Créez un prototype d’application modifiable et pensé en priorité pour les appareils mobiles en utilisant la stack existante du projet pour [PROJECT] et [AUDIENCE]. La tâche est la suivante : file d’attente d’écoute du podcast. ## Contenu et structure requis Organisez les épisodes de podcast, reprenez un épisode partiellement écouté et gérez les téléchargements hors ligne avec la progression et les informations de stockage de chaque épisode. ## Écrans et navigation Créez trois vues connectées : À suivre ; Lecteur d’épisode ; Gestionnaire de téléchargements. Gardez l’enregistrement sélectionné visible dans le titre ou le résumé de l’écran. Prévoyez une action de retour explicite et conservez les saisies en cours lors du passage d’une vue à l’autre. Placez l’action principale à proximité du contenu concerné et tenez compte des zones de sécurité mobiles, de l’affichage du clavier logiciel et des longs libellés traduits. Sur les écrans de bureau, adaptez la composition sans supprimer d’étape ni modifier la tâche. ## Données du projet Utilisez [APPROVED_CONTENT] pour les noms, enregistrements, libellés, quantités et destinations. Demandez les données manquantes au lieu d’inventer des affirmations opérationnelles. Les enregistrements de démonstration peuvent utiliser la marque fictive Queue ; identifiez-les comme données d’exemple. Précisez quelles actions sont des interactions locales du prototype et lesquelles nécessiteraient une authentification, une persistance, des autorisations ou un backend. Ne connectez aucun service externe et n’affirmez pas qu’une transaction a été effectuée, sauf si cette intégration a été explicitement implémentée et testée. ## Direction artistique Respectez [BRAND_RULES]. Si aucune marque n’est fournie, utilisez du crème, du violet, du noir et une illustration de couverture abstraite originale. Rendez le flux identifiable par son propre contenu et ses commandes, plutôt que de répéter des cartes de tableau de bord génériques. Utilisez une échelle d’espacement cohérente et une hiérarchie textuelle claire. Incluez un indicateur de focus clavier visible, des noms accessibles, un contraste suffisant et des libellés d’état qui ne reposent pas uniquement sur la couleur. Respectez les préférences de réduction des animations et rendez les transitions animées facultatives. ## Vérification d’acceptation propre à la tâche - Supprimer un téléchargement ne doit ni effacer la progression de lecture ni retirer de la file d’attente un épisode enregistré. ## États d’interaction Implémentez le parcours nominal en trois écrans avec des données d’exemple locales. Incluez un état vide utile, une validation avant l’exécution d’une action, un état de chargement ou d’attente et un état d’échec récupérable. Les modifications destructives nécessitent une étape de vérification ou une option d’annulation. Maintenez l’état d’une fiche cohérent dans les trois vues. Ne supprimez pas silencieusement une saisie partielle et ne modifiez pas le choix de l’utilisateur après une nouvelle tentative. ## Livraison et vérification Fournissez les vues modifiables de l’application et expliquez le modèle de données, le fonctionnement du stockage local et les intégrations non implémentées. Testez à 320px et dans une fenêtre plus large, avec la navigation au clavier et du contenu long. Utilisez le contrôle d’acceptation propre à la tâche ci-dessus pour vérifier le résultat avant d’ajouter des fonctionnalités. Distinguez clairement le comportement de démonstration de celui d’un service de production opérationnel. ## Pièce jointe de référence et objectif de reconstruction Joignez le fichier reference.webp du pack de téléchargement de ce prompt à ce dernier dans OpenDesign. Créez un résultat modifiable avec une composition et une hiérarchie similaires ; n’intégrez pas l’image de référence entière comme interface finale. Préservez le contenu approuvé du projet et les règles de marque s’ils entrent en conflit avec des libellés d’exemple fictifs. Si l’image est absente ou illisible, demandez-la au lieu de prétendre à une fidélité visuelle. ## Composition et contenu de référence Utilisez le fichier reference.webp joint comme référence visuelle pour la file d’écoute de podcasts. Avant de commencer, identifiez les principales zones de haut en bas, leurs largeurs et hauteurs relatives, leur alignement, leurs espacements, leur hiérarchie typographique, les couleurs des surfaces, les bordures, les images et les composants répétés. Préservez ces relations au lieu de les remplacer par un modèle générique. Contenu requis pour la tâche : organiser des épisodes de podcasts, reprendre un épisode partiellement écouté et gérer les téléchargements hors ligne avec la progression et l’espace de stockage de chaque épisode. Suivez les indications de mise en page propres à cette tâche pour convertir l’image en éléments modifiables : commencez par À suivre comme écran d’entrée, attribuez une action principale claire au Lecteur d’épisode et faites en sorte que le Gestionnaire de téléchargements explique ce qui s’est passé et ce qui peut se passer ensuite. Utilisez du crème, du violet, du noir et une illustration de couverture abstraite originale comme orientation initiale, en les adaptant à la marque fournie. Maintenez l’identité des enregistrements et le contexte de navigation visibles sur les trois écrans. Privilégiez des commandes accessibles au pouce et des libellés lisibles plutôt que des panneaux décoratifs ; sur les écrans plus larges, conservez la cohérence du flux au lieu d’étirer une composition mobile d’un bord à l’autre. ## Direction visuelle issue du projet de référence crème, violet, noir, illustration de couverture abstraite originale. ## Spécifications des interactions La référence est un concept statique : le comportement ci-dessous est une exigence à implémenter, et non la preuve que l’image est déjà fonctionnelle. Copiez le prompt personnalisé dans votre projet et créez le flux connecté : organisez des épisodes de podcasts, reprenez un épisode partiellement écouté et gérez les téléchargements hors ligne avec la progression et l’espace de stockage de chaque épisode. Supprimer un téléchargement ne doit ni effacer la progression de lecture ni retirer de la file d’attente un épisode enregistré. Pour chaque commande visible, précisez son déclencheur, l’état affecté et le retour fourni ; implémentez les modifications locales avec un état cohérent entre les vues associées. Faites en sorte que la recherche et les filtres produisent de vrais résultats, que les commandes de sélection affichent un état actif explicite et que les actions d’enregistrement fournissent, lorsque pertinent, un retour visible pour les états en attente, réussi et échoué. N’ajoutez aucun flux sans rapport avec la tâche. Utilisez de véritables liens pour la navigation, des boutons pour les actions et des noms accessibles pour les commandes sous forme d’icônes. Ne laissez pas entendre qu’une opération backend a réussi si seule une démonstration locale a été modifiée. ## Comparaison visuelle et livraison 1. Comparez le résultat à l’image jointe avec des proportions identiques. Vérifiez la disposition des principales zones, les dimensions relatives des images, les sauts de ligne, les espacements, la hiérarchie typographique, le contraste, les états actifs et la densité du contenu avant de peaufiner les détails décoratifs. 2. Testez ensuite la mise en page étroite sans comprimer le texte de bureau dans des libellés minuscules. 3. Conservez les logos, photos et icônes comme ressources distinctes, et tous les libellés porteurs de sens comme éléments modifiables. Répertoriez les polices et ressources indisponibles ainsi que tout écart intentionnel. Livrez les fichiers fonctionnels avec un compte rendu concis des comportements implémentés et des intégrations restantes ; ne promettez pas un résultat identique au pixel près à partir du seul prompt.