開始、進行中、完了の状態を明示し、prefers-reduced-motion向けに読みやすい代替表示を備えたHTML/CSS/JavaScriptのインタラクションスタディを、[PROJECT]および[AUDIENCE]向けに作成してください。タスク：スケルトンローディングのスタディ。

## 必須のコンテンツと構成

最終的なコンテンツ構造に合ったローディングスケルトンを作成してください。

名称、日付、数値、主張、リンク先の情報源として[APPROVED_CONTENT]を使用してください。何かを代用する前に、不足している入力を列挙してください。デモが必要な場合、そのコンテンツが架空であることを明記してください。顧客のコメント、ランキング、パートナーロゴ、製品機能を捏造しないでください。

## デザイン方針

[BRAND_RULES] と、プロジェクトですでに選択されているデザインシステムを使用してください。システムが指定されていない場合は、白、チャコール、鮮やかなグリーンのハイライト、明確にラベル付けされた開始、遷移、終了状態という方向性から始めてください。書体、間隔、色の役割に一貫性を持たせます。装飾要素よりタスクを優先し、無関係なカードを並べただけの汎用的な構成は避けてください。

## コンテンツの準備

最終的なコンテンツ構造、想定される読み込み時間、成功、空、エラー状態への遷移を特定してください。プレースホルダーを実際のコンテンツ領域に合わせます。

## レイアウトと動作

想定されるレイアウト用のスペースを確保し、シマー表現は控えめにしてください。ユーザーのポインターからコントロールがずれないように、スケルトンをコンテンツへ置き換えてください。

## タスク固有の受け入れチェック

- 過剰なシマー表現を避け、大きなレイアウトシフトを起こさずにプレースホルダーを置き換えてください。
- 高速読み込み、低速読み込み、結果が空の場合、失敗をテストしてください。
- エラー発生後もスケルトンが無期限に表示され続けないようにし、動きを抑える設定では、読み込み状態を隠さずにシマー表現を無効にしてください。

## 実装とレビュー

テキストは編集可能な状態にしてください。セマンティックな構造、内容が明確なコントロール、視認できるキーボードフォーカス、適切な空・エラー状態を使用してください。狭いレイアウトと広いレイアウトの両方を確認します。モーションを減らす設定を尊重してください。既存のプロジェクトフレームワークと依存関係を維持し、スタックを無断で置き換えないでください。編集可能なファイルを返し、未完成の動作や未対応の入力について説明してください。追加機能を提案する前に、この具体的なタスクをレビューしてください。

アニメーションがなくても、すべての情報と操作を利用できるようにしてください。必要に応じて、一時停止または閉じる手段を用意します。トリガーと遷移を明記し、実際の進捗を装飾的なタイマーで置き換えないでください。

## 参考添付ファイルと再構築の目標

このプロンプトのダウンロードバンドルに含まれるreference.webpを、OpenDesign内でこのプロンプトと一緒に添付してください。構成と階層が似た編集可能な成果物を作成し、参考画像全体を完成インターフェースとして埋め込まないでください。架空のサンプルラベルと競合する場合は、承認済みのプロジェクトコンテンツとブランドルールを優先してください。画像がない、または読み取れない場合は、視覚的な忠実性を主張せず、画像の提供を依頼してください。

## 参考画像の構成とコンテンツ

添付のreference.webpを、スケルトンローディングのスタディのビジュアルリファレンスとして使用してください。制作前に、上から下までの主要領域、相対的な幅と高さ、配置、間隔、タイポグラフィの階層、サーフェスカラー、境界線、画像、反復コンポーネントを特定してください。汎用テンプレートに置き換えず、これらの関係を維持します。必須のタスク内容：最終的なコンテンツ構造に合ったローディングスケルトンを作成してください。画像を編集可能な要素に変換する際は、次のタスク固有のレイアウト指針を使用してください。想定されるレイアウト用のスペースを確保し、シマー表現は控えめにします。ユーザーのポインターからコントロールがずれないように、スケルトンをコンテンツへ置き換えてください。

## サンプルのプロジェクト需求に基づくビジュアル方針

白、チャコール、鮮やかなグリーンのハイライト。開始、遷移、終了の各状態を明確にラベル付けします。

## インタラクション仕様

リファレンスは静的なコンセプトです。以下の動作は実装要件であり、画像がすでに機能することを示すものではありません。カスタマイズ済みプロンプトを作業中のプロジェクトにコピーしてください。まず、中心となるタスクから始めます。最終的なコンテンツ構造に合ったローディングスケルトンを作成してください。過剰なシマー表現を避け、大きなレイアウトシフトを起こさずにプレースホルダーを置き換えてください。表示される各コントロールについて、トリガー、影響を受ける状態、フィードバックを指定し、関連ビュー間で一貫した状態を保つローカルな変更を実装してください。検索とフィルターには実際の結果を用意し、選択コントロールには明示的なアクティブ状態を設定し、保存アクションには必要に応じて保留中／成功／失敗のフィードバックを表示してください。無関係なワークフローを追加しないでください。ナビゲーションには適切なリンク、アクションにはボタンを使用し、アイコンコントロールにはアクセシブルな名前を付けてください。ローカルデモ内の変更にすぎない場合は、バックエンド処理が成功したように示さないでください。

## ビジュアル比較と納品

1. 同じ比率で成果物と添付画像を比較してください。装飾的な詳細を仕上げる前に、主要領域の配置、画像の相対サイズ、改行、余白、タイポグラフィの階層、コントラスト、アクティブ状態、コンテンツ密度を確認します。
2. 次に、デスクトップ向けテキストを小さなラベルに無理に詰め込まず、狭いレイアウトをテストしてください。
3. ロゴ、写真、アイコンは個別のアセットとして保持し、意味のあるラベルはすべて編集可能にしてください。利用できないフォントやアセット、および意図的に変更した点を列挙してください。動作するファイルに加え、実装した動作と未完了の連携について簡潔な説明を返してください。プロンプトだけでピクセル単位まで同一の結果を約束しないでください。