Crea un prototipo frontend interattivo utilizzando lo stack di progetto esistente e dati dimostrativi esplicitamente etichettati per [PROJECT] e [AUDIENCE]. L'attività è: stati vuoti dell'applicazione.

## Contenuti e struttura obbligatori

Progetta gli stati di primo utilizzo, nessun risultato, autorizzazioni limitate e contenuti eliminati.

Usa [APPROVED_CONTENT] come fonte per nomi, date, dati, dichiarazioni e destinazioni. Elenca gli input mancanti prima di sostituire qualsiasi elemento. Se è necessaria una dimostrazione, indica che i contenuti sono fittizi. Non inventare citazioni di clienti, classifiche, loghi di partner o funzionalità del prodotto.

## Direzione del design

Usa [BRAND_RULES] e il design system già selezionato nel progetto. Se non è stato fornito alcun sistema, parti da questa direzione: sfondo neutro chiaro, testo color grafite, accenti cobalto e separatori sottili e precisi; gerarchia densa ma leggibile. Mantieni coerenti i ruoli di tipografia, spaziatura e colore. Dai priorità all'attività rispetto agli elementi decorativi ed evita una raccolta generica di schede non correlate.

## Preparazione dei contenuti

Individua il motivo per cui i contenuti sono assenti in ogni caso: primo utilizzo, nessun risultato corrispondente, autorizzazioni limitate o contenuti eliminati. Definisci l'azione che l'utente può realmente eseguire per ciascun motivo.

## Layout e comportamento

Usa una spiegazione concisa e un'unica azione successiva pertinente. Mantieni il contesto utile, come i filtri attivi o la cartella corrente, anziché sostituire l'intera schermata con un'illustrazione.

## Verifica di accettazione specifica dell'attività

- Fornisci per ogni stato una spiegazione veritiera e un'azione successiva pertinente.
- Confronta tutti e quattro gli stati affiancandoli.
- Uno stato senza risultati deve consentire di ripristinare o modificare i filtri, mentre uno stato con autorizzazioni limitate non deve promettere che la creazione di nuovi contenuti risolverà le restrizioni di accesso.

## Implementazione e revisione

Mantieni il testo modificabile. Usa una struttura semantica, controlli descrittivi, un focus da tastiera visibile e stati vuoti/di errore appropriati. Verifica i layout stretti e ampi. Rispetta le preferenze per la riduzione del movimento. Mantieni il framework e le dipendenze esistenti del progetto; non sostituire lo stack senza segnalarlo. Restituisci i file modificabili e spiega eventuali comportamenti incompleti o input non supportati. Esamina questa attività specifica prima di proporre funzionalità aggiuntive.

## Allegato di riferimento e obiettivo di ricostruzione

Allega reference.webp, incluso nel pacchetto scaricabile di questo prompt, insieme al prompt in OpenDesign. Crea un risultato modificabile con composizione e gerarchia simili; non incorporare l'intera immagine di riferimento come interfaccia finale. Mantieni i contenuti di progetto approvati e le regole del brand se sono in conflitto con le etichette fittizie dell'esempio. Se l'immagine manca o è illeggibile, richiedila invece di dichiarare fedeltà visiva.

## Composizione e contenuti di riferimento

Usa il file reference.webp allegato come riferimento visivo per gli stati vuoti dell'applicazione. Prima di procedere, identifica dall'alto verso il basso le aree principali, le relative larghezze e altezze, l'allineamento, la spaziatura, la gerarchia tipografica, i colori delle superfici, i bordi, le immagini e i componenti ricorrenti. Mantieni queste relazioni anziché sostituirle con un modello generico. Contenuto richiesto per l'attività: progetta gli stati di primo utilizzo, nessun risultato, autorizzazioni limitate e contenuti eliminati. Quando traduci l'immagine in elementi modificabili, segui queste indicazioni di layout specifiche per l'attività: usa una spiegazione concisa e un'unica azione successiva pertinente. Mantieni il contesto utile, come i filtri attivi o la cartella corrente, anziché sostituire l'intera schermata con un'illustrazione.

## Direzione visiva dal brief di esempio

sfondo neutro chiaro, testo color grafite, accenti cobalto e separatori sottili e precisi; gerarchia densa ma leggibile.

## Specifiche di interazione

Il riferimento è un concept statico: il comportamento descritto di seguito è un requisito da implementare, non una prova che l'immagine sia già funzionante. Copia il prompt personalizzato nel progetto su cui stai lavorando. Inizia dall'attività principale: progetta gli stati di primo utilizzo, nessun risultato, autorizzazioni limitate e contenuti eliminati. Fornisci per ogni stato una spiegazione veritiera e un'azione successiva pertinente. Per ogni controllo visibile, specifica l'evento di attivazione, lo stato interessato e il feedback; implementa le modifiche locali mantenendo lo stato coerente tra le viste correlate. Fai in modo che ricerca e filtri restituiscano risultati reali, che i controlli di selezione abbiano uno stato attivo esplicito e che le azioni di salvataggio mostrino, ove pertinente, un feedback visibile di attesa, riuscita o errore. Non aggiungere flussi di lavoro non correlati. Usa link appropriati per la navigazione, pulsanti per le azioni e nomi accessibili per i controlli a icona. Non indicare che un'operazione backend è riuscita se è stata modificata soltanto una demo locale.

## Confronto visivo e consegna

1. Confronta il risultato con l'immagine allegata usando le stesse proporzioni. Prima di perfezionare i dettagli decorativi, verifica il posizionamento delle aree principali, le dimensioni relative delle immagini, le interruzioni di riga, la spaziatura, la gerarchia tipografica, il contrasto, gli stati attivi e la densità dei contenuti.
2. Quindi testa il layout stretto senza comprimere il testo desktop in etichette minuscole.
3. Mantieni loghi, foto e icone come risorse separate e tutte le etichette significative modificabili. Elenca eventuali caratteri o risorse non disponibili e qualsiasi scostamento intenzionale. Restituisci i file funzionanti insieme a una descrizione concisa dei comportamenti implementati e delle integrazioni ancora necessarie; non promettere un risultato identico al pixel basandoti solo sul prompt.