Crie um site HTML responsivo usando a stack existente do projeto para [PROJECT] e [AUDIENCE]. A tarefa é: Vitrine do Sistema de Design.

## Conteúdo e estrutura obrigatórios

Demonstre tokens, escala tipográfica, componentes e exemplos de layout de um sistema de design existente.

Use [APPROVED_CONTENT] como fonte de nomes, datas, números, alegações e destinos. Liste as informações ausentes antes de substituir qualquer conteúdo. Se for necessária uma demonstração, identifique o conteúdo como fictício. Não invente depoimentos de clientes, classificações, logotipos de parceiros ou recursos do produto.

## Direção de design

Use [BRAND_RULES] e o sistema de design já selecionado no projeto. Se nenhum sistema for fornecido, comece com esta direção: tipografia preta marcante, painéis em amarelo quente e composições geométricas bem definidas; contraste controlado. Mantenha consistentes as funções da tipografia, do espaçamento e das cores. Priorize a tarefa em vez de elementos decorativos e evite uma coleção genérica de cartões sem relação entre si.

## Preparação do conteúdo

Forneça os nomes dos tokens, as funções das cores, a escala tipográfica, as regras de espaçamento e os exemplos de componentes do sistema selecionado. Inclua a versão ou a fonte para que a vitrine represente um sistema específico.

## Layout e comportamento

Avance dos fundamentos para os componentes e, depois, para uma tela composta. Demonstre como o mesmo token afeta vários componentes, em vez de mostrar amostras de cores desconectadas.

## Verificação de aceitação específica da tarefa

- Preserve os nomes dos tokens fornecidos e diferencie exemplos de componentes exportados.
- Compare nomes e valores com a fonte fornecida.
- Teste rótulos longos, estados de foco e controles desativados; um exemplo visual não deve ser descrito como uma biblioteca de componentes exportada.

## Implementação e revisão

Mantenha o texto editável. Use estrutura semântica, controles descritivos, foco de teclado visível e estados vazios/de erro adequados. Verifique layouts estreitos e amplos. Respeite as preferências de movimento reduzido. Preserve o framework e as dependências existentes do projeto; não substitua a stack silenciosamente. Entregue os arquivos editáveis e explique qualquer comportamento incompleto ou informação de entrada não compatível. Revise esta tarefa específica antes de propor recursos adicionais.

## Anexo de referência e objetivo da reconstrução

Anexe o arquivo reference.webp do pacote de download deste prompt ao lado deste prompt no OpenDesign. Crie um resultado editável com composição e hierarquia semelhantes; não incorpore toda a imagem de referência como interface final. Preserve o conteúdo aprovado do projeto e as regras da marca caso entrem em conflito com rótulos fictícios de exemplo. Se a imagem estiver ausente ou ilegível, solicite-a em vez de alegar fidelidade visual.

## Composição e conteúdo da referência

Use o reference.webp anexado como referência visual para a Vitrine do Sistema de Design. Antes de criar, identifique as principais regiões de cima para baixo, suas larguras e alturas relativas, alinhamento, espaçamento, hierarquia tipográfica, cores de superfície, bordas, imagens e componentes repetidos. Preserve essas relações, em vez de substituí-las por um modelo genérico. Conteúdo obrigatório da tarefa: demonstre tokens, escala tipográfica, componentes e exemplos de layout de um sistema de design existente. Use as seguintes orientações de layout específicas da tarefa ao converter a imagem em elementos editáveis: avance dos fundamentos para os componentes e, depois, para uma tela composta. Demonstre como o mesmo token afeta vários componentes, em vez de mostrar amostras de cores desconectadas.

## Direção visual do briefing de exemplo

Tipografia preta marcante, painéis em amarelo quente e composições geométricas bem definidas; contraste controlado.

## Especificação de interação

A referência é um conceito estático: o comportamento abaixo é um requisito a ser implementado, não uma prova de que a imagem já funciona. Copie o prompt personalizado para seu projeto de trabalho. Comece pela tarefa principal: demonstre tokens, escala tipográfica, componentes e exemplos de layout de um sistema de design existente. Preserve os nomes dos tokens fornecidos e diferencie exemplos de componentes exportados. Para cada controle visível, especifique seu acionador, o estado afetado e o feedback; implemente alterações locais com um estado consistente entre as visualizações relacionadas. Faça com que a pesquisa e os filtros retornem resultados reais, dê aos controles de seleção um estado ativo explícito e forneça às ações de salvar feedback visível de processamento/sucesso/falha, quando relevante. Não adicione fluxos de trabalho não relacionados. Use links adequados para navegação, botões para ações e nomes acessíveis para controles de ícones. Não sugira que uma operação de backend foi concluída quando apenas uma demonstração local foi alterada.

## Comparação visual e entrega

1. Compare o resultado com a imagem anexada nas mesmas proporções. Revise o posicionamento das principais regiões, os tamanhos relativos das imagens, as quebras de linha, o espaçamento, a hierarquia tipográfica, o contraste, os estados ativos e a densidade do conteúdo antes de aperfeiçoar os detalhes decorativos.
2. Em seguida, teste o layout estreito sem comprimir o texto da versão para desktop em rótulos minúsculos.
3. Mantenha logotipos, fotos e ícones como arquivos separados e todos os rótulos relevantes editáveis. Liste fontes/arquivos indisponíveis e qualquer diferença intencional. Entregue os arquivos funcionais com uma descrição concisa do comportamento implementado e das integrações pendentes; não prometa um resultado idêntico pixel a pixel apenas com base no prompt.