[PROJECT]と[AUDIENCE]向けに、既存のプロジェクトスタックを使用した編集可能なモバイルファーストのアプリプロトタイプを作成してください。タスクは「旅行用パッキングチェックリスト」です。

## 必須のコンテンツと構成

旅行別のチェックリストを作成し、共有アイテムを旅行者に割り当て、パッキング済み数量を機内持ち込み用リストとは別に記録します。

## 画面とナビゲーション

「旅行」「パッキングリスト」「共有アイテム」の3つの連携ビューを構築してください。選択中の記録を画面タイトルまたは概要に表示し続けます。明示的な戻る操作を用意し、ビュー間を移動しても入力途中の内容を保持してください。主要アクションは関連コンテンツの近くに配置し、モバイルのセーフエリア、表示中のソフトウェアキーボード、翻訳後の長いラベルを考慮してください。デスクトップ幅では、手順を省いたりタスクを変更したりせずに構成を適応させてください。

## プロジェクト入力

名前、記録、ラベル、数量、目的地には[APPROVED_CONTENT]を使用してください。運用上の内容を創作せず、不足データを確認してください。デモ用の記録には架空ブランドPackedを使用できますが、サンプルデータであることを明記してください。どの操作がローカルのプロトタイプ操作で、どの操作に認証、永続化、権限、バックエンドが必要かを説明してください。外部サービスには接続せず、その連携が明示的に実装・テストされていない限り、トランザクションが完了したと主張しないでください。

## デザイン方針

[BRAND_RULES]に従ってください。ブランドが指定されていない場合は、淡いサンド、テラコッタ、ダークオリーブ、シンプルな旅行アイコンを使用してください。汎用的なダッシュボードカードを繰り返すのではなく、独自のコンテンツとコントロールによってワークフローを認識できるようにしてください。一貫した余白スケールと明確なテキスト階層を使用します。視認できるキーボードフォーカス、アクセシブルな名前、十分なコントラスト、色だけに依存しないステータスラベルを含めてください。視差効果の軽減設定を尊重し、アニメーション付きの遷移は任意にしてください。

## タスク固有の受け入れチェック

- 割り当て済みとパッキング済みを区別し、一部数量に対応し、1件の旅行を編集する際も再利用可能なテンプレートを維持してください。

## インタラクション状態

ローカルのサンプルデータを使用して、3画面の正常系フローを実装します。実用的な空の状態、アクション完了前の検証、読み込み中または保留中の状態、復旧可能な失敗状態を含めます。破壊的な変更には確認または取り消し手段が必要です。3つのビューすべてで記録の状態を一貫させます。入力途中の内容を通知なく破棄したり、再試行後にユーザーの選択を変更したりしないでください。

## 納品とレビュー

編集可能なアプリビューを提出し、データモデル、ローカルストレージの挙動、未実装の連携について説明します。320pxとより広いビューポートで、キーボードナビゲーションと長いコンテンツを使用してテストします。機能を追加する前に、上記のタスク固有の受け入れチェックを使って結果を確認します。デモの挙動と稼働中の本番サービスを明確に区別してください。

## 参考添付ファイルと再構築の目標

このプロンプトのダウンロードバンドルに含まれるreference.webpを、OpenDesign内でこのプロンプトと一緒に添付してください。構成と階層が似た編集可能な成果物を作成し、参考画像全体を完成インターフェースとして埋め込まないでください。架空のサンプルラベルと競合する場合は、承認済みのプロジェクトコンテンツとブランドルールを優先してください。画像がない、または読み取れない場合は、視覚的な忠実性を主張せず、画像の提供を依頼してください。

## 参考画像の構成とコンテンツ

添付のreference.webpを旅行用パッキングチェックリストのビジュアルリファレンスとして使用してください。構築前に、上から下までの主要領域、それぞれの幅と高さの比率、配置、余白、タイポグラフィ階層、面の色、境界線、画像、反復コンポーネントを特定してください。汎用テンプレートに置き換えず、これらの関係を維持してください。必須のタスク内容：旅行別のチェックリストを作成し、共有アイテムを旅行者に割り当て、パッキング済み数量を機内持ち込み用リストとは別に記録する。画像を編集可能な要素に変換する際は、次のタスク固有のレイアウト指針を使用してください：「旅行」を開始画面とし、「パッキングリスト」には明確な主要アクションを用意し、「共有アイテム」では何が起き、次に何ができるかを説明します。淡いサンド、テラコッタ、ダークオリーブ、シンプルな旅行アイコンを出発点とし、指定されたブランドに合わせて調整してください。3つの画面を通して、記録の識別情報とナビゲーションの文脈を常に確認できるようにします。装飾的なパネルより、親指で操作しやすいコントロールと読みやすいラベルを優先してください。広い画面では、モバイル構成を端から端まで引き伸ばすのではなく、ワークフローの一貫性を保ってください。

## サンプルのプロジェクト需求に基づくビジュアル方針

淡いサンド、テラコッタ、ダークオリーブ、シンプルな旅行アイコン。

## インタラクション仕様

リファレンスは静的なコンセプトです。以下の挙動は実装要件であり、画像がすでに動作することの証明ではありません。カスタマイズしたプロンプトをプロジェクトにコピーし、連携したフローを構築してください：旅行別のチェックリストを作成し、共有アイテムを旅行者に割り当て、パッキング済み数量を機内持ち込み用リストとは別に記録する。割り当て済みとパッキング済みを区別し、一部数量に対応し、1件の旅行を編集する際も再利用可能なテンプレートを維持してください。表示される各コントロールについて、トリガー、影響を受ける状態、フィードバックを指定し、関連ビュー間で状態を一貫させながらローカルの変更を実装してください。検索とフィルターには実際の結果を表示し、選択コントロールには明示的なアクティブ状態を設け、保存操作には該当する場合、保留中、成功、失敗のフィードバックを表示してください。無関係なワークフローは追加しないでください。ナビゲーションには適切なリンク、操作にはボタンを使用し、アイコンコントロールにはアクセシブルな名前を付けてください。ローカルデモだけが変更された場合に、バックエンド操作が成功したかのように示さないでください。

## ビジュアル比較と納品

1. 同じ比率で成果物と添付画像を比較してください。装飾的な詳細を仕上げる前に、主要領域の配置、画像の相対サイズ、改行、余白、タイポグラフィの階層、コントラスト、アクティブ状態、コンテンツ密度を確認します。
2. 次に、デスクトップ向けテキストを小さなラベルに無理に詰め込まず、狭いレイアウトをテストしてください。
3. ロゴ、写真、アイコンは個別のアセットとして保持し、意味のあるラベルはすべて編集可能にしてください。利用できないフォントやアセット、および意図的に変更した点を列挙してください。動作するファイルに加え、実装した動作と未完了の連携について簡潔な説明を返してください。プロンプトだけでピクセル単位まで同一の結果を約束しないでください。