Créez une étude d’interaction en HTML/CSS/JavaScript avec des états initial, actif et terminé explicites, ainsi qu’une solution de repli prefers-reduced-motion lisible pour [PROJECT] et [AUDIENCE]. La tâche est la suivante : titre d’événement animé.
## Contenu et structure requis
Animez le titre, la date et le lieu d’un événement au moyen d’une courte séquence typographique lisible.
Utilisez [APPROVED_CONTENT] comme source pour les noms, dates, chiffres, affirmations et destinations. Dressez la liste des éléments manquants avant toute substitution. Si une démonstration est nécessaire, indiquez que son contenu est fictif. N’inventez aucun témoignage client, classement, logo de partenaire ni aucune fonctionnalité de produit.
## Direction artistique
Utilisez [BRAND_RULES] et le système de design déjà sélectionné dans le projet. Si aucun système n’est fourni, partez de cette orientation : blanc, anthracite et touches de vert vif ; états initial, de transition et final clairement libellés. Veillez à la cohérence de la typographie, des espacements et des rôles de couleur. Donnez la priorité à la tâche plutôt qu’aux éléments décoratifs et évitez une collection générique de cartes sans rapport entre elles.
## Préparation du contenu
Préparez le titre exact de l’événement, sa date, son lieu, la durée de la séquence et l’image statique finale. Identifiez le texte le plus long que le public devra lire.
## Mise en page et comportement
Utilisez la typographie dans une courte séquence comportant des pauses nettes entre les mouvements. Laissez les informations pratiques stables assez longtemps pour être comprises au lieu d’animer continuellement chaque mot.
## Vérification d’acceptation propre à la tâche
- Laissez les informations exactes de l’événement visibles assez longtemps pour être lues et proposez une image statique.
- Chronométrez la séquence à vitesse normale et examinez son image finale.
- Les personnes ayant activé la réduction des animations doivent recevoir toutes les informations sur l’événement sans devoir attendre la fin de l’animation.
## Implémentation et vérification
Conservez le texte modifiable. Utilisez une structure sémantique, des contrôles explicites, un focus clavier visible et des états vides ou d’erreur appropriés. Vérifiez les mises en page étroites et larges. Respectez les préférences de réduction des animations. Préservez le framework et les dépendances existants du projet ; ne remplacez pas discrètement la pile technique. Livrez les fichiers modifiables et expliquez tout comportement incomplet ou toute donnée d’entrée non prise en charge. Vérifiez cette tâche précise avant de proposer des fonctionnalités supplémentaires.
Rendez l’intégralité des informations et des actions accessible sans animation. Prévoyez une option de pause ou de fermeture lorsque cela est pertinent. Documentez les déclencheurs et les transitions ; ne remplacez pas la progression réelle par un minuteur décoratif.
## Pièce jointe de référence et objectif de reconstruction
Joignez le fichier reference.webp du pack de téléchargement de ce prompt à ce dernier dans OpenDesign. Créez un résultat modifiable avec une composition et une hiérarchie similaires ; n’intégrez pas l’image de référence entière comme interface finale. Préservez le contenu approuvé du projet et les règles de marque s’ils entrent en conflit avec des libellés d’exemple fictifs. Si l’image est absente ou illisible, demandez-la au lieu de prétendre à une fidélité visuelle.
## Composition et contenu de référence
Utilisez le fichier reference.webp joint comme référence visuelle pour le titre d’événement animé. Avant la réalisation, identifiez les principales zones de haut en bas, leurs largeurs et hauteurs relatives, l’alignement, les espacements, la hiérarchie typographique, les couleurs des surfaces, les bordures, les images et les composants répétés. Préservez ces relations au lieu de les remplacer par un modèle générique. Contenu requis pour la tâche : animez le titre, la date et le lieu d’un événement au moyen d’une courte séquence typographique lisible. Suivez les indications de mise en page propres à cette tâche lors de la transposition de l’image en éléments modifiables : utilisez la typographie dans une courte séquence comportant des pauses nettes entre les mouvements. Laissez les informations pratiques stables assez longtemps pour être comprises au lieu d’animer continuellement chaque mot.
## Direction visuelle issue du projet de référence
blanc, anthracite et touches de vert vif ; états initial, de transition et final clairement libellés.
## Résultat et possibilités de modification
Recréez le visuel final sous forme de calques modifiables de texte, de formes et d’images. La référence est une composition, pas une interface d’édition ; n’ajoutez pas d’éléments de navigation, de formulaires ni de widgets de tableau de bord qui n’y figurent pas. Utilisez la typographie dans une courte séquence comportant des pauses nettes entre les mouvements. Laissez les informations pratiques stables assez longtemps pour être comprises au lieu d’animer continuellement chaque mot. Confirmez les dimensions prévues et préservez la hiérarchie du texte lors de l’adaptation du visuel. Laissez les informations exactes de l’événement visibles assez longtemps pour être lues et proposez une image statique.
## Comparaison visuelle et livraison
1. Comparez le résultat à l’image jointe avec des proportions identiques. Vérifiez la disposition des principales zones, les dimensions relatives des images, les sauts de ligne, les espacements, la hiérarchie typographique, le contraste, les états actifs et la densité du contenu avant de peaufiner les détails décoratifs.
2. Testez ensuite la mise en page étroite sans comprimer le texte de bureau dans des libellés minuscules.
3. Conservez les logos, photos et icônes comme ressources distinctes, et tous les libellés porteurs de sens comme éléments modifiables. Répertoriez les polices et ressources indisponibles ainsi que tout écart intentionnel. Livrez les fichiers fonctionnels avec un compte rendu concis des comportements implémentés et des intégrations restantes ; ne promettez pas un résultat identique au pixel près à partir du seul prompt.