Crea un prototipo frontend interattivo utilizzando lo stack di progetto esistente e dati dimostrativi esplicitamente contrassegnati per [PROJECT] e [AUDIENCE]. L'attività è: bacheca Kanban di progetto.

## Contenuti e struttura obbligatori

Organizza il lavoro per stato, indicando responsabile, scadenza, etichette e un pannello con i dettagli dell'attività.

Usa [APPROVED_CONTENT] come fonte per nomi, date, dati, dichiarazioni e destinazioni. Elenca gli input mancanti prima di sostituire qualsiasi elemento. Se è necessaria una dimostrazione, indica che i contenuti sono fittizi. Non inventare citazioni di clienti, classifiche, loghi di partner o funzionalità del prodotto.

## Direzione del design

Usa [BRAND_RULES] e il design system già selezionato nel progetto. Se non è stato fornito alcun sistema, parti da questa direzione: sfondo neutro chiaro, testo color grafite, accenti cobalto e separatori sottili e precisi; gerarchia densa ma leggibile. Mantieni coerenti i ruoli di tipografia, spaziatura e colore. Dai priorità all'attività rispetto agli elementi decorativi ed evita una raccolta generica di schede non correlate.

## Preparazione dei contenuti

Prepara colonne, stati delle attività, responsabili, scadenze e transizioni consentite. Includi le attività bloccate e definisci quali cambiamenti comporta effettivamente lo spostamento di una scheda.

## Layout e comportamento

Rendi ogni scheda facilmente consultabile tramite titolo, responsabile e scadenza pertinente. Fornisci un menu o una procedura da tastiera per lo spostamento, affinché il trascinamento sia un'opzione e non un requisito.

## Verifica di accettazione specifica dell'attività

- Fornisci un'alternativa da tastiera al trascinamento e mostra esplicitamente il lavoro bloccato.
- Sposta un'attività con la tastiera, prova una transizione non valida e apri una scheda con un testo lungo.
- Il lavoro bloccato deve rimanere visibilmente tale dopo lo spostamento tra le colonne.

## Implementazione e revisione

Mantieni il testo modificabile. Usa una struttura semantica, controlli descrittivi, un focus da tastiera visibile e stati vuoti/di errore appropriati. Verifica i layout stretti e ampi. Rispetta le preferenze per la riduzione del movimento. Mantieni il framework e le dipendenze esistenti del progetto; non sostituire lo stack senza segnalarlo. Restituisci i file modificabili e spiega eventuali comportamenti incompleti o input non supportati. Esamina questa attività specifica prima di proporre funzionalità aggiuntive.

## Allegato di riferimento e obiettivo di ricostruzione

Allega reference.webp, incluso nel pacchetto scaricabile di questo prompt, insieme al prompt in OpenDesign. Crea un risultato modificabile con composizione e gerarchia simili; non incorporare l'intera immagine di riferimento come interfaccia finale. Mantieni i contenuti di progetto approvati e le regole del brand se sono in conflitto con le etichette fittizie dell'esempio. Se l'immagine manca o è illeggibile, richiedila invece di dichiarare fedeltà visiva.

## Composizione e contenuti di riferimento

Usa il file reference.webp allegato come riferimento visivo per la bacheca Kanban di progetto. Prima di realizzarla, individua le aree principali dall'alto verso il basso, le relative larghezze e altezze, l'allineamento, la spaziatura, la gerarchia tipografica, i colori delle superfici, i bordi, le immagini e i componenti ripetuti. Mantieni queste relazioni anziché sostituirle con un modello generico. Contenuto richiesto: organizza il lavoro per stato, indicando responsabile, scadenza, etichette e un pannello con i dettagli dell'attività. Quando traduci l'immagine in elementi modificabili, segui queste indicazioni di layout specifiche per l'attività: rendi ogni scheda facilmente consultabile tramite titolo, responsabile e scadenza pertinente. Fornisci un menu o una procedura da tastiera per lo spostamento, affinché il trascinamento sia un'opzione e non un requisito.

## Direzione visiva dal brief di esempio

sfondo neutro chiaro, testo color grafite, accenti cobalto e separatori sottili e precisi; gerarchia densa ma leggibile.

## Specifiche di interazione

Il riferimento è un concept statico: il comportamento descritto di seguito è un requisito da implementare, non la prova che l'immagine sia già funzionante. Copia il prompt personalizzato nel progetto di lavoro. Inizia dall'attività principale: organizza il lavoro per stato, indicando responsabile, scadenza, etichette e un pannello con i dettagli dell'attività. Fornisci un'alternativa da tastiera al trascinamento e mostra esplicitamente il lavoro bloccato. Per ogni controllo visibile, specifica l'azione che lo attiva, lo stato interessato e il feedback; implementa modifiche locali mantenendo uno stato coerente tra le viste correlate. Assicurati che ricerca e filtri producano risultati reali, che i controlli di selezione abbiano uno stato attivo esplicito e che le azioni di salvataggio mostrino, ove pertinente, un feedback visibile di operazione in corso, riuscita o non riuscita. Non aggiungere flussi di lavoro non pertinenti. Usa link appropriati per la navigazione, pulsanti per le azioni e nomi accessibili per i controlli a icona. Non lasciare intendere che un'operazione backend sia riuscita quando è cambiata solo una demo locale.

## Confronto visivo e consegna

1. Confronta il risultato con l'immagine allegata usando le stesse proporzioni. Prima di perfezionare i dettagli decorativi, verifica il posizionamento delle aree principali, le dimensioni relative delle immagini, le interruzioni di riga, la spaziatura, la gerarchia tipografica, il contrasto, gli stati attivi e la densità dei contenuti.
2. Quindi testa il layout stretto senza comprimere il testo desktop in etichette minuscole.
3. Mantieni loghi, foto e icone come risorse separate e tutte le etichette significative modificabili. Elenca eventuali caratteri o risorse non disponibili e qualsiasi scostamento intenzionale. Restituisci i file funzionanti insieme a una descrizione concisa dei comportamenti implementati e delle integrazioni ancora necessarie; non promettere un risultato identico al pixel basandoti solo sul prompt.