[PROJECT] 및 [AUDIENCE]용으로 16:9 캔버스, 이전/다음 버튼, 화살표 키 탐색, 슬라이드 카운터, 페이지당 슬라이드 1개의 인쇄 레이아웃을 갖춘 편집 가능한 HTML 프레젠테이션을 제작하세요. 과제: 사용법 교육 자료.

## 필수 콘텐츠 및 구조

사전 요구 사항, 순차적 작업, 예시, 실습 과제를 통해 하나의 워크플로를 가르치세요.

이름, 날짜, 수치, 주장 및 목적지의 출처로 [APPROVED_CONTENT]를 사용하세요. 내용을 대체하기 전에 누락된 입력을 나열하세요. 시연이 필요하다면 해당 콘텐츠가 허구임을 표시하세요. 고객 인용문, 순위, 파트너 로고 또는 제품 기능을 지어내지 마세요.

## 디자인 방향

[BRAND_RULES]와 프로젝트에서 이미 선택한 디자인 시스템을 사용하세요. 제공된 시스템이 없다면 흰색, 미드나이트 네이비, 절제된 블루, 명확한 정렬, 간결한 근거 다이어그램이라는 방향으로 시작하세요. 서체, 간격, 색상 역할을 일관되게 유지하세요. 장식 요소보다 작업을 우선하고 서로 무관한 카드를 일반적으로 나열하지 마세요.

## 콘텐츠 준비

워크플로, 사전 요구 사항, 정확한 인터페이스 레이블, 예상 결과, 일반적인 복구 단계를 정의하세요. 학습자가 사용할 수 있는 자료로 완료할 수 있는 실습 과제를 준비하세요.

## 레이아웃 및 동작

각 단계에는 의미 있는 작업 하나를 보여 주고 컨트롤의 위치를 찾을 수 있도록 충분한 맥락을 제공하세요. 강사 노트와 학습자 지침을 구분하고 결과를 확인하는 방법으로 마무리하세요.

## 작업별 승인 검사

- 인터페이스 레이블을 정확히 유지하고 일반적인 오류의 복구 방법을 포함하세요.
- 처음 배우는 학습자의 관점에서 지침을 따르세요.
- 처음부터 끝까지 이상적인 경로만 보여 주지 말고 발생 가능성이 높은 오류나 누락된 사전 요구 사항도 포함하세요.

## 구현 및 검토

텍스트를 편집 가능한 상태로 유지하세요. 시맨틱 구조, 설명이 명확한 컨트롤, 눈에 잘 띄는 키보드 포커스 및 적절한 빈 상태와 오류 상태를 사용하세요. 좁은 레이아웃과 넓은 레이아웃을 확인하세요. 모션 감소 설정을 준수하세요. 기존 프로젝트 프레임워크와 종속성을 유지하고, 스택을 임의로 교체하지 마세요. 편집 가능한 파일을 반환하고 미완성 동작이나 지원되지 않는 입력을 설명하세요. 추가 기능을 제안하기 전에 이 작업을 구체적으로 검토하세요.

슬라이드마다 하나의 핵심 아이디어만 담으세요. 실제로 비교 가능한 값이 제공된 경우에만 차트를 사용하고 단위, 출처 날짜와 한계를 포함하세요. 발표자 노트는 화면에 표시되는 슬라이드 콘텐츠와 분리하세요.

## 참고 첨부 파일 및 재구성 목표

이 프롬프트의 다운로드 번들에 있는 reference.webp를 프롬프트와 함께 OpenDesign에 첨부하세요. 유사한 구성과 계층 구조를 갖춘 편집 가능한 결과물을 제작하되, 참고 이미지 전체를 완성된 인터페이스로 삽입하지 마세요. 허구의 샘플 레이블과 충돌하는 경우 승인된 프로젝트 콘텐츠와 브랜드 규칙을 우선하여 유지하세요. 이미지가 없거나 읽을 수 없다면 시각적 충실도를 주장하지 말고 이미지를 요청하세요.

## 참고 구성 및 콘텐츠

첨부된 reference.webp를 사용법 교육 자료의 시각적 참고 자료로 사용하세요. 제작하기 전에 위에서 아래로 이어지는 주요 영역, 각 영역의 상대적인 너비와 높이, 정렬, 간격, 타이포그래피 계층, 표면 색상, 테두리, 이미지, 반복 구성 요소를 파악하세요. 일반 템플릿으로 대체하지 말고 이러한 관계를 유지하세요. 필수 과제 콘텐츠: 사전 요구 사항, 순차적 작업, 예시, 실습 과제를 통해 하나의 워크플로를 가르치세요. 이미지를 편집 가능한 요소로 옮길 때 다음과 같은 과제별 레이아웃 지침을 따르세요. 각 단계에는 의미 있는 작업 하나를 보여 주고 컨트롤의 위치를 찾을 수 있도록 충분한 맥락을 제공하세요. 강사 노트와 학습자 지침을 구분하고 결과를 확인하는 방법으로 마무리하세요.

## 예시 프로젝트 요구에서 가져온 시각적 방향

흰색, 미드나이트 네이비, 절제된 블루, 명확한 정렬, 간결한 근거 다이어그램.

## 슬라이드 구조와 프레젠테이션 동작

슬라이드 구성을 편집 가능한 제목, 본문, 시각 자료, 주석 요소로 재현하세요. 이미지에 나온 슬라이드는 하나의 화면일 뿐, 완성된 전체 자료를 입증하지 않습니다. 제공된 설명을 바탕으로 요청된 추가 슬라이드를 제작하고 타이포그래피, 여백, 색상 역할, 정렬을 유지하세요. 각 단계에는 의미 있는 작업 하나를 보여 주고 컨트롤의 위치를 찾을 수 있도록 충분한 맥락을 제공하세요. 강사 노트와 학습자 지침을 구분하고 결과를 확인하는 방법으로 마무리하세요. 탐색 기능은 내보내는 슬라이드 콘텐츠 외부에 두세요. 인터페이스 레이블을 정확히 유지하고 일반적인 오류의 복구 방법을 포함하세요.

## 시각적 비교 및 결과물 전달

1. 동일한 비율로 결과물을 첨부 이미지와 비교하세요. 장식적인 세부 사항을 다듬기 전에 주요 영역의 배치, 이미지의 상대적 크기, 줄바꿈, 간격, 타이포그래피 계층, 대비, 활성 상태 및 콘텐츠 밀도를 검토하세요.
2. 그런 다음 데스크톱 텍스트를 작은 레이블에 억지로 끼워 넣지 말고 좁은 레이아웃을 테스트하세요.
3. 로고, 사진 및 아이콘은 별도의 에셋으로 유지하고 의미 있는 모든 레이블은 편집 가능하게 만드세요. 사용할 수 없는 글꼴/에셋과 의도적으로 다르게 구현한 부분을 나열하세요. 작업 파일과 함께 구현된 동작 및 남은 연동 작업을 간결하게 설명하세요. 프롬프트만으로 픽셀 단위까지 동일한 결과를 약속하지 마세요.

## 레퍼런스를 슬라이드 캔버스에 맞게 조정

첨부된 레퍼런스 이미지는 3:2 구도를 사용합니다. 편집 가능한 텍스트, 도형, 개별 이미지 에셋을 요청된 16:9 슬라이드 캔버스에 맞게 재구성하세요. 레이아웃을 조정해 위계와 읽기 편한 간격을 유지하고, 16:9에 억지로 맞추기 위해 레퍼런스를 늘이거나 필수 콘텐츠를 잘라내지 마세요. 이 단일 콘셉트를 완성된 여러 장의 슬라이드 덱이 아닌 시각적 방향으로 활용하세요.