既存のプロジェクトスタックを使用し、[PROJECT]と[AUDIENCE]向けのデモデータであることを明示した、インタラクティブなフロントエンドプロトタイプを作成してください。タスク：デザイントークンエディター。

## 必須のコンテンツと構成

色、タイポグラフィ、スペーシング、角丸のトークンを、連動するコンポーネントプレビューとともにグループ化します。

名称、日付、数値、主張、リンク先の情報源として[APPROVED_CONTENT]を使用してください。何かを代用する前に、不足している入力を列挙してください。デモが必要な場合、そのコンテンツが架空であることを明記してください。顧客のコメント、ランキング、パートナーロゴ、製品機能を捏造しないでください。

## デザイン方針

[BRAND_RULES]と、プロジェクトですでに選択されているデザインシステムを使用してください。システムが指定されていない場合は、明るいニュートラルなキャンバス、グラファイト色のテキスト、コバルト色のアクセント、精密な極細セパレーター、情報量が多くても読みやすい階層構造、という方向性から始めてください。文字、間隔、色の役割に一貫性を持たせてください。装飾要素よりタスクを優先し、無関係なカードを寄せ集めたような汎用デザインは避けてください。

## コンテンツの準備

実在する1つのデザインシステムから、トークン名、値、エイリアス、依存コンポーネントを準備してください。エイリアスチェーンと、選択したトークンを使用するコンポーネントを含めます。

## レイアウトと動作

トークン編集と、影響を受けるコンポーネントのプレビューを組み合わせます。変更を適用する前にエイリアスの依存関係を示し、基本値の編集とセマンティックな役割の上書きを区別してください。

## タスク固有の受け入れチェック

- トークンの変更を適用する前に、影響を受けるエイリアスとコントラストへの影響を示します。
- 共有色を変更し、影響を受けるすべてのプレビューを確認します。
- コントラストは、表示されている前景色と背景色を使った実際の計算結果のみを報告し、無効な値も修正可能な状態に保ちます。

## 実装とレビュー

テキストは編集可能な状態にしてください。セマンティックな構造、内容が明確なコントロール、視認できるキーボードフォーカス、適切な空・エラー状態を使用してください。狭いレイアウトと広いレイアウトの両方を確認します。モーションを減らす設定を尊重してください。既存のプロジェクトフレームワークと依存関係を維持し、スタックを無断で置き換えないでください。編集可能なファイルを返し、未完成の動作や未対応の入力について説明してください。追加機能を提案する前に、この具体的なタスクをレビューしてください。

## 参考添付ファイルと再構築の目標

このプロンプトのダウンロードバンドルに含まれるreference.webpを、OpenDesign内でこのプロンプトと一緒に添付してください。構成と階層が似た編集可能な成果物を作成し、参考画像全体を完成インターフェースとして埋め込まないでください。架空のサンプルラベルと競合する場合は、承認済みのプロジェクトコンテンツとブランドルールを優先してください。画像がない、または読み取れない場合は、視覚的な忠実性を主張せず、画像の提供を依頼してください。

## 参考画像の構成とコンテンツ

添付のreference.webpを、デザイントークンエディターのビジュアルリファレンスとして使用してください。構築前に、上から下までの主要領域、相対的な幅と高さ、配置、間隔、タイポグラフィの階層、サーフェスカラー、境界線、画像、反復コンポーネントを特定します。汎用テンプレートに置き換えず、これらの関係を維持してください。必須のタスク内容：色、タイポグラフィ、スペーシング、角丸のトークンを、連動するコンポーネントプレビューとともにグループ化します。画像を編集可能な要素へ変換する際は、次のタスク固有のレイアウト指針を使用してください：トークン編集と、影響を受けるコンポーネントのプレビューを組み合わせます。変更を適用する前にエイリアスの依存関係を示し、基本値の編集とセマンティックな役割の上書きを区別してください。

## サンプルのプロジェクト需求に基づくビジュアル方針

トークン編集と、影響を受けるコンポーネントのプレビューを組み合わせます。変更を適用する前にエイリアスの依存関係を示し、基本値の編集とセマンティックな役割の上書きを区別してください。

## インタラクション仕様

リファレンスは静的なコンセプトです。以下の動作は実装要件であり、画像がすでに動作していることの証明ではありません。カスタマイズしたプロンプトを作業中のプロジェクトにコピーしてください。まず中核タスクとして、色、タイポグラフィ、スペーシング、角丸のトークンを、連動するコンポーネントプレビューとともにグループ化します。トークンの変更を適用する前に、影響を受けるエイリアスとコントラストへの影響を示してください。表示される各コントロールについて、トリガー、影響を受ける状態、フィードバックを明記します。関連ビュー間で状態の一貫性を保ちながら、ローカルな変更を実装してください。検索とフィルターには実際の結果を表示し、選択コントロールには明確なアクティブ状態を設け、保存操作には該当する場合、保留中／成功／失敗のフィードバックを表示します。無関係なワークフローは追加しないでください。ナビゲーションには適切なリンク、アクションにはボタンを使用し、アイコンコントロールにはアクセシブルな名前を付けます。ローカルデモのみが変更された場合に、バックエンド操作が成功したかのように示さないでください。

## ビジュアル比較と納品

1. 同じ比率で成果物と添付画像を比較してください。装飾的な詳細を仕上げる前に、主要領域の配置、画像の相対サイズ、改行、余白、タイポグラフィの階層、コントラスト、アクティブ状態、コンテンツ密度を確認します。
2. 次に、デスクトップ向けテキストを小さなラベルに無理に詰め込まず、狭いレイアウトをテストしてください。
3. ロゴ、写真、アイコンは個別のアセットとして保持し、意味のあるラベルはすべて編集可能にしてください。利用できないフォントやアセット、および意図的に変更した点を列挙してください。動作するファイルに加え、実装した動作と未完了の連携について簡潔な説明を返してください。プロンプトだけでピクセル単位まで同一の結果を約束しないでください。