Créez une étude d’interaction HTML/CSS/JavaScript avec des états de démarrage, actif et terminé explicites, ainsi qu’une solution de repli prefers-reduced-motion lisible pour [PROJECT] et [AUDIENCE]. La tâche est : Animation de progression du téléversement. ## Contenu et structure requis Visualisez les états en attente, en cours de téléversement, en pause, en échec et terminé avec des libellés lisibles. Utilisez [APPROVED_CONTENT] comme source pour les noms, dates, chiffres, affirmations et destinations. Dressez la liste des éléments manquants avant toute substitution. Si une démonstration est nécessaire, indiquez que son contenu est fictif. N’inventez aucun témoignage client, classement, logo de partenaire ni aucune fonctionnalité de produit. ## Direction artistique Utilisez [BRAND_RULES] et le système de design déjà sélectionné dans le projet. Si aucun système n’est fourni, partez de cette orientation : blanc, anthracite et touches de vert vif ; états initial, de transition et final clairement libellés. Veillez à la cohérence de la typographie, des espacements et des rôles de couleur. Donnez la priorité à la tâche plutôt qu’aux éléments décoratifs et évitez une collection générique de cartes sans rapport entre elles. ## Préparation du contenu Fournissez les valeurs de progression réelles ainsi que les états en attente, en cours de téléversement, en pause, en échec et terminé. Définissez ce que signifie la progression lorsque la taille totale est inconnue. ## Mise en page et comportement Utilisez l’animation pour clarifier les changements d’état tout en maintenant les libellés et les commandes stables. Affichez une progression indéterminée lorsqu’aucun pourcentage fiable n’est disponible. ## Vérification d’acceptation propre à la tâche - Liez la progression aux valeurs réelles fournies plutôt qu’à un minuteur arbitraire. - Mettez en pause, relancez et annulez des fichiers dans un lot mixte. - La progression doit suivre les événements réels fournis plutôt qu’un minuteur, et l’état terminé ne doit pas apparaître tant que le traitement est encore en attente. ## Implémentation et vérification Conservez le texte modifiable. Utilisez une structure sémantique, des contrôles explicites, un focus clavier visible et des états vides ou d’erreur appropriés. Vérifiez les mises en page étroites et larges. Respectez les préférences de réduction des animations. Préservez le framework et les dépendances existants du projet ; ne remplacez pas discrètement la pile technique. Livrez les fichiers modifiables et expliquez tout comportement incomplet ou toute donnée d’entrée non prise en charge. Vérifiez cette tâche précise avant de proposer des fonctionnalités supplémentaires. Rendez l’intégralité des informations et des actions accessible sans animation. Prévoyez une option de pause ou de fermeture lorsque cela est pertinent. Documentez les déclencheurs et les transitions ; ne remplacez pas la progression réelle par un minuteur décoratif. ## Pièce jointe de référence et objectif de reconstruction Joignez le fichier reference.webp du pack de téléchargement de ce prompt à ce dernier dans OpenDesign. Créez un résultat modifiable avec une composition et une hiérarchie similaires ; n’intégrez pas l’image de référence entière comme interface finale. Préservez le contenu approuvé du projet et les règles de marque s’ils entrent en conflit avec des libellés d’exemple fictifs. Si l’image est absente ou illisible, demandez-la au lieu de prétendre à une fidélité visuelle. ## Composition et contenu de référence Utilisez le fichier reference.webp joint comme référence visuelle pour l’animation de progression du téléversement. Avant de commencer, identifiez les principales zones de haut en bas, leurs largeurs et hauteurs relatives, l’alignement, l’espacement, la hiérarchie typographique, les couleurs des surfaces, les bordures, les images et les composants répétés. Préservez ces relations au lieu de les remplacer par un modèle générique. Contenu requis pour la tâche : visualisez les états en attente, en cours de téléversement, en pause, en échec et terminé avec des libellés lisibles. Suivez les indications de mise en page propres à cette tâche lors de la conversion de l’image en éléments modifiables : utilisez l’animation pour clarifier les changements d’état tout en maintenant les libellés et les commandes stables. Affichez une progression indéterminée lorsqu’aucun pourcentage fiable n’est disponible. ## Direction visuelle issue du projet de référence blanc, anthracite et touches de vert vif ; états initial, de transition et final clairement libellés. ## Spécifications des interactions La référence est un concept statique : le comportement ci-dessous est une exigence à mettre en œuvre, et non la preuve que l’image fonctionne déjà. Copiez le prompt personnalisé dans votre projet de travail. Commencez par la tâche principale : visualisez les états en attente, en cours de téléversement, en pause, en échec et terminé avec des libellés lisibles. Liez la progression aux valeurs réelles fournies plutôt qu’à un minuteur arbitraire. Pour chaque commande visible, précisez son déclencheur, l’état affecté et le retour fourni ; mettez en œuvre des changements locaux avec un état cohérent dans les vues associées. Faites en sorte que la recherche et les filtres produisent de vrais résultats, que les commandes de sélection présentent un état actif explicite et que les actions d’enregistrement affichent, lorsque cela est pertinent, un retour visible pour les états en attente, réussi et en échec. N’ajoutez pas de flux de travail sans rapport avec la tâche. Utilisez des liens appropriés pour la navigation, des boutons pour les actions et des noms accessibles pour les commandes sous forme d’icônes. Ne laissez pas entendre qu’une opération côté serveur a réussi si seule une démonstration locale a changé. ## Comparaison visuelle et livraison 1. Comparez le résultat à l’image jointe avec des proportions identiques. Vérifiez la disposition des principales zones, les dimensions relatives des images, les sauts de ligne, les espacements, la hiérarchie typographique, le contraste, les états actifs et la densité du contenu avant de peaufiner les détails décoratifs. 2. Testez ensuite la mise en page étroite sans comprimer le texte de bureau dans des libellés minuscules. 3. Conservez les logos, photos et icônes comme ressources distinctes, et tous les libellés porteurs de sens comme éléments modifiables. Répertoriez les polices et ressources indisponibles ainsi que tout écart intentionnel. Livrez les fichiers fonctionnels avec un compte rendu concis des comportements implémentés et des intégrations restantes ; ne promettez pas un résultat identique au pixel près à partir du seul prompt.