Crie um estudo de interação em HTML/CSS/JavaScript com estados explícitos inicial, ativo e concluído, além de uma alternativa legível para prefers-reduced-motion, para [PROJECT] e [AUDIENCE]. A tarefa é: Revelação de detalhes do cartão.
## Conteúdo e estrutura obrigatórios
Revele informações secundárias de um cartão com um controle explícito e uma transição reversível.
Use [APPROVED_CONTENT] como fonte de nomes, datas, números, alegações e destinos. Liste as informações ausentes antes de substituir qualquer conteúdo. Se for necessária uma demonstração, identifique o conteúdo como fictício. Não invente depoimentos de clientes, classificações, logotipos de parceiros ou recursos do produto.
## Direção de design
Use [BRAND_RULES] e o sistema de design já selecionado no projeto. Se nenhum sistema tiver sido fornecido, comece com esta direção: branco, grafite e destaques em verde vibrante; estados inicial, de transição e final claramente identificados. Mantenha consistentes a tipografia, o espaçamento e as funções das cores. Priorize a tarefa em vez de elementos decorativos e evite uma coleção genérica de cartões sem relação entre si.
## Preparação do conteúdo
Identifique as informações essenciais que permanecem na frente e os detalhes opcionais revelados no verso. Defina controles explícitos para abrir e voltar.
## Layout e comportamento
Use uma transição reversível com rótulos claros nos dois lados. Mantenha a finalidade e a ação principal do cartão compreensíveis antes que o visitante abra as informações secundárias.
## Verificação de aceitação específica da tarefa
- Mantenha as informações essenciais visíveis e ofereça uma interação que não dependa de passar o cursor.
- Permita o uso por toque e teclado sem depender do cursor.
- Feche o cartão depois de abri-lo e verifique a restauração do foco; informações críticas não devem existir apenas no lado oculto.
## Implementação e revisão
Mantenha o texto editável. Use estrutura semântica, controles descritivos, foco de teclado visível e estados vazios/de erro adequados. Verifique layouts estreitos e amplos. Respeite as preferências de movimento reduzido. Preserve o framework e as dependências existentes do projeto; não substitua a stack silenciosamente. Entregue os arquivos editáveis e explique qualquer comportamento incompleto ou informação de entrada não compatível. Revise esta tarefa específica antes de propor recursos adicionais.
Disponibilize todas as informações e ações sem depender de animação. Ofereça pausa ou opção de dispensar quando pertinente. Documente os acionadores e as transições; não substitua o progresso real por um cronômetro decorativo.
## Anexo de referência e objetivo da reconstrução
Anexe o arquivo reference.webp do pacote de download deste prompt ao lado deste prompt no OpenDesign. Crie um resultado editável com composição e hierarquia semelhantes; não incorpore toda a imagem de referência como interface final. Preserve o conteúdo aprovado do projeto e as regras da marca caso entrem em conflito com rótulos fictícios de exemplo. Se a imagem estiver ausente ou ilegível, solicite-a em vez de alegar fidelidade visual.
## Composição e conteúdo da referência
Use o arquivo reference.webp anexado como referência visual para a Revelação de detalhes do cartão. Antes de criar, identifique as principais regiões de cima para baixo, suas larguras e alturas relativas, alinhamento, espaçamento, hierarquia tipográfica, cores das superfícies, bordas, imagens e componentes repetidos. Preserve essas relações em vez de substituí-las por um modelo genérico. Conteúdo obrigatório da tarefa: revele informações secundárias de um cartão com um controle explícito e uma transição reversível. Ao converter a imagem em elementos editáveis, siga estas orientações específicas de layout: use uma transição reversível com rótulos claros nos dois lados. Mantenha a finalidade e a ação principal do cartão compreensíveis antes que o visitante abra as informações secundárias.
## Direção visual do briefing de exemplo
branco, grafite e destaques em verde vibrante; estados inicial, de transição e final claramente identificados.
## Especificação de interação
A referência é um conceito estático: o comportamento abaixo é um requisito a ser implementado, não uma prova de que a imagem já funciona. Copie o prompt personalizado para seu projeto de trabalho. Comece pela tarefa principal: revelar informações secundárias de um cartão com um controle explícito e uma transição reversível. Mantenha as informações essenciais visíveis e ofereça uma interação que não dependa de passar o cursor. Para cada controle visível, especifique seu acionador, o estado afetado e o feedback; implemente alterações locais com um estado consistente entre visualizações relacionadas. Faça com que a busca e os filtros apresentem resultados reais, que os controles de seleção tenham um estado ativo explícito e que as ações de salvar exibam feedback visível de processamento/sucesso/falha, quando pertinente. Não adicione fluxos de trabalho não relacionados. Use links adequados para navegação, botões para ações e nomes acessíveis para controles com ícones. Não dê a entender que uma operação de backend foi bem-sucedida quando apenas uma demonstração local foi alterada.
## Comparação visual e entrega
1. Compare o resultado com a imagem anexada nas mesmas proporções. Revise o posicionamento das principais regiões, os tamanhos relativos das imagens, as quebras de linha, o espaçamento, a hierarquia tipográfica, o contraste, os estados ativos e a densidade do conteúdo antes de aperfeiçoar os detalhes decorativos.
2. Em seguida, teste o layout estreito sem comprimir o texto da versão para desktop em rótulos minúsculos.
3. Mantenha logotipos, fotos e ícones como arquivos separados e todos os rótulos relevantes editáveis. Liste fontes/arquivos indisponíveis e qualquer diferença intencional. Entregue os arquivos funcionais com uma descrição concisa do comportamento implementado e das integrações pendentes; não prometa um resultado idêntico pixel a pixel apenas com base no prompt.