Créez un prototype d’application modifiable, pensé d’abord pour le mobile, à l’aide de la pile technique existante de [PROJECT] et pour [AUDIENCE]. La tâche est la suivante : Organisateur d’itinéraire de voyage.

## Contenu et structure requis

Organisez les réservations et les projets personnels par jour local, consultez leurs informations de confirmation et préparez un dossier d’informations de voyage téléchargeable.

## Écrans et navigation

Créez trois vues connectées : Jours du voyage ; Réservation ; Dossier hors ligne. Gardez l’enregistrement sélectionné visible dans le titre ou le résumé de l’écran. Prévoyez une action de retour explicite et conservez les saisies en cours lors du passage d’une vue à l’autre. Placez l’action principale à proximité du contenu concerné et tenez compte des zones de sécurité sur mobile, de l’affichage du clavier logiciel et des longs libellés traduits. Sur ordinateur, adaptez la composition sans supprimer d’étape ni modifier la tâche.

## Données du projet

Utilisez [APPROVED_CONTENT] pour les noms, enregistrements, libellés, quantités et destinations. Demandez les données manquantes au lieu d’inventer des affirmations opérationnelles. Les enregistrements de démonstration peuvent utiliser la marque fictive Wayfarer ; identifiez-les comme données d’exemple. Expliquez quelles actions sont des interactions locales du prototype et lesquelles nécessiteraient une authentification, une persistance, des autorisations ou un backend. Ne connectez aucun service externe et ne prétendez pas qu’une transaction a été effectuée, sauf si cette intégration a été explicitement mise en œuvre et testée.

## Direction artistique

Respectez [BRAND_RULES]. Si aucune marque n’est fournie, utilisez du sable, du bleu encre, du bleu ciel pâle et des photographies de voyage. Rendez le parcours reconnaissable grâce à son propre contenu et à ses commandes, plutôt qu’en répétant des cartes de tableau de bord génériques. Utilisez une échelle d’espacement cohérente et une hiérarchie textuelle claire. Incluez un focus clavier visible, des noms accessibles, un contraste suffisant et des libellés d’état qui ne reposent pas sur la couleur. Respectez les préférences de réduction des animations et rendez les transitions animées facultatives.

## Vérification d’acceptation propre à la tâche

- Conservez le fuseau horaire local de chaque étape et signalez les réservations sans référence de réservation confirmée.

## États d’interaction

Implémentez le parcours nominal en trois écrans avec des données d’exemple locales. Incluez un état vide utile, une validation avant l’exécution d’une action, un état de chargement ou d’attente et un état d’échec récupérable. Les modifications destructives nécessitent une étape de vérification ou une option d’annulation. Maintenez l’état d’une fiche cohérent dans les trois vues. Ne supprimez pas silencieusement une saisie partielle et ne modifiez pas le choix de l’utilisateur après une nouvelle tentative.

## Livraison et vérification

Fournissez les vues modifiables de l’application et expliquez le modèle de données, le fonctionnement du stockage local et les intégrations non implémentées. Testez à 320px et dans une fenêtre plus large, avec la navigation au clavier et du contenu long. Utilisez le contrôle d’acceptation propre à la tâche ci-dessus pour vérifier le résultat avant d’ajouter des fonctionnalités. Distinguez clairement le comportement de démonstration de celui d’un service de production opérationnel.

## Pièce jointe de référence et objectif de reconstruction

Joignez le fichier reference.webp du pack de téléchargement de ce prompt à ce dernier dans OpenDesign. Créez un résultat modifiable avec une composition et une hiérarchie similaires ; n’intégrez pas l’image de référence entière comme interface finale. Préservez le contenu approuvé du projet et les règles de marque s’ils entrent en conflit avec des libellés d’exemple fictifs. Si l’image est absente ou illisible, demandez-la au lieu de prétendre à une fidélité visuelle.

## Composition et contenu de référence

Utilisez le fichier reference.webp joint comme référence visuelle pour l’Organisateur d’itinéraire de voyage. Avant de commencer, identifiez les principales zones de haut en bas, leurs largeurs et hauteurs relatives, leur alignement, leurs espacements, leur hiérarchie typographique, les couleurs des surfaces, les bordures, les images et les composants répétés. Préservez ces relations au lieu de les remplacer par un modèle générique. Contenu requis pour la tâche : organisez les réservations et les projets personnels par jour local, consultez leurs informations de confirmation et préparez un dossier d’informations de voyage téléchargeable. Suivez ces recommandations de mise en page propres à la tâche pour convertir l’image en éléments modifiables : commencez par Jours du voyage comme écran d’entrée, donnez à Réservation une action principale claire et faites en sorte que Dossier hors ligne explique ce qui s’est passé et ce qui peut se passer ensuite. Utilisez du sable, du bleu encre, du bleu ciel pâle et des photographies de voyage comme point de départ, en les adaptant à la marque fournie. Gardez l’identité de l’enregistrement et le contexte de navigation visibles sur les trois écrans. Privilégiez les commandes accessibles au pouce et les libellés lisibles plutôt que les panneaux décoratifs ; sur les écrans larges, préservez la cohérence du parcours au lieu d’étirer une composition mobile d’un bord à l’autre.

## Direction visuelle issue du projet de référence

sable, bleu encre, bleu ciel pâle, photographies de voyage.

## Spécifications des interactions

La référence est un concept statique : le comportement décrit ci-dessous est une exigence à mettre en œuvre, et non la preuve que l’image est déjà fonctionnelle. Copiez le prompt personnalisé dans votre projet et créez le parcours connecté : organisez les réservations et les projets personnels par jour local, consultez leurs informations de confirmation et préparez un dossier d’informations de voyage téléchargeable. Conservez le fuseau horaire local de chaque étape et signalez les réservations sans référence de réservation confirmée. Pour chaque commande visible, précisez son déclencheur, l’état affecté et le retour fourni ; implémentez les changements locaux avec un état cohérent dans toutes les vues associées. Faites en sorte que la recherche et les filtres produisent de vrais résultats, que les commandes de sélection aient un état actif explicite et que les actions de sauvegarde affichent, lorsque nécessaire, un retour visible pour les états d’attente, de réussite et d’échec. N’ajoutez aucun parcours sans rapport avec la tâche. Utilisez des liens appropriés pour la navigation, des boutons pour les actions et des noms accessibles pour les commandes sous forme d’icônes. Ne laissez pas entendre qu’une opération backend a réussi si seule une démonstration locale a changé.

## Comparaison visuelle et livraison

1. Comparez le résultat à l’image jointe avec des proportions identiques. Vérifiez la disposition des principales zones, les dimensions relatives des images, les sauts de ligne, les espacements, la hiérarchie typographique, le contraste, les états actifs et la densité du contenu avant de peaufiner les détails décoratifs.
2. Testez ensuite la mise en page étroite sans comprimer le texte de bureau dans des libellés minuscules.
3. Conservez les logos, photos et icônes comme ressources distinctes, et tous les libellés porteurs de sens comme éléments modifiables. Répertoriez les polices et ressources indisponibles ainsi que tout écart intentionnel. Livrez les fichiers fonctionnels avec un compte rendu concis des comportements implémentés et des intégrations restantes ; ne promettez pas un résultat identique au pixel près à partir du seul prompt.