Créez un site web HTML responsive à l’aide de la stack existante du projet pour [PROJECT] et [AUDIENCE]. Tâche : visite guidée interactive du produit. ## Contenu et structure requis Guidez les visiteurs à travers une brève présentation structurée du produit, avec des contrôles Suivant et Retour. Utilisez [APPROVED_CONTENT] comme source pour les noms, dates, chiffres, affirmations et destinations. Dressez la liste des éléments manquants avant toute substitution. Si une démonstration est nécessaire, indiquez que son contenu est fictif. N’inventez aucun témoignage client, classement, logo de partenaire ni aucune fonctionnalité de produit. ## Direction artistique Utilisez [BRAND_RULES] et le système de design déjà sélectionné dans le projet. Si aucun système n’est fourni, partez de cette direction : typographie noire affirmée, panneaux jaune chaud et compositions géométriques nettes ; contraste maîtrisé. Maintenez la cohérence de la typographie, des espacements et des rôles attribués aux couleurs. Privilégiez la tâche plutôt que les éléments décoratifs et évitez un assemblage générique de cartes sans rapport entre elles. ## Préparation du contenu Choisissez une tâche courte dans le produit et définissez ses étapes, ses légendes et ses points de sortie. Identifiez les données ou actions simulées qui n’affecteront pas un compte réel. ## Mise en page et comportement Présentez une seule instruction claire par étape et permettez au visiteur d’avancer, de revenir en arrière ou de quitter la visite. Affichez toujours la progression et conservez les étapes terminées lorsque le visiteur revient à un écran précédent. ## Vérification d’acceptation propre à la tâche - Permettez de quitter la visite, conservez la progression et identifiez clairement toutes les données simulées. - Terminez la visite au clavier et quittez-la à mi-parcours. - Testez le retour à une étape, le redémarrage et un écran indisponible ; les actions simulées ne doivent pas sembler avoir modifié des données réelles. ## Implémentation et vérification Conservez le texte modifiable. Utilisez une structure sémantique, des contrôles explicites, un focus clavier visible et des états vides ou d’erreur appropriés. Vérifiez les mises en page étroites et larges. Respectez les préférences de réduction des animations. Préservez le framework et les dépendances existants du projet ; ne remplacez pas discrètement la pile technique. Livrez les fichiers modifiables et expliquez tout comportement incomplet ou toute donnée d’entrée non prise en charge. Vérifiez cette tâche précise avant de proposer des fonctionnalités supplémentaires. ## Pièce jointe de référence et objectif de reconstruction Joignez le fichier reference.webp du pack de téléchargement de ce prompt à ce dernier dans OpenDesign. Créez un résultat modifiable avec une composition et une hiérarchie similaires ; n’intégrez pas l’image de référence entière comme interface finale. Préservez le contenu approuvé du projet et les règles de marque s’ils entrent en conflit avec des libellés d’exemple fictifs. Si l’image est absente ou illisible, demandez-la au lieu de prétendre à une fidélité visuelle. ## Composition et contenu de référence Utilisez le fichier reference.webp joint comme référence visuelle pour la visite guidée interactive du produit. Avant de commencer, identifiez les principales zones de haut en bas, leurs largeurs et hauteurs relatives, leur alignement, leur espacement, la hiérarchie typographique, les couleurs des surfaces, les bordures, les images et les composants récurrents. Préservez ces relations au lieu de les remplacer par un modèle générique. Contenu requis pour la tâche : guidez les visiteurs à travers une courte présentation structurée du produit, avec des commandes pour avancer et revenir en arrière. Lorsque vous transposez l’image en éléments modifiables, suivez ces consignes de mise en page propres à la tâche : présentez une seule instruction claire par étape et permettez au visiteur d’avancer, de revenir en arrière ou de quitter la visite. Affichez toujours la progression et conservez les étapes terminées lorsque le visiteur revient à un écran précédent. ## Direction visuelle issue du projet de référence Typographie noire affirmée, panneaux jaune chaud et compositions géométriques nettes ; contraste maîtrisé. ## Spécifications des interactions La référence est un concept statique : le comportement ci-dessous doit être implémenté et ne prouve pas que l’image est déjà fonctionnelle. Copiez le prompt personnalisé dans votre projet de travail. Commencez par la tâche principale : guider les visiteurs à travers une courte présentation structurée du produit, avec des commandes pour avancer et revenir en arrière. Permettez de quitter la visite, conservez la progression et identifiez clairement toutes les données simulées. Pour chaque commande visible, précisez son déclencheur, l’état affecté et le retour fourni ; implémentez les modifications locales en maintenant un état cohérent entre les vues associées. Faites en sorte que la recherche et les filtres produisent de vrais résultats, que les commandes de sélection disposent d’un état actif explicite et que les actions d’enregistrement affichent, le cas échéant, un retour visible indiquant l’attente, la réussite ou l’échec. N’ajoutez pas de parcours sans rapport avec la tâche. Utilisez des liens appropriés pour la navigation, des boutons pour les actions et des noms accessibles pour les commandes sous forme d’icônes. Ne laissez pas entendre qu’une opération backend a réussi si seule une démonstration locale a été modifiée. ## Comparaison visuelle et livraison 1. Comparez le résultat à l’image jointe avec des proportions identiques. Vérifiez la disposition des principales zones, les dimensions relatives des images, les sauts de ligne, les espacements, la hiérarchie typographique, le contraste, les états actifs et la densité du contenu avant de peaufiner les détails décoratifs. 2. Testez ensuite la mise en page étroite sans comprimer le texte de bureau dans des libellés minuscules. 3. Conservez les logos, photos et icônes comme ressources distinctes, et tous les libellés porteurs de sens comme éléments modifiables. Répertoriez les polices et ressources indisponibles ainsi que tout écart intentionnel. Livrez les fichiers fonctionnels avec un compte rendu concis des comportements implémentés et des intégrations restantes ; ne promettez pas un résultat identique au pixel près à partir du seul prompt.