[PROJECT]와 [AUDIENCE]를 위해 시작, 활성, 완료 상태가 명확하고 읽기 쉬운 prefers-reduced-motion 대체 표현을 갖춘 HTML/CSS/JavaScript 인터랙션 스터디를 제작하세요. 작업은 키네틱 이벤트 타이틀입니다.

## 필수 콘텐츠 및 구조

짧고 읽기 쉬운 타이포그래피 시퀀스를 통해 이벤트 제목, 날짜, 장소를 애니메이션으로 표현하세요.

이름, 날짜, 수치, 주장 및 목적지의 출처로 [APPROVED_CONTENT]를 사용하세요. 내용을 대체하기 전에 누락된 입력을 나열하세요. 시연이 필요하다면 해당 콘텐츠가 허구임을 표시하세요. 고객 인용문, 순위, 파트너 로고 또는 제품 기능을 지어내지 마세요.

## 디자인 방향

[BRAND_RULES]와 프로젝트에서 이미 선택한 디자인 시스템을 사용하세요. 제공된 시스템이 없다면 흰색, 차콜, 선명한 녹색 강조색과 명확히 표시된 시작, 전환, 종료 상태를 기본 방향으로 삼으세요. 타이포그래피, 간격, 색상 역할을 일관되게 유지하세요. 장식 요소보다 작업을 우선하고 서로 무관한 카드로 구성된 일반적인 모음을 피하세요.

## 콘텐츠 준비

정확한 이벤트 제목, 날짜, 장소, 시퀀스 길이, 최종 정적 프레임을 준비하세요. 시청자가 읽어야 할 가장 긴 텍스트를 파악하세요.

## 레이아웃 및 동작

동작 사이에 명확한 정지 구간을 둔 짧은 시퀀스에서 타이포그래피를 활용하세요. 모든 단어를 계속 움직이기보다 날짜와 장소 정보를 이해하기에 충분한 시간 동안 안정적으로 유지하세요.

## 작업별 승인 검사

- 정확한 이벤트 정보를 읽기에 충분한 시간 동안 표시하고 정적 프레임을 제공하세요.
- 시퀀스를 정상 속도로 재생해 시간을 확인하고 최종 프레임을 점검하세요.
- 모션 감소를 설정한 사용자는 애니메이션이 끝날 때까지 기다리지 않고도 전체 이벤트 정보를 확인할 수 있어야 합니다.

## 구현 및 검토

텍스트를 편집 가능한 상태로 유지하세요. 시맨틱 구조, 설명이 명확한 컨트롤, 눈에 잘 띄는 키보드 포커스 및 적절한 빈 상태와 오류 상태를 사용하세요. 좁은 레이아웃과 넓은 레이아웃을 확인하세요. 모션 감소 설정을 준수하세요. 기존 프로젝트 프레임워크와 종속성을 유지하고, 스택을 임의로 교체하지 마세요. 편집 가능한 파일을 반환하고 미완성 동작이나 지원되지 않는 입력을 설명하세요. 추가 기능을 제안하기 전에 이 작업을 구체적으로 검토하세요.

애니메이션 없이도 전체 정보와 동작을 이용할 수 있게 하세요. 관련된 경우 일시 정지 또는 닫기 기능을 제공하세요. 트리거와 전환을 문서화하고, 실제 진행 상태를 장식용 타이머로 대체하지 마세요.

## 참고 첨부 파일 및 재구성 목표

이 프롬프트의 다운로드 번들에 있는 reference.webp를 프롬프트와 함께 OpenDesign에 첨부하세요. 유사한 구성과 계층 구조를 갖춘 편집 가능한 결과물을 제작하되, 참고 이미지 전체를 완성된 인터페이스로 삽입하지 마세요. 허구의 샘플 레이블과 충돌하는 경우 승인된 프로젝트 콘텐츠와 브랜드 규칙을 우선하여 유지하세요. 이미지가 없거나 읽을 수 없다면 시각적 충실도를 주장하지 말고 이미지를 요청하세요.

## 참고 구성 및 콘텐츠

첨부된 reference.webp를 키네틱 이벤트 타이틀의 시각적 참고 자료로 사용하세요. 제작하기 전에 위에서 아래로 이어지는 주요 영역, 각 영역의 상대적 너비와 높이, 정렬, 간격, 타이포그래피 계층, 표면 색상, 테두리, 이미지, 반복 구성 요소를 파악하세요. 일반적인 템플릿으로 대체하지 말고 이러한 관계를 유지하세요. 필수 작업 콘텐츠: 짧고 읽기 쉬운 타이포그래피 시퀀스를 통해 이벤트 제목, 날짜, 장소를 애니메이션으로 표현하세요. 이미지를 편집 가능한 요소로 변환할 때 다음 작업별 레이아웃 지침을 따르세요. 동작 사이에 명확한 정지 구간을 둔 짧은 시퀀스에서 타이포그래피를 활용하세요. 모든 단어를 계속 움직이기보다 날짜와 장소 정보를 이해하기에 충분한 시간 동안 안정적으로 유지하세요.

## 예시 프로젝트 요구에서 가져온 시각적 방향

흰색, 차콜, 선명한 녹색 강조색과 명확히 표시된 시작, 전환, 종료 상태.

## 결과물 및 편집 가능성

완성된 그래픽을 편집 가능한 텍스트, 도형, 이미지 레이어로 재현하세요. 참고 자료는 구성 작품이지 편집기 인터페이스가 아닙니다. 참고 자료에 없는 탐색, 양식, 대시보드 위젯을 추가하지 마세요. 동작 사이에 명확한 정지 구간을 둔 짧은 시퀀스에서 타이포그래피를 활용하세요. 모든 단어를 계속 움직이기보다 날짜와 장소 정보를 이해하기에 충분한 시간 동안 안정적으로 유지하세요. 의도한 크기를 확인하고 작품을 조정할 때 텍스트 계층을 유지하세요. 정확한 이벤트 정보를 읽기에 충분한 시간 동안 표시하고 정적 프레임을 제공하세요.

## 시각적 비교 및 결과물 전달

1. 동일한 비율로 결과물을 첨부 이미지와 비교하세요. 장식적인 세부 사항을 다듬기 전에 주요 영역의 배치, 이미지의 상대적 크기, 줄바꿈, 간격, 타이포그래피 계층, 대비, 활성 상태 및 콘텐츠 밀도를 검토하세요.
2. 그런 다음 데스크톱 텍스트를 작은 레이블에 억지로 끼워 넣지 말고 좁은 레이아웃을 테스트하세요.
3. 로고, 사진 및 아이콘은 별도의 에셋으로 유지하고 의미 있는 모든 레이블은 편집 가능하게 만드세요. 사용할 수 없는 글꼴/에셋과 의도적으로 다르게 구현한 부분을 나열하세요. 작업 파일과 함께 구현된 동작 및 남은 연동 작업을 간결하게 설명하세요. 프롬프트만으로 픽셀 단위까지 동일한 결과를 약속하지 마세요.