Crie um site HTML responsivo usando a stack existente do projeto para [PROJECT] e [AUDIENCE]. A tarefa é: Página Inicial de Ferramenta para Desenvolvedores.

## Conteúdo e estrutura obrigatórios

Comece com uma tarefa concreta para desenvolvedores, um exemplo de código legível, requisitos de configuração e um link para a documentação.

Use [APPROVED_CONTENT] como fonte de nomes, datas, números, alegações e destinos. Liste as informações ausentes antes de substituir qualquer conteúdo. Se for necessária uma demonstração, identifique o conteúdo como fictício. Não invente depoimentos de clientes, classificações, logotipos de parceiros ou recursos do produto.

## Direção de design

Use [BRAND_RULES] e o sistema de design já selecionado no projeto. Se nenhum sistema for fornecido, comece com esta direção: tipografia preta marcante, painéis em amarelo quente e composições geométricas bem definidas; contraste controlado. Mantenha consistentes as funções da tipografia, do espaçamento e das cores. Priorize a tarefa em vez de elementos decorativos e evite uma coleção genérica de cartões sem relação entre si.

## Preparação do conteúdo

Apresente um problema concreto para desenvolvedores, um exemplo de código funcional, pré-requisitos de instalação e links para a documentação. Escolha exemplos compatíveis com a interface pública atual.

## Layout e comportamento

Faça com que a primeira tela deixe claro o que a ferramenta faz e, em seguida, mostre um breve exemplo de entrada e saída. Mantenha os comandos legíveis e copiáveis sem transformar a página em uma decoração de terminal.

## Verificação de aceitação específica da tarefa

- Garanta que o código possa ser copiado e que telas estreitas não cortem os comandos.
- Copie o código e inspecione a quebra de linha em larguras estreitas.
- Mantenha explícitos os requisitos de versão e diferencie saídas ilustrativas de resultados realmente produzidos pelo comando fornecido.

## Implementação e revisão

Mantenha o texto editável. Use estrutura semântica, controles descritivos, foco de teclado visível e estados vazios/de erro adequados. Verifique layouts estreitos e amplos. Respeite as preferências de movimento reduzido. Preserve o framework e as dependências existentes do projeto; não substitua a stack silenciosamente. Entregue os arquivos editáveis e explique qualquer comportamento incompleto ou informação de entrada não compatível. Revise esta tarefa específica antes de propor recursos adicionais.

## Anexo de referência e objetivo da reconstrução

Anexe o arquivo reference.webp do pacote de download deste prompt ao lado deste prompt no OpenDesign. Crie um resultado editável com composição e hierarquia semelhantes; não incorpore toda a imagem de referência como interface final. Preserve o conteúdo aprovado do projeto e as regras da marca caso entrem em conflito com rótulos fictícios de exemplo. Se a imagem estiver ausente ou ilegível, solicite-a em vez de alegar fidelidade visual.

## Composição e conteúdo da referência

Use o arquivo reference.webp anexado como referência visual para a Página Inicial de Ferramenta para Desenvolvedores. Antes de começar a criação, identifique as principais regiões de cima para baixo, suas larguras e alturas relativas, alinhamento, espaçamento, hierarquia tipográfica, cores das superfícies, bordas, imagens e componentes repetidos. Preserve essas relações em vez de substituí-las por um modelo genérico. Conteúdo obrigatório da tarefa: comece com uma tarefa concreta para desenvolvedores, um exemplo de código legível, requisitos de configuração e um link para a documentação. Ao converter a imagem em elementos editáveis, use as seguintes orientações específicas de layout: faça com que a primeira tela deixe claro o que a ferramenta faz e, em seguida, mostre um breve exemplo de entrada e saída. Mantenha os comandos legíveis e copiáveis sem transformar a página em uma decoração de terminal.

## Direção visual do briefing de exemplo

Tipografia preta marcante, painéis em amarelo quente e composições geométricas bem definidas; contraste controlado.

## Especificação de interação

A referência é um conceito estático: o comportamento abaixo é um requisito a ser implementado, não uma prova de que a imagem já funciona. Copie o prompt personalizado para seu projeto de trabalho. Comece pela tarefa principal: apresente primeiro uma tarefa concreta para desenvolvedores, um exemplo de código legível, requisitos de configuração e um link para a documentação. Garanta que o código possa ser copiado e que os comandos não sejam cortados em telas estreitas. Para cada controle visível, especifique o acionador, o estado afetado e o feedback; implemente alterações locais com um estado consistente entre as visualizações relacionadas. Faça com que a busca e os filtros retornem resultados reais, que os controles de seleção tenham um estado ativo explícito e que as ações de salvamento mostrem feedback visível de processamento, sucesso ou falha, quando relevante. Não adicione fluxos de trabalho não relacionados. Use links adequados para navegação, botões para ações e nomes acessíveis para controles com ícones. Não dê a entender que uma operação de backend foi concluída com sucesso quando apenas uma demonstração local foi alterada.

## Comparação visual e entrega

1. Compare o resultado com a imagem anexada nas mesmas proporções. Revise o posicionamento das principais regiões, os tamanhos relativos das imagens, as quebras de linha, o espaçamento, a hierarquia tipográfica, o contraste, os estados ativos e a densidade do conteúdo antes de aperfeiçoar os detalhes decorativos.
2. Em seguida, teste o layout estreito sem comprimir o texto da versão para desktop em rótulos minúsculos.
3. Mantenha logotipos, fotos e ícones como arquivos separados e todos os rótulos relevantes editáveis. Liste fontes/arquivos indisponíveis e qualquer diferença intencional. Entregue os arquivos funcionais com uma descrição concisa do comportamento implementado e das integrações pendentes; não prometa um resultado idêntico pixel a pixel apenas com base no prompt.