Créez un site web HTML responsive en utilisant la stack existante du projet pour [PROJECT] et [AUDIENCE]. La tâche est la suivante : page de campagne pour une organisation à but non lucratif. ## Contenu et structure requis Expliquez la cause, l’utilisation proposée des dons, les preuves vérifiées et les moyens de participer. Utilisez [APPROVED_CONTENT] comme source pour les noms, dates, chiffres, affirmations et destinations. Dressez la liste des éléments manquants avant toute substitution. Si une démonstration est nécessaire, indiquez que son contenu est fictif. N’inventez aucun témoignage client, classement, logo de partenaire ni aucune fonctionnalité de produit. ## Direction artistique Utilisez [BRAND_RULES] et le système de conception déjà sélectionné dans le projet. Si aucun système n’est fourni, partez de cette orientation : ivoire chaud, typographie anthracite et une seule touche discrète de vert acide ; espacement généreux et grille asymétrique. Assurez la cohérence des rôles de la typographie, de l’espacement et des couleurs. Donnez la priorité à la tâche plutôt qu’aux éléments décoratifs et évitez un assemblage générique de cartes sans rapport entre elles. ## Préparation du contenu Fournissez l’objectif de la campagne, le contexte des bénéficiaires, les preuves des actions passées, la destination des dons et la répartition proposée. Précisez quels montants constituent des objectifs et lesquels ont réellement été reçus. ## Mise en page et comportement Expliquez le besoin avant l’appel au don. Présentez ensuite une ventilation concrète de l’utilisation des fonds et les options de participation ; les légendes doivent décrire les personnes ou les activités représentées sans suggérer de résultats non étayés. ## Vérification d’acceptation propre à la tâche - Distinguez les objectifs des résultats atteints et n’utilisez aucune donnée d’impact inventée. - Reliez chaque affirmation d’impact à une preuve approuvée. - Vérifiez qu’un visiteur peut comprendre le montant, la fréquence et la destination d’un don avant de quitter la page. ## Implémentation et vérification Conservez le texte modifiable. Utilisez une structure sémantique, des contrôles explicites, un focus clavier visible et des états vides ou d’erreur appropriés. Vérifiez les mises en page étroites et larges. Respectez les préférences de réduction des animations. Préservez le framework et les dépendances existants du projet ; ne remplacez pas discrètement la pile technique. Livrez les fichiers modifiables et expliquez tout comportement incomplet ou toute donnée d’entrée non prise en charge. Vérifiez cette tâche précise avant de proposer des fonctionnalités supplémentaires. ## Pièce jointe de référence et objectif de reconstruction Joignez le fichier reference.webp du pack de téléchargement de ce prompt à ce dernier dans OpenDesign. Créez un résultat modifiable avec une composition et une hiérarchie similaires ; n’intégrez pas l’image de référence entière comme interface finale. Préservez le contenu approuvé du projet et les règles de marque s’ils entrent en conflit avec des libellés d’exemple fictifs. Si l’image est absente ou illisible, demandez-la au lieu de prétendre à une fidélité visuelle. ## Composition et contenu de référence Utilisez le fichier reference.webp joint comme référence visuelle pour la page de campagne d’une organisation à but non lucratif. Avant de commencer, identifiez les principales zones de haut en bas, leurs largeurs et hauteurs relatives, leur alignement, leur espacement, la hiérarchie typographique, les couleurs des surfaces, les bordures, les images et les composants répétés. Préservez ces relations au lieu de les remplacer par un modèle générique. Contenu requis pour la tâche : expliquez la cause, l’utilisation proposée des dons, les preuves vérifiées et les moyens de participer. Suivez les consignes de mise en page propres à cette tâche lorsque vous transposez l’image en éléments modifiables : expliquez le besoin avant l’appel au don. Présentez ensuite une ventilation concrète de l’utilisation des fonds et les options de participation ; les légendes doivent décrire les personnes ou les activités représentées sans suggérer de résultats non étayés. ## Direction visuelle issue du projet de référence ivoire chaud, typographie anthracite et une seule touche discrète de vert acide ; espacement généreux et grille asymétrique. ## Spécifications des interactions La référence est un concept statique : le comportement décrit ci-dessous est une exigence à implémenter, et non la preuve que l’image est déjà fonctionnelle. Copiez le prompt personnalisé dans votre projet de travail. Commencez par la tâche principale : expliquer la cause, l’utilisation proposée des dons, les preuves vérifiées et les moyens de participer. Distinguez les objectifs des résultats atteints et n’utilisez aucune donnée d’impact inventée. Pour chaque contrôle visible, précisez son déclencheur, l’état affecté et le retour fourni ; implémentez les changements locaux en maintenant un état cohérent entre les vues associées. Faites en sorte que la recherche et les filtres produisent de vrais résultats, que les contrôles de sélection aient un état actif explicite et que les actions d’enregistrement affichent, le cas échéant, un retour visible pour les états en attente, réussi et échoué. N’ajoutez pas de parcours sans rapport avec la tâche. Utilisez des liens appropriés pour la navigation, des boutons pour les actions et des noms accessibles pour les contrôles sous forme d’icônes. Ne laissez pas entendre qu’une opération backend a réussi si seule une démonstration locale a changé. ## Comparaison visuelle et livraison 1. Comparez le résultat à l’image jointe avec des proportions identiques. Vérifiez la disposition des principales zones, les dimensions relatives des images, les sauts de ligne, les espacements, la hiérarchie typographique, le contraste, les états actifs et la densité du contenu avant de peaufiner les détails décoratifs. 2. Testez ensuite la mise en page étroite sans comprimer le texte de bureau dans des libellés minuscules. 3. Conservez les logos, photos et icônes comme ressources distinctes, et tous les libellés porteurs de sens comme éléments modifiables. Répertoriez les polices et ressources indisponibles ainsi que tout écart intentionnel. Livrez les fichiers fonctionnels avec un compte rendu concis des comportements implémentés et des intégrations restantes ; ne promettez pas un résultat identique au pixel près à partir du seul prompt.