Crie um estudo de interação em HTML/CSS/JavaScript com estados explícitos de início, atividade e conclusão, além de uma alternativa legível com prefers-reduced-motion para [PROJECT] e [AUDIENCE]. A tarefa é: Feedback de Arrastar e Soltar. ## Conteúdo e estrutura obrigatórios Mostre os estados de seleção, destino válido, destino inválido e posicionamento concluído. Use [APPROVED_CONTENT] como fonte de nomes, datas, números, alegações e destinos. Liste as informações ausentes antes de substituir qualquer conteúdo. Se for necessária uma demonstração, identifique o conteúdo como fictício. Não invente depoimentos de clientes, classificações, logotipos de parceiros ou recursos do produto. ## Direção de design Use [BRAND_RULES] e o sistema de design já selecionado no projeto. Se nenhum sistema tiver sido fornecido, comece com esta direção: branco, grafite e destaques em verde vibrante; estados inicial, de transição e final claramente identificados. Mantenha consistentes a tipografia, o espaçamento e as funções das cores. Priorize a tarefa em vez de elementos decorativos e evite uma coleção genérica de cartões sem relação entre si. ## Preparação do conteúdo Defina os itens que podem ser arrastados, os destinos válidos, os movimentos inválidos e a operação realizada ao soltar. Ofereça uma alternativa sem arrastar para mover os mesmos itens. ## Layout e comportamento Diferencie seleção, destino válido, destino inválido e posicionamento concluído. Mantenha a identidade do item visível e comunique sua nova posição em texto quando apropriado. ## Verificação de aceitação específica da tarefa - Ofereça uma alternativa de movimentação pelo teclado e anúncios claros de posição. - Mova um item pelo teclado, cancele uma ação de arrastar e tente soltá-lo em um destino inválido. - O item deve continuar recuperável, e o feedback não deve depender apenas de uma mudança de cor. ## Implementação e revisão Mantenha o texto editável. Use estrutura semântica, controles descritivos, foco de teclado visível e estados vazios/de erro adequados. Verifique layouts estreitos e amplos. Respeite as preferências de movimento reduzido. Preserve o framework e as dependências existentes do projeto; não substitua a stack silenciosamente. Entregue os arquivos editáveis e explique qualquer comportamento incompleto ou informação de entrada não compatível. Revise esta tarefa específica antes de propor recursos adicionais. Disponibilize todas as informações e ações sem depender de animação. Ofereça pausa ou opção de dispensar quando pertinente. Documente os acionadores e as transições; não substitua o progresso real por um cronômetro decorativo. ## Anexo de referência e objetivo da reconstrução Anexe o arquivo reference.webp do pacote de download deste prompt ao lado deste prompt no OpenDesign. Crie um resultado editável com composição e hierarquia semelhantes; não incorpore toda a imagem de referência como interface final. Preserve o conteúdo aprovado do projeto e as regras da marca caso entrem em conflito com rótulos fictícios de exemplo. Se a imagem estiver ausente ou ilegível, solicite-a em vez de alegar fidelidade visual. ## Composição e conteúdo da referência Use o arquivo reference.webp anexado como referência visual para o Feedback de Arrastar e Soltar. Antes de criar, identifique as principais regiões de cima para baixo, suas larguras e alturas relativas, alinhamento, espaçamento, hierarquia tipográfica, cores das superfícies, bordas, imagens e componentes repetidos. Preserve essas relações em vez de substituí-las por um modelo genérico. Conteúdo obrigatório da tarefa: mostre os estados de seleção, destino válido, destino inválido e posicionamento concluído. Ao converter a imagem em elementos editáveis, siga estas orientações de layout específicas da tarefa: diferencie seleção, destino válido, destino inválido e posicionamento concluído. Mantenha a identidade do item visível e comunique sua nova posição em texto quando apropriado. ## Direção visual do briefing de exemplo branco, grafite e destaques em verde vibrante; estados inicial, de transição e final claramente identificados. ## Especificação de interação A referência é um conceito estático: o comportamento abaixo é um requisito a ser implementado, não uma prova de que a imagem já funciona. Copie o prompt personalizado para seu projeto de trabalho. Comece pela tarefa principal: mostre os estados de seleção, destino válido, destino inválido e posicionamento concluído. Ofereça uma alternativa de movimentação pelo teclado e anúncios claros de posição. Para cada controle visível, especifique seu acionador, o estado afetado e o feedback; implemente alterações locais mantendo o estado consistente entre as visualizações relacionadas. Faça com que a busca e os filtros retornem resultados reais, que os controles de seleção tenham um estado ativo explícito e que as ações de salvar mostrem feedback visível de processamento, sucesso ou falha, quando relevante. Não adicione fluxos de trabalho não relacionados. Use links adequados para navegação, botões para ações e nomes acessíveis para controles de ícone. Não indique que uma operação de backend foi concluída quando apenas uma demonstração local foi alterada. ## Comparação visual e entrega 1. Compare o resultado com a imagem anexada nas mesmas proporções. Revise o posicionamento das principais regiões, os tamanhos relativos das imagens, as quebras de linha, o espaçamento, a hierarquia tipográfica, o contraste, os estados ativos e a densidade do conteúdo antes de aperfeiçoar os detalhes decorativos. 2. Em seguida, teste o layout estreito sem comprimir o texto da versão para desktop em rótulos minúsculos. 3. Mantenha logotipos, fotos e ícones como arquivos separados e todos os rótulos relevantes editáveis. Liste fontes/arquivos indisponíveis e qualquer diferença intencional. Entregue os arquivos funcionais com uma descrição concisa do comportamento implementado e das integrações pendentes; não prometa um resultado idêntico pixel a pixel apenas com base no prompt.