Créez un prototype d’application modifiable, conçu en priorité pour mobile, en utilisant la pile technique existante de [PROJECT] et pour [AUDIENCE]. La tâche est la suivante : Journal de randonnée hors ligne.

## Contenu et structure requis

Enregistrez une étape de randonnée avec une photo et un lieu facultatif, sauvegardez-la sur l’appareil, puis indiquez précisément quelles entrées sont en attente de synchronisation.

## Écrans et navigation

Créez trois vues connectées : Voyages, Nouvelle entrée et File de synchronisation. Maintenez l’enregistrement sélectionné visible dans le titre ou le résumé de l’écran. Prévoyez une action de retour explicite et conservez les saisies en cours lors du passage d’une vue à l’autre. Placez l’action principale près du contenu concerné et tenez compte des zones sécurisées sur mobile, d’un clavier logiciel visible et des longs libellés traduits. Sur les écrans d’ordinateur, adaptez la composition sans supprimer d’étape ni modifier la tâche.

## Données du projet

Utilisez [APPROVED_CONTENT] pour les noms, enregistrements, libellés, quantités et destinations. Demandez les données manquantes au lieu d’inventer des affirmations opérationnelles. Les enregistrements de démonstration peuvent utiliser la marque fictive Field Notes ; identifiez-les comme données d’exemple. Expliquez quelles actions sont des interactions locales du prototype et lesquelles nécessiteraient une authentification, une persistance, des autorisations ou un backend. Ne connectez aucun service externe et n’affirmez pas qu’une transaction a été effectuée, sauf si cette intégration a été explicitement mise en œuvre et testée.

## Direction artistique

Suivez [BRAND_RULES]. Si aucune marque n’est fournie, utilisez un ivoire chaud, un vert forêt et des photographies de plein air. Rendez le flux de travail reconnaissable grâce à son propre contenu et à ses propres contrôles, plutôt qu’en répétant des cartes de tableau de bord génériques. Utilisez une échelle d’espacement cohérente et une hiérarchie de texte claire. Incluez un focus clavier visible, des noms accessibles, un contraste suffisant et des libellés d’état qui ne reposent pas sur la couleur. Respectez les préférences de réduction des animations et rendez les transitions animées facultatives.

## Vérification d’acceptation propre à la tâche

- Une note textuelle enregistrée doit rester disponible si le téléversement de sa photo échoue ; distinguez la sauvegarde locale de la synchronisation terminée.

## États d’interaction

Implémentez le parcours nominal en trois écrans avec des données d’exemple locales. Incluez un état vide utile, une validation avant l’exécution d’une action, un état de chargement ou d’attente et un état d’échec récupérable. Les modifications destructives nécessitent une étape de vérification ou une option d’annulation. Maintenez l’état d’une fiche cohérent dans les trois vues. Ne supprimez pas silencieusement une saisie partielle et ne modifiez pas le choix de l’utilisateur après une nouvelle tentative.

## Livraison et vérification

Fournissez les vues modifiables de l’application et expliquez le modèle de données, le fonctionnement du stockage local et les intégrations non implémentées. Testez à 320px et dans une fenêtre plus large, avec la navigation au clavier et du contenu long. Utilisez le contrôle d’acceptation propre à la tâche ci-dessus pour vérifier le résultat avant d’ajouter des fonctionnalités. Distinguez clairement le comportement de démonstration de celui d’un service de production opérationnel.

## Pièce jointe de référence et objectif de reconstruction

Joignez le fichier reference.webp du pack de téléchargement de ce prompt à ce dernier dans OpenDesign. Créez un résultat modifiable avec une composition et une hiérarchie similaires ; n’intégrez pas l’image de référence entière comme interface finale. Préservez le contenu approuvé du projet et les règles de marque s’ils entrent en conflit avec des libellés d’exemple fictifs. Si l’image est absente ou illisible, demandez-la au lieu de prétendre à une fidélité visuelle.

## Composition et contenu de référence

Utilisez le fichier reference.webp joint comme référence visuelle pour le Journal de randonnée hors ligne. Avant de commencer, identifiez de haut en bas les principales zones, leurs largeurs et hauteurs relatives, leur alignement, leurs espacements, la hiérarchie typographique, les couleurs de surface, les bordures, les images et les composants récurrents. Préservez ces relations au lieu de les remplacer par un modèle générique. Contenu requis pour la tâche : enregistrez une étape de randonnée avec une photo et un lieu facultatif, sauvegardez-la sur l’appareil, puis indiquez précisément quelles entrées sont en attente de synchronisation. Suivez les consignes de mise en page propres à la tâche ci-dessous pour transposer l’image en éléments modifiables : commencez par Voyages comme écran d’entrée, donnez à Nouvelle entrée une action principale claire et faites en sorte que File de synchronisation explique ce qui s’est passé et ce qui peut se passer ensuite. Prenez comme point de départ un ivoire chaud, un vert forêt et des photographies de plein air, puis adaptez cette orientation à la marque fournie. Maintenez l’identité de l’enregistrement et le contexte de navigation visibles sur les trois écrans. Privilégiez des contrôles accessibles au pouce et des libellés lisibles plutôt que des panneaux décoratifs ; sur les écrans plus larges, préservez la cohérence du flux de travail au lieu d’étirer une composition mobile d’un bord à l’autre.

## Direction visuelle issue du projet de référence

Commencez par Voyages comme écran d’entrée, donnez à Nouvelle entrée une action principale claire et faites en sorte que File de synchronisation explique ce qui s’est passé et ce qui peut se passer ensuite. Prenez comme point de départ un ivoire chaud, un vert forêt et des photographies de plein air, puis adaptez cette orientation à la marque fournie. Maintenez l’identité de l’enregistrement et le contexte de navigation visibles sur les trois écrans. Privilégiez des contrôles accessibles au pouce et des libellés lisibles plutôt que des panneaux décoratifs ; sur les écrans plus larges, préservez la cohérence du flux de travail au lieu d’étirer une composition mobile d’un bord à l’autre.

## Spécifications des interactions

La référence est un concept statique : le comportement ci-dessous est une exigence à mettre en œuvre, et non la preuve que l’image est déjà fonctionnelle. Copiez le prompt personnalisé dans votre projet et créez le flux connecté : enregistrez une étape de randonnée avec une photo et un lieu facultatif, sauvegardez-la sur l’appareil, puis indiquez précisément quelles entrées sont en attente de synchronisation. Une note textuelle enregistrée doit rester disponible si le téléversement de sa photo échoue ; distinguez la sauvegarde locale de la synchronisation terminée. Pour chaque contrôle visible, précisez son déclencheur, l’état affecté et le retour fourni ; mettez en œuvre les modifications locales avec un état cohérent entre les vues associées. Faites en sorte que la recherche et les filtres produisent de vrais résultats, que les contrôles de sélection disposent d’un état actif explicite et que les actions de sauvegarde affichent, lorsque nécessaire, un retour visible en cas d’attente, de réussite ou d’échec. N’ajoutez aucun flux de travail sans rapport. Utilisez de véritables liens pour la navigation, des boutons pour les actions et des noms accessibles pour les contrôles sous forme d’icônes. Ne laissez pas entendre qu’une opération backend a réussi si seule une démonstration locale a été modifiée.

## Comparaison visuelle et livraison

1. Comparez le résultat à l’image jointe avec des proportions identiques. Vérifiez la disposition des principales zones, les dimensions relatives des images, les sauts de ligne, les espacements, la hiérarchie typographique, le contraste, les états actifs et la densité du contenu avant de peaufiner les détails décoratifs.
2. Testez ensuite la mise en page étroite sans comprimer le texte de bureau dans des libellés minuscules.
3. Conservez les logos, photos et icônes comme ressources distinctes, et tous les libellés porteurs de sens comme éléments modifiables. Répertoriez les polices et ressources indisponibles ainsi que tout écart intentionnel. Livrez les fichiers fonctionnels avec un compte rendu concis des comportements implémentés et des intégrations restantes ; ne promettez pas un résultat identique au pixel près à partir du seul prompt.