Créez un prototype frontend interactif à l’aide de la stack existante du projet et de données de démonstration explicitement identifiées pour [PROJECT] et [AUDIENCE]. La tâche est la suivante : Parcours de téléversement de médias.

## Contenu et structure requis

Présentez la sélection des fichiers, les consignes de format, la progression du téléversement, les erreurs et les commandes de nouvelle tentative.

Utilisez [APPROVED_CONTENT] comme source pour les noms, dates, chiffres, affirmations et destinations. Dressez la liste des éléments manquants avant toute substitution. Si une démonstration est nécessaire, indiquez que son contenu est fictif. N’inventez aucun témoignage client, classement, logo de partenaire ni aucune fonctionnalité de produit.

## Direction artistique

Utilisez [BRAND_RULES] et le système de design déjà sélectionné dans le projet. Si aucun système n’est fourni, partez de cette orientation : blanc chaud, texte couleur encre et états sélectionnés vert menthe discrets ; espacements généreux et contrôles simples. Veillez à la cohérence de la typographie, des espacements et des rôles de couleur. Donnez la priorité à la tâche plutôt qu’aux éléments décoratifs et évitez une collection générique de cartes sans rapport entre elles.

## Préparation du contenu

Définissez les limites de fichiers, les formats pris en charge, les événements de progression ainsi que les règles d’annulation et de nouvelle tentative. Incluez un lot mixte dans lequel certains fichiers réussissent et d’autres échouent.

## Mise en page et comportement

Affichez séparément l’état de chaque fichier, avec un récapitulatif du lot reflétant la progression réelle. Conservez les fichiers téléversés avec succès tout en proposant une action de récupération claire pour les fichiers en échec.

## Vérification d’acceptation propre à la tâche

- Gérez les échecs partiels et autorisez l’annulation sans masquer les téléversements réussis.
- Annulez un téléversement, relancez-en un autre et sélectionnez un format non pris en charge.
- N’effacez pas les téléversements réussis lorsqu’un seul fichier échoue et n’inventez pas de progression dans l’attente d’événements réels.

## Implémentation et vérification

Conservez le texte modifiable. Utilisez une structure sémantique, des contrôles explicites, un focus clavier visible et des états vides ou d’erreur appropriés. Vérifiez les mises en page étroites et larges. Respectez les préférences de réduction des animations. Préservez le framework et les dépendances existants du projet ; ne remplacez pas discrètement la pile technique. Livrez les fichiers modifiables et expliquez tout comportement incomplet ou toute donnée d’entrée non prise en charge. Vérifiez cette tâche précise avant de proposer des fonctionnalités supplémentaires.

## Pièce jointe de référence et objectif de reconstruction

Joignez le fichier reference.webp du pack de téléchargement de ce prompt à ce dernier dans OpenDesign. Créez un résultat modifiable avec une composition et une hiérarchie similaires ; n’intégrez pas l’image de référence entière comme interface finale. Préservez le contenu approuvé du projet et les règles de marque s’ils entrent en conflit avec des libellés d’exemple fictifs. Si l’image est absente ou illisible, demandez-la au lieu de prétendre à une fidélité visuelle.

## Composition et contenu de référence

Utilisez le fichier reference.webp joint comme référence visuelle pour le parcours de téléversement de médias. Avant de commencer, identifiez de haut en bas les principales zones, leurs largeurs et hauteurs relatives, l’alignement, l’espacement, la hiérarchie typographique, les couleurs des surfaces, les bordures, les visuels et les composants récurrents. Préservez ces relations au lieu de les remplacer par un modèle générique. Contenu requis pour la tâche : présentez la sélection des fichiers, les consignes de format, la progression du téléversement, les erreurs et les commandes de nouvelle tentative. Lorsque vous transposez l’image en éléments modifiables, suivez ces consignes de mise en page propres à la tâche : affichez séparément l’état de chaque fichier, avec un récapitulatif du lot reflétant la progression réelle. Conservez les fichiers téléversés avec succès tout en proposant une action de récupération claire pour les fichiers en échec.

## Direction visuelle issue du projet de référence

blanc chaud, texte couleur encre et états sélectionnés vert menthe discrets ; espacements généreux et contrôles simples.

## Spécifications des interactions

La référence est un concept statique : le comportement décrit ci-dessous est une exigence à mettre en œuvre, et non la preuve que l’image est déjà fonctionnelle. Copiez le prompt personnalisé dans votre projet de travail. Commencez par la tâche principale : présentez la sélection des fichiers, les consignes de format, la progression du téléversement, les erreurs et les commandes de nouvelle tentative. Gérez les échecs partiels et autorisez l’annulation sans masquer les téléversements réussis. Pour chaque commande visible, précisez son déclencheur, l’état affecté et le retour fourni ; mettez en œuvre des modifications locales en maintenant un état cohérent entre les vues associées. Faites en sorte que la recherche et les filtres produisent de vrais résultats, que les commandes de sélection aient un état actif explicite et que les actions d’enregistrement affichent, le cas échéant, un retour visible indiquant l’attente, la réussite ou l’échec. N’ajoutez aucun parcours sans rapport avec la tâche. Utilisez des liens appropriés pour la navigation, des boutons pour les actions et des noms accessibles pour les commandes sous forme d’icône. Ne laissez pas entendre qu’une opération backend a réussi si seule une démonstration locale a été modifiée.

## Comparaison visuelle et livraison

1. Comparez le résultat à l’image jointe avec des proportions identiques. Vérifiez la disposition des principales zones, les dimensions relatives des images, les sauts de ligne, les espacements, la hiérarchie typographique, le contraste, les états actifs et la densité du contenu avant de peaufiner les détails décoratifs.
2. Testez ensuite la mise en page étroite sans comprimer le texte de bureau dans des libellés minuscules.
3. Conservez les logos, photos et icônes comme ressources distinctes, et tous les libellés porteurs de sens comme éléments modifiables. Répertoriez les polices et ressources indisponibles ainsi que tout écart intentionnel. Livrez les fichiers fonctionnels avec un compte rendu concis des comportements implémentés et des intégrations restantes ; ne promettez pas un résultat identique au pixel près à partir du seul prompt.