Crea un sito web HTML responsive usando lo stack esistente del progetto per [PROJECT] e [AUDIENCE]. L’attività è: Pagina della conferenza di design.

## Contenuti e struttura obbligatori

Crea una narrazione dell’evento con percorsi tematici, programma, ruoli dei relatori, sede e opzioni per i biglietti.

Usa [APPROVED_CONTENT] come fonte per nomi, date, dati, dichiarazioni e destinazioni. Elenca gli input mancanti prima di sostituire qualsiasi elemento. Se è necessaria una dimostrazione, indica che i contenuti sono fittizi. Non inventare citazioni di clienti, classifiche, loghi di partner o funzionalità del prodotto.

## Direzione del design

Usa [BRAND_RULES] e il design system già selezionato nel progetto. Se non è stato fornito alcun sistema, parti da questa direzione: bianco carta, blu navy intenso e pannelli azzurro chiaro discreti; griglia precisa e tipografia ariosa. Mantieni coerenti i ruoli di caratteri, spaziature e colori. Dai priorità all’attività rispetto agli elementi decorativi ed evita una raccolta generica di schede non correlate.

## Preparazione dei contenuti

Prepara l’elenco confermato dei relatori, i percorsi tematici, gli orari delle sessioni, i dettagli sulla sede e le condizioni dei biglietti. Includi i fusi orari e segnala le sessioni per cui non sono ancora confermati un relatore o una sala.

## Layout e comportamento

Usa il tema dell’evento per definire la pagina, quindi dai priorità alla navigazione del programma e alle informazioni logistiche per la partecipazione. Mantieni le biografie dei relatori in secondo piano rispetto agli argomenti e agli orari delle sessioni.

## Verifica di accettazione specifica dell'attività

- Mostra il fuso orario e le condizioni dei biglietti senza inventare relatori.
- Verifica la gestione di sessioni sovrapposte, di un titolo di intervento lungo e di una tipologia di biglietto esaurita.
- Il programma deve rimanere leggibile sui dispositivi mobili senza nascondere il fuso orario o i requisiti di accesso.

## Implementazione e revisione

Mantieni il testo modificabile. Usa una struttura semantica, controlli descrittivi, un focus da tastiera visibile e stati vuoti/di errore appropriati. Verifica i layout stretti e ampi. Rispetta le preferenze per la riduzione del movimento. Mantieni il framework e le dipendenze esistenti del progetto; non sostituire lo stack senza segnalarlo. Restituisci i file modificabili e spiega eventuali comportamenti incompleti o input non supportati. Esamina questa attività specifica prima di proporre funzionalità aggiuntive.

## Allegato di riferimento e obiettivo di ricostruzione

Allega reference.webp, incluso nel pacchetto scaricabile di questo prompt, insieme al prompt in OpenDesign. Crea un risultato modificabile con composizione e gerarchia simili; non incorporare l'intera immagine di riferimento come interfaccia finale. Mantieni i contenuti di progetto approvati e le regole del brand se sono in conflitto con le etichette fittizie dell'esempio. Se l'immagine manca o è illeggibile, richiedila invece di dichiarare fedeltà visiva.

## Composizione e contenuti di riferimento

Usa il file reference.webp allegato come riferimento visivo per la Pagina della conferenza di design. Prima di procedere, individua dall’alto verso il basso le aree principali, le relative larghezze e altezze, l’allineamento, la spaziatura, la gerarchia tipografica, i colori delle superfici, i bordi, le immagini e i componenti ricorrenti. Mantieni queste relazioni anziché sostituirle con un modello generico. Contenuto obbligatorio dell’attività: crea una narrazione dell’evento con percorsi tematici, programma, ruoli dei relatori, sede e opzioni per i biglietti. Quando traduci l’immagine in elementi modificabili, segui queste indicazioni specifiche per il layout: usa il tema dell’evento per definire la pagina, quindi dai priorità alla navigazione del programma e alle informazioni logistiche per la partecipazione. Mantieni le biografie dei relatori in secondo piano rispetto agli argomenti e agli orari delle sessioni.

## Direzione visiva dal brief di esempio

bianco carta, blu navy intenso e pannelli azzurro chiaro discreti; griglia precisa e tipografia ariosa.

## Specifiche di interazione

Il riferimento è un concept statico: il comportamento descritto di seguito è un requisito da implementare, non la prova che l’immagine sia già funzionale. Copia il prompt personalizzato nel progetto su cui stai lavorando. Inizia dall’attività principale: crea una narrazione dell’evento con percorsi tematici, programma, ruoli dei relatori, sede e opzioni per i biglietti. Mostra il fuso orario e le condizioni dei biglietti senza inventare relatori. Per ogni controllo visibile, specifica l’evento che lo attiva, lo stato interessato e il feedback; implementa modifiche locali mantenendo lo stato coerente tra le viste correlate. Fai in modo che ricerca e filtri producano risultati reali, che i controlli di selezione abbiano uno stato attivo esplicito e che le azioni di salvataggio mostrino, quando pertinente, un feedback visibile di operazione in corso, riuscita o non riuscita. Non aggiungere flussi di lavoro non pertinenti. Usa link appropriati per la navigazione, pulsanti per le azioni e nomi accessibili per i controlli a icona. Non lasciare intendere che un’operazione di backend sia riuscita quando è cambiata solo una demo locale.

## Confronto visivo e consegna

1. Confronta il risultato con l'immagine allegata usando le stesse proporzioni. Prima di perfezionare i dettagli decorativi, verifica il posizionamento delle aree principali, le dimensioni relative delle immagini, le interruzioni di riga, la spaziatura, la gerarchia tipografica, il contrasto, gli stati attivi e la densità dei contenuti.
2. Quindi testa il layout stretto senza comprimere il testo desktop in etichette minuscole.
3. Mantieni loghi, foto e icone come risorse separate e tutte le etichette significative modificabili. Elenca eventuali caratteri o risorse non disponibili e qualsiasi scostamento intenzionale. Restituisci i file funzionanti insieme a una descrizione concisa dei comportamenti implementati e delle integrazioni ancora necessarie; non promettere un risultato identico al pixel basandoti solo sul prompt.