Crie um protótipo frontend interativo usando a stack existente do projeto e dados de demonstração explicitamente identificados para [PROJECT] e [AUDIENCE]. A tarefa é: Gerenciamento de chaves de API.

## Conteúdo e estrutura obrigatórios

Liste nomes das chaves, permissões, datas de criação e ações de revogação.

Use [APPROVED_CONTENT] como fonte de nomes, datas, números, alegações e destinos. Liste as informações ausentes antes de substituir qualquer conteúdo. Se for necessária uma demonstração, identifique o conteúdo como fictício. Não invente depoimentos de clientes, classificações, logotipos de parceiros ou recursos do produto.

## Direção de design

Use [BRAND_RULES] e o sistema de design já selecionado no projeto. Se nenhum sistema tiver sido fornecido, comece com esta direção: branco quente, texto em tom de tinta e estados selecionados em verde-menta discreto; espaçamento generoso e controles simples. Mantenha consistentes a tipografia, o espaçamento e as funções das cores. Priorize a tarefa em vez de elementos decorativos e evite uma coleção genérica de cartões sem relação entre si.

## Preparação do conteúdo

Defina os nomes, escopos e datas de criação das chaves, a exibição do último uso e o comportamento de revogação. Use tokens de exemplo mascarados e explique a regra de exibição única para chaves recém-criadas.

## Layout e comportamento

Separe a criação de uma chave, a visualização de suas permissões e a revogação. Não exiba o segredo nas visualizações em lista e faça com que a confirmação de revogação identifique a chave selecionada.

## Verificação de aceitação específica da tarefa

- Exiba apenas exemplos mascarados e deixe explícito que o segredo só pode ser visualizado uma vez.
- Teste uma chave nunca usada, um nome longo e uma falha na revogação.
- Uma mensagem de sucesso exibida deve refletir o resultado da ação, e reabrir uma chave existente não deve revelar um segredo que não está mais disponível.

## Implementação e revisão

Mantenha o texto editável. Use estrutura semântica, controles descritivos, foco de teclado visível e estados vazios/de erro adequados. Verifique layouts estreitos e amplos. Respeite as preferências de movimento reduzido. Preserve o framework e as dependências existentes do projeto; não substitua a stack silenciosamente. Entregue os arquivos editáveis e explique qualquer comportamento incompleto ou informação de entrada não compatível. Revise esta tarefa específica antes de propor recursos adicionais.

## Anexo de referência e objetivo da reconstrução

Anexe o arquivo reference.webp do pacote de download deste prompt ao lado deste prompt no OpenDesign. Crie um resultado editável com composição e hierarquia semelhantes; não incorpore toda a imagem de referência como interface final. Preserve o conteúdo aprovado do projeto e as regras da marca caso entrem em conflito com rótulos fictícios de exemplo. Se a imagem estiver ausente ou ilegível, solicite-a em vez de alegar fidelidade visual.

## Composição e conteúdo da referência

Use o arquivo reference.webp anexado como referência visual para o Gerenciamento de chaves de API. Antes de criar, identifique as principais regiões de cima para baixo, suas larguras e alturas relativas, alinhamento, espaçamento, hierarquia tipográfica, cores das superfícies, bordas, imagens e componentes repetidos. Preserve essas relações em vez de substituí-las por um modelo genérico. Conteúdo obrigatório da tarefa: liste chaves nomeadas, permissões, datas de criação e ações de revogação. Ao converter a imagem em elementos editáveis, siga estas orientações específicas de layout: separe a criação de uma chave, a visualização de suas permissões e a revogação. Não exiba o segredo nas visualizações em lista e faça com que a confirmação de revogação identifique a chave selecionada.

## Direção visual do briefing de exemplo

branco quente, texto em tom de tinta e estados selecionados em verde-menta discreto; espaçamento generoso e controles simples.

## Especificação de interação

A referência é um conceito estático: o comportamento descrito abaixo é um requisito de implementação, não uma prova de que a imagem já funciona. Copie o prompt personalizado para o projeto em que você está trabalhando. Comece pela tarefa principal: listar chaves nomeadas, permissões, datas de criação e ações de revogação. Exiba apenas exemplos mascarados e deixe explícito que o segredo só pode ser visualizado uma vez. Para cada controle visível, especifique seu gatilho, o estado afetado e o feedback; implemente alterações locais mantendo o estado consistente entre as visualizações relacionadas. Faça com que a busca e os filtros retornem resultados reais, que os controles de seleção tenham um estado ativo explícito e que as ações de salvar exibam feedback visível de processamento, sucesso ou falha, quando pertinente. Não adicione fluxos não relacionados. Use links adequados para navegação, botões para ações e nomes acessíveis para controles com ícones. Não sugira que uma operação de backend foi bem-sucedida quando apenas uma demonstração local foi alterada.

## Comparação visual e entrega

1. Compare o resultado com a imagem anexada nas mesmas proporções. Revise o posicionamento das principais regiões, os tamanhos relativos das imagens, as quebras de linha, o espaçamento, a hierarquia tipográfica, o contraste, os estados ativos e a densidade do conteúdo antes de aperfeiçoar os detalhes decorativos.
2. Em seguida, teste o layout estreito sem comprimir o texto da versão para desktop em rótulos minúsculos.
3. Mantenha logotipos, fotos e ícones como arquivos separados e todos os rótulos relevantes editáveis. Liste fontes/arquivos indisponíveis e qualquer diferença intencional. Entregue os arquivos funcionais com uma descrição concisa do comportamento implementado e das integrações pendentes; não prometa um resultado idêntico pixel a pixel apenas com base no prompt.