Crea un prototipo frontend interattivo usando lo stack esistente del progetto e dati dimostrativi esplicitamente contrassegnati per [PROJECT] e [AUDIENCE]. L'attività è: Pianificatore settimanale. ## Contenuti e struttura obbligatori Disponi gli eventi con orario, quelli che durano tutto il giorno, il fuso orario e gli indicatori di conflitto. Usa [APPROVED_CONTENT] come fonte per nomi, date, dati, dichiarazioni e destinazioni. Elenca gli input mancanti prima di sostituire qualsiasi elemento. Se è necessaria una dimostrazione, indica che i contenuti sono fittizi. Non inventare citazioni di clienti, classifiche, loghi di partner o funzionalità del prodotto. ## Direzione del design Usa [BRAND_RULES] e il design system già selezionato nel progetto. Se non è stato fornito alcun sistema, parti da questa direzione: bianco caldo, testo color inchiostro e stati selezionati in verde menta discreto; spaziatura generosa e controlli semplici. Mantieni coerenti tipografia, spaziatura e ruoli cromatici. Dai priorità all’attività rispetto agli elementi decorativi ed evita una raccolta generica di schede non correlate. ## Preparazione dei contenuti Prepara gli eventi con orario, quelli che durano tutto il giorno, i fusi orari e le regole per i conflitti. Includi eventi che si sovrappongono, oltrepassano la mezzanotte o appartengono a un fuso orario diverso. ## Layout e comportamento Usa la griglia settimanale per rappresentare le relazioni temporali e un'agenda compatta per gli schermi stretti. Mantieni distinti gli eventi che durano tutto il giorno dagli appuntamenti con orario e conserva la data selezionata quando si cambia vista. ## Verifica di accettazione specifica dell'attività - Gestisci gli eventi sovrapposti e mantieni un'agenda leggibile sugli schermi stretti. - Verifica gli eventi sovrapposti, un passaggio all'ora legale o solare e un titolo lungo. - Il passaggio all'agenda non deve eliminare eventi né modificare senza avviso il fuso orario visualizzato. ## Implementazione e revisione Mantieni il testo modificabile. Usa una struttura semantica, controlli descrittivi, un focus da tastiera visibile e stati vuoti/di errore appropriati. Verifica i layout stretti e ampi. Rispetta le preferenze per la riduzione del movimento. Mantieni il framework e le dipendenze esistenti del progetto; non sostituire lo stack senza segnalarlo. Restituisci i file modificabili e spiega eventuali comportamenti incompleti o input non supportati. Esamina questa attività specifica prima di proporre funzionalità aggiuntive. ## Allegato di riferimento e obiettivo di ricostruzione Allega reference.webp, incluso nel pacchetto scaricabile di questo prompt, insieme al prompt in OpenDesign. Crea un risultato modificabile con composizione e gerarchia simili; non incorporare l'intera immagine di riferimento come interfaccia finale. Mantieni i contenuti di progetto approvati e le regole del brand se sono in conflitto con le etichette fittizie dell'esempio. Se l'immagine manca o è illeggibile, richiedila invece di dichiarare fedeltà visiva. ## Composizione e contenuti di riferimento Usa il file reference.webp allegato come riferimento visivo per il Pianificatore settimanale. Prima di iniziare, individua le aree principali dall'alto verso il basso, le relative larghezze e altezze, l'allineamento, la spaziatura, la gerarchia tipografica, i colori delle superfici, i bordi, le immagini e i componenti ricorrenti. Mantieni queste relazioni anziché sostituirle con un modello generico. Contenuto richiesto per l'attività: disponi gli eventi con orario, quelli che durano tutto il giorno, il fuso orario e gli indicatori di conflitto. Nel tradurre l'immagine in elementi modificabili, segui queste indicazioni specifiche per il layout: usa la griglia settimanale per rappresentare le relazioni temporali e un'agenda compatta per gli schermi stretti. Mantieni distinti gli eventi che durano tutto il giorno dagli appuntamenti con orario e conserva la data selezionata quando si cambia vista. ## Direzione visiva dal brief di esempio bianco caldo, testo color inchiostro e stati selezionati in verde menta discreto; spaziatura generosa e controlli semplici. ## Specifiche di interazione Il riferimento è un concept statico: il comportamento descritto di seguito è un requisito da implementare, non la prova che l'immagine sia già funzionante. Copia il prompt personalizzato nel tuo progetto di lavoro. Inizia dall'attività principale: disponi gli eventi con orario, quelli che durano tutto il giorno, il fuso orario e gli indicatori di conflitto. Gestisci gli eventi sovrapposti e mantieni un'agenda leggibile sugli schermi stretti. Per ogni controllo visibile, specifica l'evento di attivazione, lo stato interessato e il feedback; implementa modifiche locali mantenendo la coerenza dello stato tra le viste correlate. Assicurati che ricerca e filtri producano risultati reali, che i controlli di selezione abbiano uno stato attivo esplicito e che le azioni di salvataggio mostrino, ove pertinente, feedback visibili di operazione in corso, successo ed errore. Non aggiungere flussi di lavoro non pertinenti. Usa link appropriati per la navigazione, pulsanti per le azioni e nomi accessibili per i controlli con icone. Non indicare che un'operazione di backend è riuscita se è cambiata solo una demo locale. ## Confronto visivo e consegna 1. Confronta il risultato con l'immagine allegata usando le stesse proporzioni. Prima di perfezionare i dettagli decorativi, verifica il posizionamento delle aree principali, le dimensioni relative delle immagini, le interruzioni di riga, la spaziatura, la gerarchia tipografica, il contrasto, gli stati attivi e la densità dei contenuti. 2. Quindi testa il layout stretto senza comprimere il testo desktop in etichette minuscole. 3. Mantieni loghi, foto e icone come risorse separate e tutte le etichette significative modificabili. Elenca eventuali caratteri o risorse non disponibili e qualsiasi scostamento intenzionale. Restituisci i file funzionanti insieme a una descrizione concisa dei comportamenti implementati e delle integrazioni ancora necessarie; non promettere un risultato identico al pixel basandoti solo sul prompt.