarchie similaires ; n’intégrez pas l’image de référence entière comme interface finale. Préservez le contenu approuvé du projet et les règles de marque s’ils entrent en conflit avec des libellés d’exemple fictifs. Si l’image est absente ou illisible, demandez-la au lieu de prétendre à une fidélité visuelle. ## Composition et contenu de référence Utilisez le fichier reference.webp joint comme référence visuelle pour la page de conférence sur le design. Avant de commencer, identifiez de haut en bas les principales zones, leurs largeurs et hauteurs relatives, l’alignement, l’espacement, la hiérarchie typographique, les couleurs de surface, les bordures, les images et les composants récurrents. Préservez ces relations plutôt que de les remplacer par un modèle générique. Contenu requis pour la tâche : construisez le récit de l’événement autour des catégories de sujets, du programme, des rôles des intervenants, du lieu et des options de billets. Suivez les consignes de mise en page propres à cette tâche pour transposer l’image en éléments modifiables : utilisez le thème de l’événement pour structurer la page, puis donnez la priorité à la navigation dans le programme et aux informations pratiques de participation. Accordez moins d’importance aux biographies des intervenants qu’aux sujets et horaires des sessions. ## Direction visuelle issue du projet de référence blanc papier, bleu marine profond et panneaux bleu pâle discrets ; grille précise et typographie aérée. ## Spécifications des interactions La référence est un concept statique : le comportement ci-dessous constitue une exigence à mettre en œuvre et ne prouve pas que l’image est déjà fonctionnelle. Copiez le prompt personnalisé dans votre projet de travail. Commencez par la tâche principale : construisez le récit de l’événement autour des catégories de sujets, du programme, des rôles des intervenants, du lieu et des options de billets. Affichez le fuseau horaire et les conditions des billets sans inventer d’intervenants. Pour chaque contrôle visible, précisez son déclencheur, l’état affecté et le retour fourni ; mettez en œuvre les changements locaux en maintenant un état cohérent dans les vues associées. Faites en sorte que la recherche et les filtres produisent de vrais résultats, que les contrôles de sélection disposent d’un état actif explicite et que les actions d’enregistrement affichent, lorsque cela est pertinent, un retour visible pour les états en cours, réussi et échoué. N’ajoutez pas de parcours sans rapport avec la tâche. Utilisez des liens appropriés pour la navigation, des boutons pour les actions et des noms accessibles pour les contrôles sous forme d’icônes. Ne laissez pas entendre qu’une opération backend a réussi si seule une démonstration locale a été modifiée. ## Comparaison visuelle et livraison 1. Comparez le résultat à l’image jointe avec des proportions identiques. Vérifiez la disposition des principales zones, les dimensions relatives des images, les sauts de ligne, les espacements, la hiérarchie typographique, le contraste, les états actifs et la densité du contenu avant de peaufiner les détails décoratifs. 2. Testez ensuite la mise en page étroite sans comprimer le texte de bureau dans des libellés minuscules. 3. Conservez les logos, photos et icônes comme ressources distinctes, et tous les libellés porteurs de sens comme éléments modifiables. Répertoriez les polices et ressources indisponibles ainsi que tout écart intentionnel. Livrez les fichiers fonctionnels avec un compte rendu concis des comportements implémentés et des intégrations restantes ; ne promettez pas un résultat identique au pixel près à partir du seul prompt.